Snažil som sa byť benevolentný. Veď sa jedná o freeware point'n'click
adventúru, ktorú si vytvorilo niekoľko známych v jednom, pre mňa doteraz
neznámom nástroji na tvorbu adventúr. Navyše som zohľadnil aj fakt, že sa
jedná o oldschool adventúru Lucas Arts štýlu, pre mňa kombinácia, ktorej
sa vyhýbam ako čert krížu. A výsledok?
Vizuál je veľmi jednoduchý, ale zároveň je celkom originálny a bola to
jedna z vecí, ktorá sa mi na hre skôr páčila. Hudba sa väčšinu hrania
držala pri zemi a pekne sa opakovala v krátkych smyčkách, čo ale človek
môže ospravedlniť.
Príbeh bol dlhú dobu takpovediac nijaký a až na konci hra odkryje v
podstate úplne všetko naraz, čo je určite škoda. Je vidno, že tvorba hry
obidvoch autorov veľmi bavila, pretože je pretkaná odkazmi na iné hry a taktiež dialógmi medzi oboma hlavnými postavami. Každopádne, už po krátkom čase vyplynie na povrch jedno - autori s dialógmi nevedia pracovať. Chŕlia ich na hráča jeden za druhým a aj keď uznávam, že niektoré boli naozaj vtipné, pri takej kadencii sa kvalita nedá udržať po celý čas a preto mi časť rozhovorov neprišla vtipná vôbec.
Čo viac povedať? K dipozícií sú klasické možnosti interakcie s prostredím
(pozrieť sa, zobrať, hovoriť...) a predmety sa dajú kombinovať. Škoda, že
vám z inventára nezmiznú všetky po použití, odbyla by povinnosť
preklikávať medzi viacero stránkami inventára(na jednu sa zmestí tuším len
6 predmetov). Okrem toho sa jedná o klasickú point'n'click adventúru,
ktorá na niekoľko hodín občas zabaví a udržiava si primeranú obtiažnosť.
Natrafil som iba na jednu hádanku, ktorú som nedokázal vyriešiť a ani po
pozretí návodu netuším, prečo to tak malo byť.
adventúru, ktorú si vytvorilo niekoľko známych v jednom, pre mňa doteraz
neznámom nástroji na tvorbu adventúr. Navyše som zohľadnil aj fakt, že sa
jedná o oldschool adventúru Lucas Arts štýlu, pre mňa kombinácia, ktorej
sa vyhýbam ako čert krížu. A výsledok?
Vizuál je veľmi jednoduchý, ale zároveň je celkom originálny a bola to
jedna z vecí, ktorá sa mi na hre skôr páčila. Hudba sa väčšinu hrania
držala pri zemi a pekne sa opakovala v krátkych smyčkách, čo ale človek
môže ospravedlniť.
Príbeh bol dlhú dobu takpovediac nijaký a až na konci hra odkryje v
podstate úplne všetko naraz, čo je určite škoda. Je vidno, že tvorba hry
obidvoch autorov veľmi bavila, pretože je pretkaná odkazmi na iné hry a taktiež dialógmi medzi oboma hlavnými postavami. Každopádne, už po krátkom čase vyplynie na povrch jedno - autori s dialógmi nevedia pracovať. Chŕlia ich na hráča jeden za druhým a aj keď uznávam, že niektoré boli naozaj vtipné, pri takej kadencii sa kvalita nedá udržať po celý čas a preto mi časť rozhovorov neprišla vtipná vôbec.
Čo viac povedať? K dipozícií sú klasické možnosti interakcie s prostredím
(pozrieť sa, zobrať, hovoriť...) a predmety sa dajú kombinovať. Škoda, že
vám z inventára nezmiznú všetky po použití, odbyla by povinnosť
preklikávať medzi viacero stránkami inventára(na jednu sa zmestí tuším len
6 predmetov). Okrem toho sa jedná o klasickú point'n'click adventúru,
ktorá na niekoľko hodín občas zabaví a udržiava si primeranú obtiažnosť.
Natrafil som iba na jednu hádanku, ktorú som nedokázal vyriešiť a ani po
pozretí návodu netuším, prečo to tak malo byť.