Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 80
Pravdupovediac, nečakal som od tejto hry pri jej kúpe veľa. Myslel som si, že to bude iba taká jednohubka. Nakoniec som v nej, pre kompletné dohranie a získanie všetkých achievementov, strávil bezmála 75 hodín. Určite sa nejedná o ľahkú, alebo casual záležitosť. Ak chce hráč vôbec dokončiť príbehovú linku, musí pochopiť a ovládnuť hneď niekoľko herných mechaník. A o čo teda vlastne ide?

Celý herný príbeh sa točí okolo hráčovho auta - anomálie, ktorá sa na neho naviazala v oblasti nápadne pripomínajúcej americký Rust belt, postihnutej rôznymi anomáliami a nestabilitami vesmírneho rozsahu, po istom výskume, ktorý nedopadol zrovna priaznivo (nazývanej Zóna). Vy ako vodič, budete postupne odhaľovať celý príbeh za touto oblasťou, ľuďmi, ktorí v nej žili (a žijú) a aj vášho prepojenia s autom.

Čo sa herných mechaník týka, je ich tu hneď viacero. Základom je grindovanie a zbieranie surovín, z ktorých si budete vyrábať vybavenie, bez ktorého neprežijete a ktoré sa používaním spotrebováva. Ďalej je to vylepšovanie ako vášho auta, tak aj základne (a že je tých vylepšení veľa pre jedno aj pre druhé), objavovanie a prípadne využívanie anomálií v Zóne pre svoj prospech, odstraňovanie quirkov z auta, či objavovanie jednotlivých oblastí Zóny. Keď sme pri tých oblastiach Zóny, mám pocit, že niektoré oblasti sú procedurálne generované a niektoré nie. Čo je však vždy generované je rozloženie anomálií a surovín v rámci oblastí.

Špeciálnu kapitolu by som rád venoval vylepšovaniu a opravovaniu auta samotného. Je to ústredná téma hry a je to cítiť. Všetko v rámci toho, čo hráč robí sa točí práve okolo jeho auta. Vylepšení je veľké množstvo, ale čo musím vytknúť, že hru som dohral s mid-tier vylepšeniami, a necítil som potrebu ísť do vyššieho tieru. Hlavne kvôli tomu, že high-tier vylepšenia potrebujú na výrobu veľmi sporadicky rozmiestnené exotické suroviny, alebo pri používaní spotrebúvajú veľké množstvo energie. Napríklad, pri kolesách som chvíľu využíval najvyšší upgrade, ale po čase som sa vrátil k jednoduchším all-road, pretože za prvé boli dostatočné, za druhé pri používaní v teréne nebrali žiadnu energiu a za tretie vyrábali sa z ľahko dostupných surovín. Ďalšia vec, ktorá sa mi nepáčila bola, že každý z komponentov, mohol chytiť nejaký nepriaznivý status, niektoré síce je možné odstrániť, niektoré ale nie. A tak nedokázalo nič otráviť viac, ako keď som si vyrobil high-tier dvere a po dvoch runoch mi chytili status krehkosti a kazili sa rýchlejšie, než dvere z predchádzajúceho tieru. Preto bolo jednoduchšie si vyrobiť a používať lacnejšie komponenty a keď chytili nefixovateľný status, tak ich jednoducho zošrotovať a vyrobiť si nové. Potom si človek dokázal aj užiť efektné odpadávanie panelov, dverí či kolies, keď omylom vpálil do anomálie, ktorú si v zápale akcie nevšimol.

Grafika hry sa blíži skôr indie titulom, ale bola vo všeobecnosti príjemná a dokázala dobre podtrhnúť atmosféru. Zvuk bol tiež na vysokej úrovni a hlavne zo začiatku, keď som nepoznal všetky anomálie, tak ma niekedy až zamrazilo, ak som počul nejaký neznámy zvuk, že čo sa na mňa zas odkiaľ vyvalí - špeciálne v najvyšších zónach. Čo musím vyzdvihnúť je ale výber hudby, ktorá je púšťaná ako v aute, tak aj v základni cez rádio. Hudba proste sadla podľa mňa absolútne perfektne do atmosféry tejto hry.

Za mňa sa jedná o dobrú hru, ktorú môžem odporučiť, špeciálne ak ťa bavia survival záležitosti a arkádové driving hry. Je to hra s celkom originálnym konceptom, ktorý by sa dal popísať ako zmiešanie prvkov z minecraftu, mudrunnera a nejakých survival horror hier. Rátaj ale s tým, že budeš dosť grindovať suroviny, čiže ak to nie je tvoja šálka kávy, tak ti bude hra skôr vadiť.

Pro: Grind, gameplay, veľa vecí na objavovanie a skúmanie, rôzne gameplay mechaniky

Proti: Grind, problémové ukladanie

+8