Z téhle politicky těžce nekorektní stealth věcičky si vzpomínám hlavně na dvě věci: na krásnou - v r. 2003 bezkonkurenční - modroučkou noční grafiku (modrá je dobrá, viz Thief 3 sexiness!) a celkem složitou hratelnost, tuším že podloženou nějakým prekérním a prasáckým ukládacím systémem. I když, kdoví, jak to s tou složitostí a prekérností nakonec bude, byl jsem eště levý jak pařez... Nu, hlavně že už hra konečně nafasovala crosshair (viď, Projecte IGI 1 :)).
Mareček • 38 let • Rezident v automotive, teréňák-mapovatel v OP • Frýdek-Místek (ČR - kraj Moravskoslezský)