@
Jab (09.05.2019 12:20): Obchodovanie nebolo ideálne. Celkovo ekonomický systém v hre bol akási z núdze cnosť.
@
Tulareanus (09.05.2019 12:41): Mesto pod krabím pancierom. Sídlo domu Redoran. Tam patril aj môj spellsword.
Oblivion ma sklamal. Veľmi som sa naň tešil. Kúpil som si vtedy zberateľskú edíciu hneď, ako to vyšlo. Spočiatku má neskutočne bavil, ale čím dlhšie som to hral, tým viac mi pripadal plytkejší a prázdnejší. Čo si z neho pamätám najviac, je nekonečné zatváranie brán do Oblivionu.
@
Sadako (09.05.2019 12:50): No, nájdu sa aj takí. Každý má ten svoj herný grál niekde inde.
@
Gordon (09.05.2019 12:21): Nie, nedokázala. A je to škoda.
@
Charllize (09.05.2019 13:15): V Morrowinde sa to riešilo mágiou. Vyraboval si celý dungeon, pomocou navýšenia sily si korisť vyniesol pred vchod a tam si zakúzlil buď teleport do najbližšieho imperiálneho chrámu, alebo spätný teleport do miesta, kde si predtým zoslal kotviace kúzlo. Žiadny fast travel tam nie. :)