Pro vývojáře je lehčí udělat podporu pro standardizovaný gamepad (Xinput, tedy x360 pad) a to taky většina dělá a zbytek neřeší, zvlášť indie vývojáři. U multiplatformních to platí dvojnásob. Takže hry s podporou Direct Input se bude dělat stále méně her.
Jestli to je chyba? U nových her asi jo, podpora starých gamepadů bude horší a horší (x360ce bohužel není všemocné). Pro starší hry je to přesně naopak :)
Jestli to je chyba? U nových her asi jo, podpora starých gamepadů bude horší a horší (x360ce bohužel není všemocné). Pro starší hry je to přesně naopak :)