@Tulareanus (24.03.2020 20:19): me to nedalo :D .. proste v tom nehledej nic osobniho, delam si z tebe srandu .. uz tu nejakou dobu sem, vim jakej jsi, jak se chovas, co jsi zac .. ty snad dokazes odhadnout to same u me alespon trochu ps. a nerikej ze do tebe kopu, tak snad mas in=9, ch=9, tak jak do tebe muzu kopat ??. pripomelo mi to jeden vtip ze simpsnovejch: do springfieldu prijede katolickej farar na nejakou navstevu nebo inspekci, nejak se nepohodnou s mistnim reverendem, kterymu katolickej farar ve vzteku a aby do nej kopl rekne na konci nejake vyhrocene debaty: "a ted se bez domu pomilovat se svou zenou ..." :D
Diskuze
@Richmond (24.03.2020 19:41): Než ten se k tomu dostane, tak už to nebude na čem hrát... :)
Okej, Alien mal pravdu. Druhý addon mi pripadá pestrejší. Hneď na začiatku rozšíri strom zručností o nové kategórie na utrácanie bodíkov, Geralt dostane vlastnú šopku a pribudne nový Skelliganský balíček kariet spolu s hromadou karbaníkov a novým kartovým turnajom.
@Jab (24.03.2020 20:05): Plnením úloh Geralt fakt nezbohatne, som presvedčený že každý si na tie sety zarobil predávaním ukoristenej výbavy a pokladov z ukrytých truhlíc. Kto svedomito prehľadáva ruiny, je vo vate!
@Paul (24.03.2020 20:19): Však to preberáme všetci viac-menej s nadhľadom, mne ten predražený zemiak pripadá dokonca zábavný. :-)
@Richmond (24.03.2020 19:41): Na toto si nenájde čas, je to obrovské!
@Jab (24.03.2020 20:05): Plnením úloh Geralt fakt nezbohatne, som presvedčený že každý si na tie sety zarobil predávaním ukoristenej výbavy a pokladov z ukrytých truhlíc. Kto svedomito prehľadáva ruiny, je vo vate!
@Paul (24.03.2020 20:19): Však to preberáme všetci viac-menej s nadhľadom, mne ten predražený zemiak pripadá dokonca zábavný. :-)
@Richmond (24.03.2020 19:41): Na toto si nenájde čas, je to obrovské!
@ntz (24.03.2020 17:09): Asi by to najlepšie bolo nechať tak, lebo sa nikam nedostaneme. Len nepochopím to nutkanie si do mňa kopnúť v situácii, kde ťa človek vôbec ani slovkom nespomína.
@Charllize (24.03.2020 18:43): Tak ja som myslel, že hlavným kritériom prečo ľudia hrajú hry sú tie, aby sa bavili. A herné štatistiky a čísla vznikli ako pomôcky a spôsob ako mať prehľad o aspektoch hry, nie ako niečo, čo je prvo radé. Ale tak dúfam, že sa zhodneme, že kto a čo očakáva od RPG, je individuálne, nie? A preto aj rpg ako žáner je asi herne najširší.
A Witcher 3 má viacero odlišných buildov, čo je ok v logike toho, že hráč hrá za konkrétnu postavu s kontrétnymi vlastnosťami z daného univerza (tu nie je až tak priveľa priestoru pre improvizáciu zo strany vývojárov, lebo by im pre zmenu nadávali knižní fanúšikovia). Vybavenie je tiež zábavné a zaujímavé. Skoro v žiadnom RPG nebudeš predsa striedať vybavenie každých 5 minút, nehovoriac o tom, že očakávať úplne iný playstyle.
No a tá ekonomika? Čo je je problém? Že hráč má veľa peňazí? Tu úplne súhlasím s tým, čo napísal Paul
"Ekonomiku nemá dokonale vyváženou žádné RPG, mimochodem. Protože to snad ani nejde, i kvůli různým playstylům. Completionists budou vždy overpowered zatímco mainlineři budou nadávat že jsou slabí. I KCD na hardcore je pro completionistu příliš snadné."
A neviem si predstaviť, že by som si vyberal RPG na základe toho, že či najprv prelustrujem, aký má hra loot alebo či tam stojí meč menej ako nejaká košeľa. Celkovo, komu príde ekonomika RPG, ktoré je o tom, že tam je príbeh, questy, levelovanie, explorovanie ako dôležitý faktor?
@Charllize (24.03.2020 18:43): Tak ja som myslel, že hlavným kritériom prečo ľudia hrajú hry sú tie, aby sa bavili. A herné štatistiky a čísla vznikli ako pomôcky a spôsob ako mať prehľad o aspektoch hry, nie ako niečo, čo je prvo radé. Ale tak dúfam, že sa zhodneme, že kto a čo očakáva od RPG, je individuálne, nie? A preto aj rpg ako žáner je asi herne najširší.
A Witcher 3 má viacero odlišných buildov, čo je ok v logike toho, že hráč hrá za konkrétnu postavu s kontrétnymi vlastnosťami z daného univerza (tu nie je až tak priveľa priestoru pre improvizáciu zo strany vývojárov, lebo by im pre zmenu nadávali knižní fanúšikovia). Vybavenie je tiež zábavné a zaujímavé. Skoro v žiadnom RPG nebudeš predsa striedať vybavenie každých 5 minút, nehovoriac o tom, že očakávať úplne iný playstyle.
No a tá ekonomika? Čo je je problém? Že hráč má veľa peňazí? Tu úplne súhlasím s tým, čo napísal Paul
"Ekonomiku nemá dokonale vyváženou žádné RPG, mimochodem. Protože to snad ani nejde, i kvůli různým playstylům. Completionists budou vždy overpowered zatímco mainlineři budou nadávat že jsou slabí. I KCD na hardcore je pro completionistu příliš snadné."
A neviem si predstaviť, že by som si vyberal RPG na základe toho, že či najprv prelustrujem, aký má hra loot alebo či tam stojí meč menej ako nejaká košeľa. Celkovo, komu príde ekonomika RPG, ktoré je o tom, že tam je príbeh, questy, levelovanie, explorovanie ako dôležitý faktor?
@Jab (24.03.2020 20:05): Upřímně, řešit cenu věcí ve hrách z pohledu toho jak by měly stát v realitě...chápu že někoho to třeba baví, ale pro mě je tohle asi poslední věc co bych řešil. Čímž neříkám že by to nemohlo nebo nemělo tak být udělaný, ale na můj zážitek to má vliv prakticky nula. Jinak mě souboje i loot management ve Witcher hrách bavil, ale klidně uznám že nějaký diablovky nebo soulsovky tohle maj lepší. Jenže ty zas nemaj to co Witcher jo.
@Paul (24.03.2020 19:58): Tak ty předměty tam stojí hodně "by voko". Ale jako že by mě zrovna tohle trápilo. Ono totiž je ta ekonomika "ujetá". Ale i v té ujetosti (nesmyslné nastavení cen předmětů v poměru k cenám jiných předmětů) je naopak vyvážená a nikoliv rozbitá. Poznal jsem to tak, že jsem si mohl postavit několik grandmaster setů pouhým plněním questů. :) Tzn. pokud se hře věnuji a hraji jako normální hráč RPG, tak mě také uměřeně odměňuje.
@ntz (24.03.2020 19:30): máte tu chlapci přes padesát detailních komentářů, kde je vypsáno co se lidem líbí a nelíbí. Na Steamu dalších pár set tisíc. Opravdu to není žádná záhada hlavolamu. Většina hráčů zkrátka očividně klade větší důraz na atmosféru, kvalitu questů, scénáře, postav a příběhu, než na dokonalé vyvážení ekonomiky tak, aby si ntz mohl koupit zbroj kterou chce a nemusel proto nic udělat :)
Ekonomiku nemá dokonale vyváženou žádné RPG, mimochodem. Protože to snad ani nejde, i kvůli různým playstylům. Completionists budou vždy overpowered zatímco mainlineři budou nadávat že jsou slabí. I KCD na hardcore je pro completionistu příliš snadné.
Ekonomiku nemá dokonale vyváženou žádné RPG, mimochodem. Protože to snad ani nejde, i kvůli různým playstylům. Completionists budou vždy overpowered zatímco mainlineři budou nadávat že jsou slabí. I KCD na hardcore je pro completionistu příliš snadné.
@valcik (24.03.2020 18:25): Ekonomika je rozbitá? Tak to dostane od Chesteříka málo bodíků! :)
@Charllize (24.03.2020 18:43): s tim souhlasim ... nemam problem s tim, ze kalhoty ze 100% bavlny pro uroven 25 maj 10x lepsi ochranne statistiky nez oplechovane nohavice pro uroven 8
co se tyce tve recnicke otazky o hodnoceni, tak si myslim, ze witcher 3 trpi syndromem zelene mile .. ja rozhodne nerikam, ze zelena mile (na csfd 3 nejlepsi film sveta, veznice shawshank je 1.) je spatnej film a rozhodne nerikam, ze witcher 3 je spatna hra, naopak, chvalim obe, proc jsou ale univerzalne povazovany za nejlepsi film/hru je fenomen, kterej by mela vysvetlit veda a kterym by mel byt predmetem badani ucencu a akademiku ...
co se tyce tve recnicke otazky o hodnoceni, tak si myslim, ze witcher 3 trpi syndromem zelene mile .. ja rozhodne nerikam, ze zelena mile (na csfd 3 nejlepsi film sveta, veznice shawshank je 1.) je spatnej film a rozhodne nerikam, ze witcher 3 je spatna hra, naopak, chvalim obe, proc jsou ale univerzalne povazovany za nejlepsi film/hru je fenomen, kterej by mela vysvetlit veda a kterym by mel byt predmetem badani ucencu a akademiku ...
kazdy kdo si trochu potrpi na systemy ve hrach (cisla, skilly, buildy, vybaveni, loot atd) a zajima ho to, brzy pozna ze W3 to ma totalne o nicem a nema smysl se v tom nimrat a proste jako spravnej imersial na to hodi bobek a uzije si ten pribeh a veci kolem nej. Ja dobre systemy rad, takze zhruba od poloviny hry jsem uz jen skripal zubama a nejak to dojel do konce, dalo se to, diky zajimavym postavam a deji.
Nabizi se trochu otazka jakto ze je W3 tak dobre hodnoceny kdyz v pulce toho co by melo delat dobre rpg selhal, zrejme to bude proto ze vetsinu radoby hracu rpg ty systemy moc nezajimaji. Stylem nejak to proste slo, tak ok.
Nabizi se trochu otazka jakto ze je W3 tak dobre hodnoceny kdyz v pulce toho co by melo delat dobre rpg selhal, zrejme to bude proto ze vetsinu radoby hracu rpg ty systemy moc nezajimaji. Stylem nejak to proste slo, tak ok.
Vyzerá to, že červený addon si užijem viac, než ten modrý. Pridali karbaníkov, bál som sa že si už nezahrám kartičky a hneď v úvode stretávam jedného karbaníka za druhým, jaj!
@ntz (24.03.2020 17:35): Ekonomika je fakt rozbitá. A potom tie drobné faily, ako keď v modrom addone ukradnem ošklbanú sedlácku kacabajku, ktorá sa suší pri sedlákovej šopke a zistím, že má vyššie obranné číslo a lepšie odolnosti, než majstrovská vlčia zbroj za desiatky tisíc dukátov.
@ntz (24.03.2020 17:35): Ekonomika je fakt rozbitá. A potom tie drobné faily, ako keď v modrom addone ukradnem ošklbanú sedlácku kacabajku, ktorá sa suší pri sedlákovej šopke a zistím, že má vyššie obranné číslo a lepšie odolnosti, než majstrovská vlčia zbroj za desiatky tisíc dukátov.
@valcik (24.03.2020 17:27): ne, do souboju jsem se nemichal, ty me docela bavily a asi nejvic jsem si uzil s ciste zelenym buildem ... pouze jsem si stezoval, ze celej ekonomickej subsystem je broken a shovelware jak svin, ze kdybys zil treba jen ze zakazek - coz bych tak nejak ocekaval, ze by melo alespon trosku fungovat, tak ze kdyz budu vymetat vsechny zakazky, tak budu (treba) chudsi zaklinac - tak nemas vubec lautr na nic ... eg prumerna cena za zakazku je 200-400 kacek, v dejstvi 1 mel hodny pan nasetreno na veno pro holcicku 30 kc, flaska tvrde lhoviny stoji 100 kc a rozebrat lisci vocas na chlupy a popel stoji 15 kc .. no proste LOL
Kerý tuleň vymyslel posúvanie a kmitanie FOV pri lezení po rebríkoch? By mal dostať po plutvách za to!
@Tulareanus (24.03.2020 17:04): Nepísal náhodou, že súboje sú arkádovité? Lebo sú, nie že nie.
@Tulareanus (24.03.2020 17:04): Nepísal náhodou, že súboje sú arkádovité? Lebo sú, nie že nie.
@Tulareanus (24.03.2020 17:04): ;)
kazdopadne si myslim, ze tva vysoka inteligenci ti umoznila lepe pochopit a uchopit princip, ktery vede k tomu, nastradak po kouskach bohatstvi a matros na velmistrovske zbroje a tva vysoka charisma ti nepochybne zajistila u obchodniku lepsi pristup a ceny, na ktere normalni mutant (s ch < 9) nema sanci dosahnout
kazdopadne si myslim, ze tva vysoka inteligenci ti umoznila lepe pochopit a uchopit princip, ktery vede k tomu, nastradak po kouskach bohatstvi a matros na velmistrovske zbroje a tva vysoka charisma ti nepochybne zajistila u obchodniku lepsi pristup a ceny, na ktere normalni mutant (s ch < 9) nema sanci dosahnout
V tom prípade je možno hlavný problém v tom, že nerozumieš výrazu arkádovitý. Veľa lootu má takmer každé RPG a hoci je to niekedy na škodu, nič nie je na tom arkádovité alebo immersion breaking. Inak icebreaker znamená tiež niečo úplne iné. :))
A ja s int 9 a ch 9 som si vyrobil 3 a pol setu. Asi som rodený kažuál. :)
A ja s int 9 a ch 9 som si vyrobil 3 a pol setu. Asi som rodený kažuál. :)
@S4TW (24.03.2020 16:05): moje eskapada s vyrobou zbroje mela trosku jinej charakter - a za tim si stojim - ja jsem jen tvrdil, ze te hra nuti do nehorazneho farmeni a grindovani ... pokud doslova negrindujes, tak si tu zbroj jen tak nevyrobis - a to ani nemluve o tom, ze by sis' treba chtel vyrobit rekneme 2 oblibene mistrovske zbroje ..
navic ja ten jednoduchej prinicip chapu ... pouze jsem nad tim vyjadril sve znechuceni, ze minimalne pro me je to immersion icebreaker kdyz musim totalne arkadovite (sprintem) behat kazdou chvili k obchodnikum a prodavat jim (nebo rozkladat) desitky a stovky mecu a kusu zbroje a dalsiho matrose, co vypadne z nepratel a co najdu v 1000 bednach po svete, ktere cekaji, az tam ja zaklinac prijdu a vyloupim jim brisko ;)
navic ja ten jednoduchej prinicip chapu ... pouze jsem nad tim vyjadril sve znechuceni, ze minimalne pro me je to immersion icebreaker kdyz musim totalne arkadovite (sprintem) behat kazdou chvili k obchodnikum a prodavat jim (nebo rozkladat) desitky a stovky mecu a kusu zbroje a dalsiho matrose, co vypadne z nepratel a co najdu v 1000 bednach po svete, ktere cekaji, az tam ja zaklinac prijdu a vyloupim jim brisko ;)
@Tulareanus (24.03.2020 15:44): taky jsem si vzpomněl na tu jeho eskapádu s výrobou zbroje... hlavně, že týpek potřebuje super duper uber obtížnost, ale pak je tak marný, že nedokáže pochopit ani jednoduché principy hry a hledá chyby všude kolem sebe, jen ne u sebe :-), ale tak to tu známe...
Ještě mě teda pobavilo, že jednička se dohrává za 10-15 hodin, i když, s přeskakováním dialogů a striktně po hlavní lince možná jo, otázka je, proč potom tu hru vůbec hrát...
Ještě mě teda pobavilo, že jednička se dohrává za 10-15 hodin, i když, s přeskakováním dialogů a striktně po hlavní lince možná jo, otázka je, proč potom tu hru vůbec hrát...
@ntz (24.03.2020 13:43): Joj, fascinuje ma, ako si si jednoducho musel do mňa kopnúť. :)))
To pre aké "mrňata" hra je, popisuje tvoja eskapáda zo začiatku roku, keď si si nevedel vyrobiť grandmaster armor set a vyplakával, že hra je nefér, keď od teba niečo chce. A neviem ako ty, ale ja osobne hrám hru viac ako raz len vtedy, ak mi naozaj vyhovuje, načo by som to inak logicky robil? A ešte viac si to rozmyslím, ak je hra tak na dlho ako Witcher 3.
To pre aké "mrňata" hra je, popisuje tvoja eskapáda zo začiatku roku, keď si si nevedel vyrobiť grandmaster armor set a vyplakával, že hra je nefér, keď od teba niečo chce. A neviem ako ty, ale ja osobne hrám hru viac ako raz len vtedy, ak mi naozaj vyhovuje, načo by som to inak logicky robil? A ešte viac si to rozmyslím, ak je hra tak na dlho ako Witcher 3.
@John Mirra (24.03.2020 14:58): jj, ja tu jednicku chci taky zkusit jeste jednou .. je to imho mnohem kratsi (dohrava se to 10-15 hodin) a taky jsem mnohokrat cetl, ze ta atmosfera je nejvic hutna (a navic ma nativ build pro Linux)
Za mě jednoznačně vede jednička, hlavně tou atmosférou :) Dvojka byla fajn, ale nějak extra mě nechytla a ke konci jsem se do ní musel spíš nutit. Trojku jsem kdysi rozehrál, zjistil, že je to taková lepší dvojka a odložil ji na neurčito. V dohledné době si ji ale zahraju a uvidím, třeba jí přijdu na chuť.
@Jab (24.03.2020 13:58): k tomu bych se rad dostal ... koupil jsem ji na GOGu nekdy loni, ale jeste jsem ji ani nestahl .. naopak jsem nekde slysel z vice zdroju, ze ta dvojka by me mohla vic chytnout .. a taky je iirc *mnohem* kratsi .. kazdopadne, mam ji v TODO listu .. dekuji za pripomenuti
ps. ja nejsem zklamanej
ps. ja nejsem zklamanej
@ntz (24.03.2020 13:43): No a nechceš rozehrát i tu dvojku? Aby tvé zklamání bylo kompletní?
@včelka (23.03.2020 18:51): jednicku jsem rozehral ale nedohral ... dvojku jsem nikdy nezacal ... jelikoz jsem nachylnej k podlehnuti ruznejm hajpum, tak jsem trojku zacal, dokoncil - prvni playthrough mi trvalo asi rok, pak jsem zkusil jeste jedno zrychlene, ktere mi trvalo asi ctvrt roku (to druhe playthrough bylo asi 50 hodin) .. pak jsem zacal oba datadisky, ale nedohral jsem ani jeden
jako neni to spatne, ale z myho pohledu to je hra pro mrnata (a nebo potrebujes In9 a ch9, coz ja nemam) .. tak si radsi zasmazim hearts of iron III a nebo silent huntera 3 s gwx na masochistickou 100% obtiznost nebo napriklad medieval 2 tw (se stainless steel modem) a nebo treba diablo - kdybych zatouzil po 3rd person perspective izometricke hack and slash akci jako je witcher, a nebo samozrejme KC:D (na ktery ale potrebuju nejakej special event, ze budu mit cas treba tejden az dva, kdyby nekam vsichni odjeli)
jako neni to spatne, ale z myho pohledu to je hra pro mrnata (a nebo potrebujes In9 a ch9, coz ja nemam) .. tak si radsi zasmazim hearts of iron III a nebo silent huntera 3 s gwx na masochistickou 100% obtiznost nebo napriklad medieval 2 tw (se stainless steel modem) a nebo treba diablo - kdybych zatouzil po 3rd person perspective izometricke hack and slash akci jako je witcher, a nebo samozrejme KC:D (na ktery ale potrebuju nejakej special event, ze budu mit cas treba tejden az dva, kdyby nekam vsichni odjeli)
Já začala od jedničky a líbila se mi víc než dvojka, i když i ta se mi líbila dost. Jsem v tomhle teda asi v menšině. Teď mám rozehranou trojku a jako jo, ta působí nejlíp. A pravda, jednička je trochu jinde... ale ne v tom smyslu, že by byla špatná. Každopádně jsem ráda, že jsem s ní začala.
@Rapier (23.03.2020 16:09): Dá sa to hrať jednotlivo, ale je to úplne jedno. V každej časti nájdeš pár dobrých vecí, hromadu priemerných a dosť nasieracích.
@Tulareanus (23.03.2020 17:13): tak od toho jsme tu my a říkáme, nenech se odradit, pokud jednička nesedne... dvojka je jinde a trojka je dovedená k dokonalosti :-))
@S4TW (23.03.2020 16:59): Lenže ťa to môže ako hráča aj odradiť od celej série.
@Tulareanus (23.03.2020 16:57): na druhou stranu jdeš od nejhořšího k nejlepšímu... mě se teda hůř pak vrací do něčeho horšího :D... ale ať to udělá, jak sám chce, že jo! :D
@S4TW (23.03.2020 16:53): Jednotka vôbec nie je zlá hra, ale z trilógie je jednoznačne najslabšia a najťažšie sa do nej dostáva, preto by som ju odporúčal hrať ako tretiu.
@AlieN (23.03.2020 16:55): Je to tak, hlavne tá jednotka narozdiel od dvojky, celkom zostarla. + negatívna vec, na ktorú si vždy pri nej spomeniem, je ten nekonečný respawn archespor v bažinách a otravných drownerov v podstate všade.
@AlieN (23.03.2020 16:55): Je to tak, hlavne tá jednotka narozdiel od dvojky, celkom zostarla. + negatívna vec, na ktorú si vždy pri nej spomeniem, je ten nekonečný respawn archespor v bažinách a otravných drownerov v podstate všade.
@Tulareanus (23.03.2020 16:14): +1
Hlavním příběhem trojka navazuje na knihy, vedlejšími úkoly a vývojem světa pak na dvojku - propojení s jedničkou je tu spíš jen ve formě pár easter eggů, plus jednička je hratelností opravdu někde jinde. A je tak na čtyřicet hodin, dvojka je o dost kratší.
Hlavním příběhem trojka navazuje na knihy, vedlejšími úkoly a vývojem světa pak na dvojku - propojení s jedničkou je tu spíš jen ve formě pár easter eggů, plus jednička je hratelností opravdu někde jinde. A je tak na čtyřicet hodin, dvojka je o dost kratší.
Ja bych dal urcite i jednicku, ackoliv je dost jina, ale neco me na ni hrozne bavilo, predevsim svou atmosferou a prostredim... herne urcite nejslabsi, ale zkusil bych ji 10-15 hodin dat a kdyz te fakt nechytne, tak muzes jit na dvojku... muj kamos, ktery rpg vubec nehraje tak hraje ted taky komplet witchera a i jednicka se mu libila
@Rapier (23.03.2020 16:09): V dnešnej dobe by som začal od dvojky a importoval si save do trojky (v save sú úrčité rozhodnutia a či nejaké postavy sú alebo nie sú živé, nie vývoj postavy). Jednotku by som hral len v prípade ak by som bol extrémne dychtivý po prejdení 2 a 3, zahrať si viac Zaklínača.
@Tulareanus (23.03.2020 16:08): Golemov som obiehal, často robia silný útok po ktorom chvíľku stoja nehybne. Rýchly sek ale dáva o tretinu menšie poškodenie a bonus za backstab to nevytrhne, silnými sekmi spredu je to rýchlejšie. Pri monštrách s menšou odolonosťou máš asi pravdu.
Trochu mě ta diskuze zde nakopla přemýšlet o tom co bych si z novějších her mohl zahrát (novějších než 1995-2000). Na konzoli vlastním The Witcher 3 GOTY (obsahuje vše) ale na PC ve steamu mám "jen" The Witcher 3: Wild Hunt, který ovšem k mému velkému překvapení obsahuje i oba datadisky jako GOTY edice a jediné co chybí jsou soundtracky. Tak to je fajn, asi jsem zapomněl co jsem tenkrát kupoval v akci. :)
Má smysl začít hrát sérii od jedničky? Mám všechny díly na PC a poslední dva i na konzoli. Navazuje to příběhově nebo událostmi nějak na sebe? Je to nutné nebo doporučené začít od jedničky pro lepší zážitek?
Má smysl začít hrát sérii od jedničky? Mám všechny díly na PC a poslední dva i na konzoli. Navazuje to příběhově nebo událostmi nějak na sebe? Je to nutné nebo doporučené začít od jedničky pro lepší zážitek?
@valcik (23.03.2020 15:54): Pri tých silných monštrách nesúhlasím - ak dávaš kotúle za nepriatela, tak útoky zozadu dávajú väčší dmg. A pri tom treba rýchle útoky a byť v pohybe.
@Jab (23.03.2020 15:42): Jo, mody jsou sice ne úplně nutnost, ale rozhodně velká pomoc na vybalancování soubojových schopností a na celkově nízkou obtížnost. Možnosti ve vývoji postavy a tedy i bojových schopností pak ještě dost rozšiřuje ten druhý datadisk, a považuju za dost velkou chybu že tohle není ve hře zpřístupněno už na mnohem nižším levelu (proto taky pořád radím jít do Blood and Wine co nejdřív to jde, mimo jiné to taky vyřeší ten problém s přebytkem skill bodů)
Pokud ovšem valcik používal jen jeden typ útoku, tak se musel kolem nepřátel hodně natančit, a tomu se pak těžko dá říkat hratelnost zaměřená na mačkání jednoho tlačítka.
Pokud ovšem valcik používal jen jeden typ útoku, tak se musel kolem nepřátel hodně natančit, a tomu se pak těžko dá říkat hratelnost zaměřená na mačkání jednoho tlačítka.
Zo začiatku som experimentoval so všetkým, včítane znamení a bombičiek, ale nakoniec bol aj tak pri commoneroch obyčajný sek najrýchlejší a najjednoduchší. Potom sú tam silné monštrá ako medvede, alebo magické monštrá ako golemy alebo chrliče, kde je všetko okrem klepania do silného seku strata času.
@AlieN (23.03.2020 15:40): Taky bych to tak viděl. Osobně se i domnívám, že větší variabilita je nejen zábavnější ale je i účinnější (/rychlejší).
Na internetech je ale dost lidí, kterým Witcher 3 nepřijde jako dostatečná výzva. Tam bych pak s klidem doporučil nějaký mod či dva na úpravu soubojů. Výsledky jsou občas opravdu působivé. Nepopírám ale, že u silnějších příšer obvykle stačí jen mít trpělivost. Ale imho jde i souboji s mobem projít rychleji, pokud člověk více využívá variabilitu dostupných možností.
Na internetech je ale dost lidí, kterým Witcher 3 nepřijde jako dostatečná výzva. Tam bych pak s klidem doporučil nějaký mod či dva na úpravu soubojů. Výsledky jsou občas opravdu působivé. Nepopírám ale, že u silnějších příšer obvykle stačí jen mít trpělivost. Ale imho jde i souboji s mobem projít rychleji, pokud člověk více využívá variabilitu dostupných možností.
@valcik (23.03.2020 14:57):Tak to je ale trošku osobně tvůj problém, že jsi sám nechtěl používat víc typů útoků a kouzel ;)
(já byl často pyroman, takže build spíš kolem igni a zápalných bomb, zato axii jsem v boji nepoužil snad nikdy)
(já byl často pyroman, takže build spíš kolem igni a zápalných bomb, zato axii jsem v boji nepoužil snad nikdy)
@Moryart (23.03.2020 15:10): Skúšal som ju. Umožní ti jeden sek do zmrazeného súpera a potom už sekáš tak ako predtým - tepeš do klávesy. Silným útokom pritom s prvotriednym mečom uberám 1500-3000 HP, mrazivá petarda vezme nejakých 200-400 v závislosti na odolnostiach monštra a naraz ich môžeš niesť len pár. Meh.
@valcik (23.03.2020 14:57): Lol, ledová petarda je skvělá. Přijde mi, že ses zasekl ale nevyzkoušel víc možností/stylů
@Jab (23.03.2020 14:20): Presne tak. Až na minibossov a zopár silných monštier v zákazkách, ktoré ma občas o pár úrovní prevyšovali, tam poslúžili aj Quen+Axie. Bomby vôbec, knižný a poviedkový zaklínač nebol žiaden pyrotechnik a nebavilo ma to ani v hre - pomalé, slabé a nepresné.
@valcik (23.03.2020 11:33): To jako že si používal jeden útok a žádná znamení a bomby?
@BINGMAN (23.03.2020 11:54): +1
A hlavně to má nejlepší a nejvíc cool šermířský duel z celé série. :)
A hlavně to má nejlepší a nejvíc cool šermířský duel z celé série. :)
@valcik (23.03.2020 11:33): hodnotit číselně nemusíš, ale komentář bys dát mohl! :)
@Jab (22.03.2020 18:54): Já zajdu ještě dál a řeknu, že 1. DLC je imho to nejlepší v herním Zaklínačovi vůbec. Je to kompaktní, dobře vypointované a vždy mi byly milejší osobnější příběhy, které se netočí kolem záchrany světa. + se tohle nejvíce přibližuje povídkovému stylu, který mám v knižní sérii nejraději.
@valcik (23.03.2020 11:33): to je trosku alibisticke rict, ze vzhledem k samym 100% hodnocenim (samozrejme trochu s nadhledem) kritika neprojde a proto nehodnotis ...
Role-play za storočného otrlého zaklínača som si teda predstavoval inak, ale na druhý addon som zvedavý a skúsim ho, keď už som to doklepal až sem. Je mi jasné, že v tejto záplave stovkových hodnotení kritika neprejde a preto ani nehodnotím, ale mimo súťaž mi to vychádza na solídnych 6/10. Hrateľnosť zameranú na postreh a stláčanie jednej klávesy som si odbyl už v ére osembitov, polovica zaklínačských zákaziek sú fetch questy na jedno brdo, kvalita bočných úloh kolíše od mizernej po výbornú a hlavná linka je viac-menej solídna. Vývoj postavy stojí za pendrek, na 38. úrovni mám toľko bodov, že ich investujem do prebytočných schopností ktoré sa mi nezmestia do toho dvadsaťštyri okienkového pultíka a vôbec ich teda nevyužívam. Zvuk a muzika nemajú chybu, rovnako dizajn a grafické spracovanie herného sveta ma v najmenšom nesklamali a po dvojke som bol pripravený na ďalší horor, ale ak je toto evolučný klimax žánru RPG a trendsetter pre budúcnosť, jsem rozesmut. Okej chlopi, mám pred sebou finále a posledný addon, končím teda s brblaním a uvoľním priestor tým viac zapáleným! :-)
Jo a první DLC je imho příběhově lepší. ;)
A ty tvé dojmy celkově nesdílím. Celý ten quest byl takhle odlehčený, tak proč ne ta romance...
A ty tvé dojmy celkově nesdílím. Celý ten quest byl takhle odlehčený, tak proč ne ta romance...
@Tulareanus (22.03.2020 18:25): Diplomatický spôsob, ako nenapísať slovíčko shite. Kvitujem. :D