Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Tulareanus (09.09.2015 11:03): Díky za názor ;) Každopádně se ještě musím vyjádřit k Theory of a Deadman. Zprvu jsem byl taky trochu šokován, protože jsem nic podobnýho v jinej hře neslyšel. Ale ten pocit, že tu hudbu Lucas poslouchá skutečně mám. Vzhledem k tomu, že na kytaru hraje punk, blues, bossu... nevidim důvod, proč by nemohl poslouchat něco jako ToaD. Navíc jejich písničky jsou melancholický o rozchodech a nešťastnejch láskách. To je něco, co na Lucase dokonale sedí ;) Že je to jako každá druhá americká kapela ti ale nevyvracím. Jen tyhle songy mě strašně chytly a sem tam si je na ytb pustím.
@M.a.t.t. (09.09.2015 12:04): Ono je to useknuté, chceli najprv epizodický formát, potom to stmelili, nemali čas na vývoj. V jednom momente Carla vidí Lucasa ako záporáka a potom zrazu vzťah, ktorý sa tvári ako dlhodobý a pritom je to krátko. A potom im ten vzťah má niekto veriť... a toto je len vrchol ľadovca...

Ja mám podobný problém s Poets of the Fall a hrami od Remedy, týpek má dobrý hlas a majú aj nejaké 2-3 dobré skladby (medzi nimi Late Goodbye z MP 2), ale zvyšok mi trhá uši svojou patetickosťou a gýčovitosťou, ale i tak je to tá vec, čo si ľudia všimnú v Alanovi Wakeovi miesto toho, aby v nich zarezonovali tie naozaj výnimočné veci na tom soundtracku ako Nick Cave, Roy Orbison, David Bowie alebo Poe...
@Tulareanus (09.09.2015 11:50): Rozumiem, ale mne to narozdiel od teba neprekážalo. To neznamená, že zhltnem všetko a tieź sa nájdu veci, ktoré mi nesedia. Potom ide len o to, do akej miery mi nesedi a či mi výrazne kazia zážitok. ALe hej, tých skupín, čo znejú rovnako, je mnoho a čím viac ich počúvaš, tým je to evidentnejšie.

Ohľadom tých dier v príbehu, mne napríklad vadil strašne rýchly pokrok vzťahu Carla/Lucas. Tam akoby David Cage vynechal pár stránok scenára. V hre je dokonca priamo možné vybrať si, kto navštívi Lucasa v jeho firme, ale aj keď hráč vyberie Carlu, stále majú veľmi malý spoločný priestor na to, aby medzi nimi vznikol vzťah tak rýchlo. Beriem, že je to čiastočne urýchlené extrémnymi okolnosťami, ale i tak.

@Walome (09.09.2015 11:38): Ja aj nekresťanské techno! :D

@M.a.t.t. (09.09.2015 11:21): Mňa občas unavuje si pri hrách všetko zdôvodňovať, len aby to pasovalo, keď to nedokázali napasovať priamo tvorci. Tu to samozrejme nijak nezasahuje do deja, ale sú hry/filmy/seriály, kde veľa vecí nedáva zmysel. Nie, že by Fahrenheit nemal svoje plotholes minimálne po páde v lunaparku, ale to aj tak nemá zmysel riešiť, lebo jediné riešenie je také, aké si človek sám pre seba vymyslí.

No napr. podľa mňa Nickelback je čistá stoka. A keby si dáš napr. last.fm a pozeráš podobných interpretov, zistíš, v rámci similar music, že je to normálne sieť kanálov a nie jedna stoka a znie to všetko tak isto. Aj Theory of a Deadman. Najviac mi to tam vadilo asi aj preto, že Angelo Badalamenti, Martina Topley-Bird a trebárs Ben.E. King sú veľmi špecifické veci a niekto z tvorcov sa rozhodne, že tam drbne niečo generické.
@Tulareanus (09.09.2015 11:16): Asi takto... jedna skladba od nich priamo v hre sa mi páčila, druhá nie. Podpobne to mám aj s Nickelbackom, ide o kapely, u ktorých je počúvateľných pár songov a zvyšok je na jedno brďo.. Ale nikde nie je napísané, že zrovna toto sa Lucasovi nemôže z nejakého dôvodu páčiť a že mu to napríklad nemôže evokovať nejaký príjemný zážitok z minulosti. Samozrejme len hádam, jedne z dôvodov bolo, že tvorcovia chceli mať zrejme širší hudobný záber v rámci soundtracku, ale ja si to dokážem opodstatniť takto a som spokojný :D
@M.a.t.t. (09.09.2015 11:14): Však je to kategória ala Nickelback, tam nie je čo dobre spraviť. :D

Nemyslím si to, tiež počúvam elektro, jazz aj metal mimo iného. Ono tá kapela tam nesedí ani tou náladou, celé je to melancholické a taká je aj postava Lucasa. Keď si to porovnáš s ghetto funky muzikou napr. pre Tylera alebo Martinou Topley-Bird a podobne pre Carlu.
@Tulareanus (09.09.2015 11:10): Pardón, už si to nepamätám, vďaka za upresnenie. :)

A prečo nie? Myslíš, že každý človek má iba jasne vyhranený vkus a počúva iba jeden štýl? Aj ja mám pomerne široký záber a niekedy sa mi dokonca páčia songy mimo neho. Každopádne je mi jasné, že my dvaja asi budeme mať odlišný vkus, ale "gýčovú sračku" si predstavujem inak a že som podobných US made skladieb počul dosť.
@M.a.t.t. (09.09.2015 11:08): 1. chcel si asi napísať, že je to kapela
2. Máš pocit, že Lucas by niečo také počúval? (Napr. v porovnaní s tým, čo hral na gitaru)
3. Či je to dobrý song je subjektívne, preto som ani radšej nespomínal, že podľa mňa je to gýčová sračka, akých je najmä v amerike milión.
No neviem ako sa vám môže páčiť to zakončnie, najskôr z toho bol fajn triller a zrazu z toho je nejaký Matrix bullshit
Ten zlom v poslednej štvrtine nie je až tak radikálny, tá mysteriózna atmosféra v kombinácii s tým, čo sa v hre často deje, dáva jasné náznaky, ako to bude pokračovať. A to aj napriek pár barličkám, ktoré úplne nesadli ani mne.
Dĺžka hry na prvé hranie je cca 8-9 hodín. Keď už človek vie čo a ako, tak je to na 4-5 hodín. A veru, nie je zlá polovica hry, maximálne tak 1/4. :)
Bude to horší, než si dovedeš představit v nejhorších nočních můrách.:-D
@Laurona (06.09.2015 18:44): Ok nebudu nic spoilerovat, ale začátek je hodně atmosférickej. Škoda, že od zhruba 60% hry se z toho stává blbost. Ale je to jenom můj názor. Jo a pokud se nepletu tak když se budeš loudat tak je to zhruba na 10 až 12 hodin.
@Milfhunter (06.09.2015 18:37): řekla bych že ještě nejsem v půlce...momentálně : mám rozšifrovat data na papírku kterým byla založena kniha jež byla nalezena v restauraci ani nevím jak je ta hra cca dlouhá...ale zatím se mi to vážně líbí.
To je vážně hodně napínavá hra, hrozně se mi líbí jak je to zpracované i ten příběh akorát si u té hry vůbec neodpočinu...naopak po nějaké době hraní jsem to musela vypnout a zahrát si quake na odreagování...a nejsem si jistá zda to brát jako klad nebo jako zápor hry :D
Mně by QTE ani tak nevadily, nebýt jich ve Fahrenheitovi takové přehnané množství (vlastně většina hratelnosti je na nich založena). Plus kdyby je nervali nutně do všech cutscén, hlavně tedy tam, kde říkají něco zajímavého k příběhu (kvůli neustálému klikání si hráč tu scénu ani pořádně neužije). A kdyby hra nebyla plná tolika přehnaně akčních rádoby kůl QTE pasáží, které se imo k celkovému konceptu vůbec nehodí (viz. ta Matrixovská pasáž na střeše například;)). Jinak s jejich obtížností jsem problém neměl, nepřišla mi ani nějak přehnaně snadná, avšak ani nezvladatelně obtížná, čili v tomhle ohledu ideální volba.
Také mne bavily QTE.
A říkal jsem si, proč lepit lepší textury na ty hranaté modely.

Pokud má postavu hlavu ve tvaru osmiúhelníku, barevnější kůže to nezachrání.
@montana (29.01.2015 16:59): Prim hrají ve Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered upravené textury, podpora nativního rozlišení 2880x1800 (PC verze), přepínání mezi HD a SD grafikou na všech platformách a v mobilní verzi samozřejmě speciální dotykové ovládání. (c) tiscali

Z čehož vyplývá, že rozdíly si můžeš sám při hraní prohlédnout instantně. Za 9 Euro co bys chtěl? Za 9 Euro jsem rád, že je to konečně na Steamu a je zaručena funkčnost.
@HolyMeatball (29.01.2015 15:23): Se divim, že znova nevydali spíš Heavy Rain, to vypadá jak z prdele a přitom by stačilo málo. Na Fahrenheitu není co vylepšit v tom smyslu, že i HD verze vypadá stejně viz Bodkinův poznatek níže.
Já tenkrát pařil Indigo P a vymačkával nějakou rytmickou minihru a říkám si: "Tvl, proč tam nemají nějaký sex, to by se k tomu hodilo!"

A pak jsem zjistil, že IP je cenzurovaný Fahrenheit, kde něco takového fakt bylo :/

Tvl, ale teď jsem se na to díval a vypadá to snad furt stejně hnusně... To asi není žádný HD remake...
@Walome (29.01.2015 13:49): Mě taky hodně bavily, vůbec nechápu, proč na to lidi nadávali, naopak si myslím, že to byla alespoň výzva oproti klasickým QTE (jako byl Tomb Raider). Lidi vždy nadávají, buď je QTE lehké a trapné, nebo těžké a trapné. I mi přišlo sympatické, že v té kanceláři před šéfem člověk měl záměrně QTE kazit, aby se mu nezvyšovala úzkost. A bitka na střeše ve stylu Matrixu? Lahůdka.
Nejsi :D ale nebavily mě v souvislosti s tím co ta postava časem dělala za psí kusy.
Tak už je to na Steamu za necelých 9 Eur. Asi to rovnou koupím, Fahrenheit je srdcovka, i když mám už původní krabicovou verzi.
A navíc to bude ta necenzurovaná verze? Bezva, steam mi nabídl jen Indigo prophecy :/