@
HolyMeatball (komentář): To hitovanie nepriateľmi cez stenu mi tu príde
veľmi výrazne dementnejšie ako v DS či DS2 a to tak že brutálne viac nahovno.
Vlastne to považujem za absolútne najväčšiu hlúpu chybu (hlúpo zbytočnú chybu) celej hry, ktorá neustále zanecháva blbú pachuť mantáckeho programovania.
Tu si veselo lietajú cez steny, stĺpy atď aj kúzla to som v predošlých dieloch nikdy nevidel, tak sa kúzla 100% spoľahlivo rozbíjali o objekty.
Druhá vec, ktorá nie je úplne najlepšia je prílišná nevyváženosť v Bossfightoch single vs multi.
Všetkých Bossov, ktorých som nevedel dať poriadne single som išiel s pomocníkom a zakaždým som to tak prešiel na prvý pokus bez nejakých viditeľných problémov či ťažkostí. Napr finálny boss v dragonpeaku je údajne najťažší boss celej hry a ja som ho zabil bez toho aby som vypil jediný estus!!! s pomocníkom.
Pritom v DS1 či DS2 som kľudne vedel skapať aj s pomocníkom a boli aj fighty, ktoré som ľahšie dal single ako s pomocníkom (predsa len boss má 2-násobé životy, resp. hráč má 1/2 DMG ak sú 2 pomocníci tak 1/3).