Rodinné puto, príroda a vzťah človeka k nej, spomienky, strata milovanej osoby, cesta životom.
Unravel je krásna hra. Graficky je to veľmi príjemné a vydarená hudba perfektne dotvára atmosféru. Dobrodružstvo hlavnej postavy povedie cez všetky ročné obdobia, prostredie sa stále mení a zaujímavých nápadov je dostatok až do konca. Nenudil som sa ani chvíľu.
Je to plošinovka na štýl Limba, čo znamená, že treba čakať skákanie, pasce a hádanky. Unravel však pridáva svoj originálny herný prvok a to je klbko vlny. Hlavná postava sa svojou chôdzou stále odmotáva a keď sa jej celé klbko minie, nemôže sa pohnúť ďalej. Hádanky sú na tom založené počas celej hry. Checkpointy sú kúsky vlny, ktoré si Yarny na seba namotá a môže tak postupovať ďalej. Vie si z nej spraviť mostíky pre dôležité predmety, trampolínu alebo povraz, po ktorom môže liezť. Tým, že sa stále menia prostredia a všade sa nachádzajú nejaké iné prekážky je hra stále svieža.
Hra ponúka množstvo prekvapení a milovníci zvierat si prídu na svoje. Niekoľkokrát počas hry s nimi prídete do konfrontácie a je to vždy svieže a dobre vymyslené.
Raz som mal jeden grafický bug, kvôli ktorému som párkrát umrel, ale našťastie mi to výraznejšie nezabránilo v postupe hrou. Občas nahnevá aj fyzika, keď vás padajúce objekty zabijú aj vtedy, keď sa vás skoro nedotknú. Manipulácia s klbkom chce trochu cviku, ale určite to nie je nič náročné.
Unravel patrí k vrcholom žánru a som z neho nadšený. Ide si vlastnou cestou a nekopíruje ostatných, no vďaka jeho kvalite som si pri hraní spomenul na Limbo, Ori and the Blind Forest alebo Brothers: A Tale of Two Sons.
Dohranie mi zabralo niečo cez 6 hodín.
Unravel je krásna hra. Graficky je to veľmi príjemné a vydarená hudba perfektne dotvára atmosféru. Dobrodružstvo hlavnej postavy povedie cez všetky ročné obdobia, prostredie sa stále mení a zaujímavých nápadov je dostatok až do konca. Nenudil som sa ani chvíľu.
Je to plošinovka na štýl Limba, čo znamená, že treba čakať skákanie, pasce a hádanky. Unravel však pridáva svoj originálny herný prvok a to je klbko vlny. Hlavná postava sa svojou chôdzou stále odmotáva a keď sa jej celé klbko minie, nemôže sa pohnúť ďalej. Hádanky sú na tom založené počas celej hry. Checkpointy sú kúsky vlny, ktoré si Yarny na seba namotá a môže tak postupovať ďalej. Vie si z nej spraviť mostíky pre dôležité predmety, trampolínu alebo povraz, po ktorom môže liezť. Tým, že sa stále menia prostredia a všade sa nachádzajú nejaké iné prekážky je hra stále svieža.
Hra ponúka množstvo prekvapení a milovníci zvierat si prídu na svoje. Niekoľkokrát počas hry s nimi prídete do konfrontácie a je to vždy svieže a dobre vymyslené.
Raz som mal jeden grafický bug, kvôli ktorému som párkrát umrel, ale našťastie mi to výraznejšie nezabránilo v postupe hrou. Občas nahnevá aj fyzika, keď vás padajúce objekty zabijú aj vtedy, keď sa vás skoro nedotknú. Manipulácia s klbkom chce trochu cviku, ale určite to nie je nič náročné.
Unravel patrí k vrcholom žánru a som z neho nadšený. Ide si vlastnou cestou a nekopíruje ostatných, no vďaka jeho kvalite som si pri hraní spomenul na Limbo, Ori and the Blind Forest alebo Brothers: A Tale of Two Sons.
Dohranie mi zabralo niečo cez 6 hodín.
Pro: Hudba, grafika, nápady, emócie, príroda, myšlienka...
Proti: Len nejaké drobnosti, no nič dôležité