Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 75
Znateľné zlepšenie oproti pôvodnému dielu:

Tentokrát k základným ukazateľom zdravia pribudlo tzv. Harano (beznádej), ktorá priamo ovplyvňuje besnenie (rage) – Beznádej sa počas hry rozhodnutiami snaží zvyšovať a besnenie znižovať. Pri vysokom harane ste zbytočne ochromený a naopak, vysoká úroveň rageu vám znemožnuje myslieť jasne. Teda ideál je mať besnenie v priemerných číslach a harano na nule.

Willpower hrá dôležitú úlohu, pretože ju spotrebovávate v situáciách dôležitých pre príbeh a niektorých obtiažnych pre Samiru.

Počas hrania ju budete mať neustále zníženú a iba na konci hry sa mi ju podarilo namaxovať.
A ako dodatočná vrstva variability sú tu predmety, ktoré môžete zbierať a isté vlastnosti vášho konkrétneho vlkolaka, a oboje môžete použiť len raz za celú hru.

Toto všetko dokopy je príjemným upgradom a robí hranie zaujímavejším.

Rovnako celý príbeh je lepšie napísaný než jeho predchodca s čitateľnejším fontom a novou obrazovkou so štatistikami na konci jednotlivých kapitol, ktorá vás informuje, koľko percent hráčov spravilo rovnaké rozhodnutia ako vy. Takisto počas hry sledujete percentil, ako ďaleko ste v príbehu (konár na obrazovke v menu).
Hra ako taká je dobre optimalizovaná, zapnutie/vypnutie a načítanie sú v podstate okamžité.

Vzhľadom na to, že dobrých hier s vlkolakmi zo sveta World of Darkness nie je mnoho, ak vás netlačí čas, zahrajte si oboje; obe sú krátke a doceníte zmien, ktoré do druhého dielu spravili.

Ak by ste však silou-mocou chceli odporučiť len jednu, tak by som zvolil túto.

Pro: mini-RPG prvky v hrateľnosti, jednorazové predmety a schopnosti, QoL vylepšenia po technickej stránke, akurátna dĺžka

Proti: nič, čo by stálo za zmienku

+11