Podľa mňa jedna z dokonalých hier, ktoré však musia u hráča nájsť určitú chuť a náladu hrať ju. Aby som to objasnil. Prvýkrát po spustení (nejaký čas bezprostredne po vydaní) som bol frustrovaný, hýbalo sa to divne, súboje boli príšerne ťažké a prišlo mi to divné. No po pár rokoch som sa rozhodol (keď už to mám na Steame) spustiť to znova a dať tomu šancu, keďže som mal silnú chuť na poriadne erpégéčko. Ujalo sa to viac než výborne, schuti som pri tom strávil 43 hodín času za posledné dva týždne (a to je skúškové obdobie :-)) a neľutujem to. Nie je to síce až tak open-worldové a "open-minded" ako TES: Skyrim, ale zase hra predkladá klasický koncept RPG žánru spred pár rokov, kedy stálo za to hrať každú takúto hru. Teda aspoň väčšinu. Chcem tým povedať, že nebyť skúsenosti Pyranha Bytes, tak o Risen nikto ani neštekne... takto tu máme výborný kúsok, náročný kúsok (!), čo sa medzi skalnými hráčmi dosť cení. Najmä teda v dobe, kde sú nám vsúvané rôzne "metahry", ktoré sú len vizuálnym dielom a hre ako takej nedávajú žiadnu príležitosť. Ale aby som tu neklábosil úplne bokom, Risen je solídny kúsok do radov RPG žánru, ktorý sa nestratí. Len čo je škoda, že práve Gothic 4 sa nemohol uberať týmto smerom, kto vie, mohli sme tu mať ešte dačo väčšie. A možno ani nie. :-)
+13
+14
−1
Pro: - pekný vizuál aj na dnešnú dobu - nech si hovorí kto chce, čo chce, nasvetlenie a celkovo prírodné efekty sú nádherné; ťažké súboje; celkovo dosť dlhý príbeh
Proti: - neviem, asi len ten adventúrny spôsob questov, kde treba chodiť od jedného k druhému, aby sa príbeh dakde posunul a potom vám sprístupnil ďalšie možnosti