Úvod do deja
V koži mladého lovca sa vydáme na dobrodružstvo za zničením temnoty a zla.
Čo v hre vlastne nájdeme ?
➤hrdinu: hlavná postava je typický hrdina, s ktorým sa stretneme v každej rozprávke. Na začiatku slabý a neskúsený ale časom dokáže sám poraziť každého nepriateľa. V hre si k postave vzťah ani vytvoriť nedá a jej charakter sa tiež moc posudzovať nedá, keďže ako som písal typický rozprávkový hrdina nemá skoro žiadne zlé vlastnosti.
➤ostatné postavy: jediné dve postavy, ktoré sa v hre viac vyskytujú sú princezná a hlavný záporák, poprípade kráľ. Každopádne vám žiadna nezostane v pamäti po skončení hry.
➤príbeh: ďalší znak že je táto hra typická rozprávka. Príbeh má v sebe veľmi veľa klišé a dobro samozrejme vždy zvíťazí. Záchrana princeznej nie je vo všeobecnosti nič nové, čiže to absolútne nezaujme. A udalosti ktoré záchrane predchádzajú, nie sú tiež zaujímavé a nič vás nemôže prekvapiť.
➤svet: veľké pozitívum je svet po ktorom sa prechádzate. Aj ked sa prostredie môže zdať jednotvárne, tak mne osobne sa to páčilo, aj ked by som prijal nejaké vyložene rozprávkové lokácie ako začarovaný les a podobne. Ale páčili sa mi aj obyčajné lesy, lúky, pobrežia či dediny a mestá.
➤nepriateľov a hlavného záporáka: v podstate sa v hre nenájde žiadny zaujímavý nepriateľ, možno až na hlavného záporáka, ktorý sa v angličtine nazýva Earthquaker. Paradoxne ale jediný originálny nepriateľ je asi aj ten najviac nudný záporák v hre, ktorý mňa osobne veľmi sklamal. Čo sa týka ostatných nepriateľov, tak sú to poväčšine zvieratá, orkovia, zombie či démoni. Na ich porazenie potrebujete životy, lektvary a zbrane, ktoré sa časom ničia, čiže ich musíte stále vyrábať či dokupovať.
➤príliš veľa vecí na zbieranie: hlavnou činnosťou v hre je zbieranie surovín, či už na to aby ste ich niekomu odovzdali alebo aby ste z nich niečo vyrobili. Činnosť, ktorú keby jej vykonávanie autori zmenšili na minimum tak by jej stále bolo zbytočne veľa. Jednoducho nikde ste sa neposunuli bez toho, aby ste medzitým nespravili ďalších pár medzi krokov a to je strašne nudná a repetetívna vec, ktorú som v predchádzajúcej časti nepostrehol v takomto množstve.
➤vlastný tábor: za mňa bolo kempovanie vo vlastnom tábore jednoducho veľká otrava. Neustále si vyrábanie jedla, lektvarov a zbraní bola nuda a zabralo to príliš veľa času keďže som sa rozhodol splniť všetky achievementy. Takže na konci to bolo len neustále vyrábanie veci len preto, aby som mal všetky achievementy, bez ktorých by sa táto hra určite zaobišla (myslím samozrejme na tie, ktoré vám určujú napríklad koľko zbraní máte vyrobiť)
!! Záverečné zhrnutie !!
Priznám sa že prvý diel som nehral ale začal som hned druhým, ktorý ma bavil. Tak som šiel s očakávaním aj do tohoto, s očakávaním oddychovej krátnej jednohubky, ktorá dokáže zabaviť. No ani neviem či som sa bavil. Hru som si užil po stránke vizuálnej a dá sa povedať že aj príbeh bol slušne spracovaný aj ked plný klišé. Hrdina bol neznámi lovec, ktorý sa po tragédii vydáva do sveta, netušiac čo všetko stretne. No veľmi rýchlo sa z neho stal typický hrdina ktorý sa ničoho nebojí a všetko porazí. Nepriatelia boli zaujímavý ale ničím originálny. Mrzí ma že hlavný záporák bol totálne nudný a spôsob akým ste ho porazili ma veľmi sklamal. Pár dní po dokončení hry zabudnete na všetkých a všetko čo sa v hre dialo. Ale najväčším mínusom bolo to že ste stále museli niečo zbierať. Každý váš krok v príbehu sa skladal z veľa iných typu dones tamto tej osobe, nájdi potom ten predmet a prines ho ďalšej osobe. Do toho všetkého ste museli stále táboriť lebo sa vám míňala stamina. Na jej doplnenie ste museli mať jedlo. Do toho ste vyrábali lektvary a zbrane a to bola časom obrovská nuda, hlavne ked ste chceli tak ako ja splniť všetky achievementy. Jednoducho sa táto hra stala neskutočne repetitívnou a dosť nudnou. Ale nehodnotím ju až tak zle ako to vyznie. V konečnom dôsledku som si ju aj užil a mám dobrý pocit zo všetkých splnených achievementov. Hra je ako doplnenie série a jednohubka fajn ale doporučujem ju kúpiť asi len v zľave.
➤Čas strávený v hre: 9 hodín
➤Achievementy: 57/57
HODNOTENIE: 65/100%
V koži mladého lovca sa vydáme na dobrodružstvo za zničením temnoty a zla.
Čo v hre vlastne nájdeme ?
➤hrdinu: hlavná postava je typický hrdina, s ktorým sa stretneme v každej rozprávke. Na začiatku slabý a neskúsený ale časom dokáže sám poraziť každého nepriateľa. V hre si k postave vzťah ani vytvoriť nedá a jej charakter sa tiež moc posudzovať nedá, keďže ako som písal typický rozprávkový hrdina nemá skoro žiadne zlé vlastnosti.
➤ostatné postavy: jediné dve postavy, ktoré sa v hre viac vyskytujú sú princezná a hlavný záporák, poprípade kráľ. Každopádne vám žiadna nezostane v pamäti po skončení hry.
➤príbeh: ďalší znak že je táto hra typická rozprávka. Príbeh má v sebe veľmi veľa klišé a dobro samozrejme vždy zvíťazí. Záchrana princeznej nie je vo všeobecnosti nič nové, čiže to absolútne nezaujme. A udalosti ktoré záchrane predchádzajú, nie sú tiež zaujímavé a nič vás nemôže prekvapiť.
➤svet: veľké pozitívum je svet po ktorom sa prechádzate. Aj ked sa prostredie môže zdať jednotvárne, tak mne osobne sa to páčilo, aj ked by som prijal nejaké vyložene rozprávkové lokácie ako začarovaný les a podobne. Ale páčili sa mi aj obyčajné lesy, lúky, pobrežia či dediny a mestá.
➤nepriateľov a hlavného záporáka: v podstate sa v hre nenájde žiadny zaujímavý nepriateľ, možno až na hlavného záporáka, ktorý sa v angličtine nazýva Earthquaker. Paradoxne ale jediný originálny nepriateľ je asi aj ten najviac nudný záporák v hre, ktorý mňa osobne veľmi sklamal. Čo sa týka ostatných nepriateľov, tak sú to poväčšine zvieratá, orkovia, zombie či démoni. Na ich porazenie potrebujete životy, lektvary a zbrane, ktoré sa časom ničia, čiže ich musíte stále vyrábať či dokupovať.
➤príliš veľa vecí na zbieranie: hlavnou činnosťou v hre je zbieranie surovín, či už na to aby ste ich niekomu odovzdali alebo aby ste z nich niečo vyrobili. Činnosť, ktorú keby jej vykonávanie autori zmenšili na minimum tak by jej stále bolo zbytočne veľa. Jednoducho nikde ste sa neposunuli bez toho, aby ste medzitým nespravili ďalších pár medzi krokov a to je strašne nudná a repetetívna vec, ktorú som v predchádzajúcej časti nepostrehol v takomto množstve.
➤vlastný tábor: za mňa bolo kempovanie vo vlastnom tábore jednoducho veľká otrava. Neustále si vyrábanie jedla, lektvarov a zbraní bola nuda a zabralo to príliš veľa času keďže som sa rozhodol splniť všetky achievementy. Takže na konci to bolo len neustále vyrábanie veci len preto, aby som mal všetky achievementy, bez ktorých by sa táto hra určite zaobišla (myslím samozrejme na tie, ktoré vám určujú napríklad koľko zbraní máte vyrobiť)
!! Záverečné zhrnutie !!
Priznám sa že prvý diel som nehral ale začal som hned druhým, ktorý ma bavil. Tak som šiel s očakávaním aj do tohoto, s očakávaním oddychovej krátnej jednohubky, ktorá dokáže zabaviť. No ani neviem či som sa bavil. Hru som si užil po stránke vizuálnej a dá sa povedať že aj príbeh bol slušne spracovaný aj ked plný klišé. Hrdina bol neznámi lovec, ktorý sa po tragédii vydáva do sveta, netušiac čo všetko stretne. No veľmi rýchlo sa z neho stal typický hrdina ktorý sa ničoho nebojí a všetko porazí. Nepriatelia boli zaujímavý ale ničím originálny. Mrzí ma že hlavný záporák bol totálne nudný a spôsob akým ste ho porazili ma veľmi sklamal. Pár dní po dokončení hry zabudnete na všetkých a všetko čo sa v hre dialo. Ale najväčším mínusom bolo to že ste stále museli niečo zbierať. Každý váš krok v príbehu sa skladal z veľa iných typu dones tamto tej osobe, nájdi potom ten predmet a prines ho ďalšej osobe. Do toho všetkého ste museli stále táboriť lebo sa vám míňala stamina. Na jej doplnenie ste museli mať jedlo. Do toho ste vyrábali lektvary a zbrane a to bola časom obrovská nuda, hlavne ked ste chceli tak ako ja splniť všetky achievementy. Jednoducho sa táto hra stala neskutočne repetitívnou a dosť nudnou. Ale nehodnotím ju až tak zle ako to vyznie. V konečnom dôsledku som si ju aj užil a mám dobrý pocit zo všetkých splnených achievementov. Hra je ako doplnenie série a jednohubka fajn ale doporučujem ju kúpiť asi len v zľave.
➤Čas strávený v hre: 9 hodín
➤Achievementy: 57/57
HODNOTENIE: 65/100%
Pro: Stále platí, že to celé "nějak funguje", byť s každým dílem (a také s délkou tohoto) je to horší a horší.
Proti: Brzo stereotyp, žádná výzva, chtělo by to nějak ozvláštnit hratelnost aby se nejednalo pouze jen o opakování té samé činnosti, hodně špatný děj