@pajmič (07.12.2020 19:26): neboj, az skonci treti svetova budes zase v kurzu :)
Diskuze
@Paul (07.12.2020 19:19): Pravdu díš, jak cis hetero bílý muž se cítím v ohrožení, jako ohrožený druh!
jijak to zase vypadá na podobný scénář jako u W3. Hra s gigantickýma production values, smysl pro detail, skvělé side questy, technické problémy a hromada bugů, takže počkat na pár patchů nebo rovnou goty edici a být happy.
jijak to zase vypadá na podobný scénář jako u W3. Hra s gigantickýma production values, smysl pro detail, skvělé side questy, technické problémy a hromada bugů, takže počkat na pár patchů nebo rovnou goty edici a být happy.
@BUMTARATA (07.12.2020 19:22): Tak to otestujou, s finální verzí. Teď nechtějí dělat kdovíjaké závěry, když nejsou venku ovladače a day 1 patch.
@Paul (07.12.2020 19:19): Škoda, že to neotestovali i na sestavě pro normální lidi…
Ještě k hardwaru a bugům s Gamestaru, hezky detailně:
We played Cyberpunk 2077 for six days with two main testers and two perspectives: Maurice (AMD Ryzen 5 3600, Geforce RTX 3080) represents the classic RPG enthusiasts, I (AMD Ryzen 5 3600, Geforce RTX 2080 Super) come more from the shooter -, Open-World and Deus-Ex directions. We agreed on a daily basis, both played through the entire game and selected different quest and gameplay approaches. We didn't encounter any quest bugs that could not be fixed by reloading. During the test period, CD Projekt installed a 45 GB patch that removed so many bugs and glitches that we consider the PC version (we did not play PS4) to be assessable in its current state (more on this in the box »Bugs & Glitches «).However, we cannot yet make a final estimate of the performance of the release version.
On the one hand, the review version had a special Denuvo copy protection that throttles the performance a little (it will be out for release!), On the other hand, we lacked the day-one patch. But what we can tell you: On our test computer (AMD Ryzen 5 3600, Geforce RTX 2080 Super) Cyberpunk 2077 runs without ray tracing with stable 60 images in the highest level of detail. With medium ray tracing in all areas (shadows, reflections, lighting) and automatic DLSS, we also manage 60 fps, but not consistently. With an RTX 3080, on the other hand, we have almost consistently 60 frames per second, even with RTX Ultra settings in 1440p. For the release we will deliver a detailed technology check that also takes mid-range graphics cards into account. You can of course find the link here in the test.
Because the pre-release version already ran smoothly and almost crash-free, we still give it a rating. However, we are keeping a subsequent devaluation open if the Day-One-Patch, contrary to expectations, breaks things instead of fixing them. We also observe how the feedback from the broader community of players on the technology turns out, because Maurice and I simply cannot find every bug in a huge open world. Although we've searched for it more than extensively.
@pajmič (07.12.2020 19:16): pche, ti už jsou dneska pasé, dneska frčí trans a pan a demi
We played Cyberpunk 2077 for six days with two main testers and two perspectives: Maurice (AMD Ryzen 5 3600, Geforce RTX 3080) represents the classic RPG enthusiasts, I (AMD Ryzen 5 3600, Geforce RTX 2080 Super) come more from the shooter -, Open-World and Deus-Ex directions. We agreed on a daily basis, both played through the entire game and selected different quest and gameplay approaches. We didn't encounter any quest bugs that could not be fixed by reloading. During the test period, CD Projekt installed a 45 GB patch that removed so many bugs and glitches that we consider the PC version (we did not play PS4) to be assessable in its current state (more on this in the box »Bugs & Glitches «).However, we cannot yet make a final estimate of the performance of the release version.
On the one hand, the review version had a special Denuvo copy protection that throttles the performance a little (it will be out for release!), On the other hand, we lacked the day-one patch. But what we can tell you: On our test computer (AMD Ryzen 5 3600, Geforce RTX 2080 Super) Cyberpunk 2077 runs without ray tracing with stable 60 images in the highest level of detail. With medium ray tracing in all areas (shadows, reflections, lighting) and automatic DLSS, we also manage 60 fps, but not consistently. With an RTX 3080, on the other hand, we have almost consistently 60 frames per second, even with RTX Ultra settings in 1440p. For the release we will deliver a detailed technology check that also takes mid-range graphics cards into account. You can of course find the link here in the test.
Because the pre-release version already ran smoothly and almost crash-free, we still give it a rating. However, we are keeping a subsequent devaluation open if the Day-One-Patch, contrary to expectations, breaks things instead of fixing them. We also observe how the feedback from the broader community of players on the technology turns out, because Maurice and I simply cannot find every bug in a huge open world. Although we've searched for it more than extensively.
@pajmič (07.12.2020 19:16): pche, ti už jsou dneska pasé, dneska frčí trans a pan a demi
@Paul (07.12.2020 19:15): Výborně, ale tak nečekal jsem ani nic jiného. Witcher 3 měl sice taky tunu zbytečných otazníků, ale fungovalo to líp, než kterákoliv Ubi hra.
@Paul (07.12.2020 19:15): Heterosexuálové.
Tohle z gamestaru asi potěší všechny Ubialergiky:
The opposite of modern open worlds
Cyberpunk 2077 is the exact opposite of Watch Dogs, Assassin's Creed and Co. Where Ubisoft focuses on the open world and the story is subordinate to it, Cyberpunk 2077 handles it exactly the other way around. This game lives through and through from its history . The hunt for jingling chests of loot or varied open-world activities also exists in cyberpunk, but believe me: once the story grabs you, you'll want to know what's going on so badly that you sometimes see the impressive open-world city around it forget.
@pajmič (07.12.2020 19:10): kdo ne?
The opposite of modern open worlds
Cyberpunk 2077 is the exact opposite of Watch Dogs, Assassin's Creed and Co. Where Ubisoft focuses on the open world and the story is subordinate to it, Cyberpunk 2077 handles it exactly the other way around. This game lives through and through from its history . The hunt for jingling chests of loot or varied open-world activities also exists in cyberpunk, but believe me: once the story grabs you, you'll want to know what's going on so badly that you sometimes see the impressive open-world city around it forget.
@pajmič (07.12.2020 19:10): kdo ne?
@orromis (07.12.2020 19:12): Nejsem gey, takže bohužel nemám jakýkoliv vztah k produktům, jenž jsou určeny pro anální inspekce, sorry Arromisi, jsi na to sám :)
@pajmič (07.12.2020 19:10): Ty snad ne?
@Paul (07.12.2020 19:04): Ty rád umělohmotné pyje, ano?
@Paul (07.12.2020 19:04): Dildos are everywhere in Cyberpunk 2077
My incredulity at their appearances reached a glorious zenith when I went scuba diving with one of protagonist V’s buddies, uncovering a long-flooded township. I swam down into the underwater ruins of a gas station, and what awaited me on the forecourt…? A Pilomancer 3000, of course. It’s a big one. I pick it up and recycle it into parts to make a new gun.
Seru na bugy, jdu si to koupit.
My incredulity at their appearances reached a glorious zenith when I went scuba diving with one of protagonist V’s buddies, uncovering a long-flooded township. I swam down into the underwater ruins of a gas station, and what awaited me on the forecourt…? A Pilomancer 3000, of course. It’s a big one. I pick it up and recycle it into parts to make a new gun.
Seru na bugy, jdu si to koupit.
Ale tohle je bomba :D
Z kategorie bizáru je fakt, že se v ulicích (a všude jinde) povalují mraky erotických hraček. I na místech, kde to nedává nejmenší smysl – třeba v dětském pokoji nebo v čekárně v nemocnici. Může za ně nejspíš náhodné generování předmětů zařazených do kategorie šuntu, ale epidemie umělých penisů na chodnících není úplně moje vize města příští generace.
To bych skoro nechal neopravený :)
Z kategorie bizáru je fakt, že se v ulicích (a všude jinde) povalují mraky erotických hraček. I na místech, kde to nedává nejmenší smysl – třeba v dětském pokoji nebo v čekárně v nemocnici. Může za ně nejspíš náhodné generování předmětů zařazených do kategorie šuntu, ale epidemie umělých penisů na chodnících není úplně moje vize města příští generace.
To bych skoro nechal neopravený :)
Buggy mess podla recenzii, ale to sa pri takejto hre tak nejako dalo cakat :) Ja som skor zvedavy co na to moja GTX 980 :D To bude este prca.
@BUMTARATA (07.12.2020 18:50): Hmmm ne úplně dobré zprávy z hlediska češtiny
Upřímně ale s úrovní překladu nejsem moc spokojená. Je z něj cítit, že se dělal naslepo, odpovědi občas nedávají stejný smysl jako v angličtině, nesedí rody mluvčích, v textech je spousta překlepů, nebo dokonce kusy kódu na ztučnění písma. Lokalizované zato nejsou jen titulky, ale i část textace přímo v prostředí třeba na displejích ve výtazích nebo prodejních automatech.
Tak asi nechám originál a CZ bude na druhý playthrough, tehdy snad bude i překlad doladěn.
Upřímně ale s úrovní překladu nejsem moc spokojená. Je z něj cítit, že se dělal naslepo, odpovědi občas nedávají stejný smysl jako v angličtině, nesedí rody mluvčích, v textech je spousta překlepů, nebo dokonce kusy kódu na ztučnění písma. Lokalizované zato nejsou jen titulky, ale i část textace přímo v prostředí třeba na displejích ve výtazích nebo prodejních automatech.
Tak asi nechám originál a CZ bude na druhý playthrough, tehdy snad bude i překlad doladěn.
@Paul (07.12.2020 18:38):
První špatný dojem jsem si odnesla hned z editoru V, kde byly všechny hrany podivně neostré i přesto, že jsem předtím všechno nastavila na ultra. Na redakčním počítači s RTX 2080 Ti všechno běželo plynule i s ray tracingem, ale ani 60 FPS a hezké nasvícení některé nedokonalosti zkrátka neschová. (Games.cz)
Můžeš si oddychnout. Akorát teda nevím, jestli ti to vynahradí ty bugy…
První špatný dojem jsem si odnesla hned z editoru V, kde byly všechny hrany podivně neostré i přesto, že jsem předtím všechno nastavila na ultra. Na redakčním počítači s RTX 2080 Ti všechno běželo plynule i s ray tracingem, ale ani 60 FPS a hezké nasvícení některé nedokonalosti zkrátka neschová. (Games.cz)
Můžeš si oddychnout. Akorát teda nevím, jestli ti to vynahradí ty bugy…
@Paul (07.12.2020 18:34): tak japonci si na tenhle styl potrpi a pripomina jim to jejich velka mesta :)
Něco k hardwaru z windows central (kde je tedy extrémně nadšenej)
https://www.windowscentral.com/cyberpunk-2077-review
I ran Cyberpunk 2077 on my Razer Blade 17 Pro, using an RTX 2070 GPU at 1080p. Cyberpunk 2077 held 60 frames per second easily throughout, perhaps dropping a little when certain weather effects like storms kicked in, but for the most part, it was rock solid. I kept ray tracing turned off to ensure higher performance where possible, but for those with rigs powerful enough for it, Cyberpunk 2077 is a true marvel. You will want the best graphics card you can afford. I may be able to tweak settings even higher in the future. NVIDIA is releasing new drivers soon, specifically for Cyberpunk 2077, and CD Projekt RED is working on further optimization updates that are set to arrive before the game launches on December 10, 2020.
Snad to DLSS umožní RTX a 60fps, dammit..
https://www.windowscentral.com/cyberpunk-2077-review
I ran Cyberpunk 2077 on my Razer Blade 17 Pro, using an RTX 2070 GPU at 1080p. Cyberpunk 2077 held 60 frames per second easily throughout, perhaps dropping a little when certain weather effects like storms kicked in, but for the most part, it was rock solid. I kept ray tracing turned off to ensure higher performance where possible, but for those with rigs powerful enough for it, Cyberpunk 2077 is a true marvel. You will want the best graphics card you can afford. I may be able to tweak settings even higher in the future. NVIDIA is releasing new drivers soon, specifically for Cyberpunk 2077, and CD Projekt RED is working on further optimization updates that are set to arrive before the game launches on December 10, 2020.
Snad to DLSS umožní RTX a 60fps, dammit..
@Charllize (07.12.2020 18:31): aha, jsem koukl až teď, těch recenzí je mnohem víc než jsem čekal. Tak 90ka je na bugfest hezký score. Docela impressed že japonský IGN dalo desítku.
IGN vidím devět.
@Paul (07.12.2020 18:24): Zatim to nevypada ze by to na MT nejak stradalo.
games cz 9/10.
games cz 9/10.
@Paul (07.12.2020 18:24): C77 má nškolikanásobně vyšší produkční hodnoty, o to víc nepotěší ta zabugovanost, ale nebyla by to správná Slavic hra, kdyby byla....polish, ehm :D Takže s vodkou po boku to bude perfektní :D
Gamereactor to napsal hezky
Cyberpunk 2077 is without a doubt a huge and ambitious title. But the big aspirations can not excuse the technical state of the game. There are simply limits to how tolerant one can be towards the game, and relaxing the rating criteria will not be fair to the other developers who have also struggled and dragged with their game this year. It is certainly no exaggeration to say this is the most anticipated title of the year and therefore I will also honestly address its flaws.
Before we begin, however, I just want to make the following clear: the review applies to the PC version, which is technically finished with all content included, and which, despite countless hours in front of the screen, I am not yet fully through. This version also did not include the Day One patch, so I can not say how many bugs will be addressed on the launch date. But what I experienced was unfortunately technically far below level, and I personally would have rather waited a little longer even for a more solid overall package.
Unfortunately, it's the many bugs that gnaw at the game's otherwise solid foundation. I even double-checked that my PC lived up to the recommended hardware requirements, and when it comes to graphics, it is just as impressive as advertised with. And for a game of this size, the graphics are also excellently optimized. But no matter the settings, I did run into a number of issues. Floating weapons. Models that loaded slowly, resulting in cars falling from the sky. Objects that should be in the hand of a character, but are not, or vice versa are glued to the hand permanently. Teleporting enemies. NPCs that either disappear or emerge out of the blue. T-posing characters who belly talk and have not moved since the start of the game. The list of glitches and bugs is everything too long.
A few days ago, I then got access to a 50GB patch, but unfortunately it has not changed much. And it annoys me wildly, because despite all the flaws, Cyberpunk 2077 is one of the best AAA games I've ever played. And it will undoubtedly excite those who have patience and tolerance for its technical problems. But right now the game is just not in very good condition.
Cyberpunk 2077 is without a doubt a huge and ambitious title. But the big aspirations can not excuse the technical state of the game. There are simply limits to how tolerant one can be towards the game, and relaxing the rating criteria will not be fair to the other developers who have also struggled and dragged with their game this year. It is certainly no exaggeration to say this is the most anticipated title of the year and therefore I will also honestly address its flaws.
Before we begin, however, I just want to make the following clear: the review applies to the PC version, which is technically finished with all content included, and which, despite countless hours in front of the screen, I am not yet fully through. This version also did not include the Day One patch, so I can not say how many bugs will be addressed on the launch date. But what I experienced was unfortunately technically far below level, and I personally would have rather waited a little longer even for a more solid overall package.
Unfortunately, it's the many bugs that gnaw at the game's otherwise solid foundation. I even double-checked that my PC lived up to the recommended hardware requirements, and when it comes to graphics, it is just as impressive as advertised with. And for a game of this size, the graphics are also excellently optimized. But no matter the settings, I did run into a number of issues. Floating weapons. Models that loaded slowly, resulting in cars falling from the sky. Objects that should be in the hand of a character, but are not, or vice versa are glued to the hand permanently. Teleporting enemies. NPCs that either disappear or emerge out of the blue. T-posing characters who belly talk and have not moved since the start of the game. The list of glitches and bugs is everything too long.
A few days ago, I then got access to a 50GB patch, but unfortunately it has not changed much. And it annoys me wildly, because despite all the flaws, Cyberpunk 2077 is one of the best AAA games I've ever played. And it will undoubtedly excite those who have patience and tolerance for its technical problems. But right now the game is just not in very good condition.
Bylo by vtipný, kdyby měl C77 ve výsledku nižší metascore než KCD. Eurojank.
@Paul (07.12.2020 18:20): Na polygon chodim jen čistě pro komediální účely.
PC Gamer 78
Game Reactor 7
A všichni svorně nadávaj na bugy. Plus teda na polygonu nadávaj že to není o trans lidech. Ale do detailu jsem ty recenze nečetl, jen souhrn.
Game Reactor 7
A všichni svorně nadávaj na bugy. Plus teda na polygonu nadávaj že to není o trans lidech. Ale do detailu jsem ty recenze nečetl, jen souhrn.
"Some nice characters and stories nested in an astounding open world, undercut by jarring bugs at every turn." PC gamer
Gayman Leming "The game is brilliant but it has one of the worst glitches i have ever seen"
Snad to ten day1 patch trochu hodí do provozuschopného stavu.
Gayman Leming "The game is brilliant but it has one of the worst glitches i have ever seen"
Snad to ten day1 patch trochu hodí do provozuschopného stavu.
Gamespot 7
Game Informer 9
BOMBA CONFIRMED
Game Informer 9
BOMBA CONFIRMED
To je tak hezký vidět tu ikonku :)
Ona je to asi fakt reálná existující věc a ne jen nějakej hoax. Jinak na steamu je preload 57,3GB.
Ona je to asi fakt reálná existující věc a ne jen nějakej hoax. Jinak na steamu je preload 57,3GB.
@montana (07.12.2020 17:03): Taky myslim :)
@montana (07.12.2020 17:03): Čemuž by odpovídal ten 40GB patch. Buď to po sobě neumí uklidit, nebo v tom nebudou jen bugfixy. :))
@PERKman (07.12.2020 13:39): Na PS5 to ma 110GB, i když krabička píše "nejméně 70GB" :D
Každopádně z čisté diskové verze bez updatů asi nějakej ten memísek vznikne.
Každopádně z čisté diskové verze bez updatů asi nějakej ten memísek vznikne.
Tyvole, ono to fakt vyjde! :-D
Tak sa zdá, že to skutočne vo štvrtok vyjde. Predbežné stiahnutie už je dostupné, Podľa GOG Galaxy má hra veľkosť 59 GB.
[neexistující příspěvek]: :D Neboj.
@SilentWolf (07.12.2020 12:30): Jen v tom prologu novináři co hráli preview ztrávili nějakých 16 hodin, pokud se nepletu :)
@Paul (07.12.2020 13:42): Ah, díky.
@PERKman (07.12.2020 13:39): ono se to nahrazuje, takže ta hra při vydání bude mít kolem těch 70, ale větší SSD rozhodně schvaluju i tak :)
Ty vole, 40GB před vydáním, 40GB po vydání, 150GB při vydání, jdu koupit 1TB SSD :)
@Paul (07.12.2020 13:11): ok, taky dobré vědět. :)
@SilentWolf (07.12.2020 12:58): Vypadá to tak. Ale nějakej 40GB patch už vyšel před pár dny (ale není to ten day one).
@Paul (07.12.2020 12:56): it played great despite some bugginess (No Day 1 patch after all).
To znamená že všechny recenze teď stále nebudou s day 1 patchem a ten vyjde fakt až na release?
To znamená že všechny recenze teď stále nebudou s day 1 patchem a ten vyjde fakt až na release?
He sped through the main quest pretty quick, however, there's a metric tonne of involved side quests and content in the game which he reckons will keep you busy for a 100+ hours. So yeah, plenty to do. He didn't really have much in the way of negatives to say regarding the game, and said people shouldn't be fretting about performance as it played great despite some bugginess (No Day 1 patch after all). He played on XSX btw. There are multiple endings (as we know) and it's a lot of fun. He seemed pretty stoked about it all. Intends to do a proper review when he can down the road. Has already ordered a PS version so he can platinum it on that as well ¯_(ツ)_/¯
z neogafu, popisuje video toho týpka co mu to bestbuy poslali dřív (to video už je dole)
z neogafu, popisuje video toho týpka co mu to bestbuy poslali dřív (to video už je dole)
@AlieN (07.12.2020 12:41): tak máš 3 různé pathways a tak.
Spíš mě pobavilo info, že hra půjde dohrát, aniž by hráč splnil hlavní dějovou linku. Prostě udělá tolik side questů a nějakým způsobem to aktivuje konec hry. :D To jsem zvědav, jak to bude fungovat. Ale určitě si chci zahrát všechny 3 pathways. Což herní dobu ztrojnásobí.
@BUMTARATA (07.12.2020 12:48): taky si myslím.
@Charllize (07.12.2020 12:46): naopak, nemělo by to smysl vypnout a už se k tomu nikdy nevracet. :D
Spíš mě pobavilo info, že hra půjde dohrát, aniž by hráč splnil hlavní dějovou linku. Prostě udělá tolik side questů a nějakým způsobem to aktivuje konec hry. :D To jsem zvědav, jak to bude fungovat. Ale určitě si chci zahrát všechny 3 pathways. Což herní dobu ztrojnásobí.
@BUMTARATA (07.12.2020 12:48): taky si myslím.
@Charllize (07.12.2020 12:46): naopak, nemělo by to smysl vypnout a už se k tomu nikdy nevracet. :D
@AlieN (07.12.2020 12:41): To není celkový čas, ale čas, který s nimi strávil ve svém omg-mám-na-to-jen-dva-dny průchodu.
@SilentWolf (07.12.2020 12:30): Vzdyt to by nemelo smysl ani zapinat :)
@SilentWolf (07.12.2020 12:30): Tak málo i na side mise se mi nezdá, z toho zveřejnili za poslední dva roky tolik videí že snad i ty dohromady mají víc.
@kuler91 (07.12.2020 12:39): V 6 večer. Recenze asi nějaké budou, ale 4.12. šlo info, že stále neměli recenzní kopie načež kdosi zareagoval, že někteří je mají. Jen jich asi bude míň. A tak..no.. :D
@Paul (07.12.2020 12:26): Můžeš hodit odkaz ?
Jak je to s tím embargem ... Mělo by být údajne dnes, koukal jsem letmo na netu, ale skoro to tak nevypadá, jelikož recenz.kopii dostal málokdo, nezjištoval někdo víc infa po netu ?
Jak je to s tím embargem ... Mělo by být údajne dnes, koukal jsem letmo na netu, ale skoro to tak nevypadá, jelikož recenz.kopii dostal málokdo, nezjištoval někdo víc infa po netu ?