Dámy a páni, narazil som na nové dno. Táto hra je totiž neskutočne desivá, len nie spôsobom, akým autor zamýšľal. Poďme si teda postupne rozobrať, prečo nestojí ani za to jedno euro, za ktoré sa na Steame predáva.
Začnem netradične grafikou, pretože to je to prvé, čo vás udrie do očí. Vizuál je proste škaredý. Použité modely by vyzerali zastaralo aj pred piatimi rokmi, textúry sú zle osvetlené a objekty tak vyzerajú ako zo skla. Navyše hra používa akési podivné zrnenie obrazu, ktoré sa nedá vypnúť a namiesto správnej atmosféry spôsobuje akurát zhoršenú viditeľnosť. Počas hrania si prejdete dedinou, katakombami a lesom. Všetky oblasti sú škaredé a prázdne. Zvukovú stránku môžem rozdeliť na soundtrack a ozvučenie počas hry. Zatiaľ čo soundtrack je vcelku fajn a niektoré gitarové skladby sa mi vyložene páčili, ambientné zvuky sú veľmi nekvalitné.
Technická kvalita celkovo za veľa nestojí. Už počas intra odhalíte, že autor ani nedokázal animovať objekty na scéne a toto podozrenie sa vám potvrdí. Pri prvých stretoch s nepriateľmi sa totiž len ťažko budete brániť výbuchu smiechu pri pohľade na ich kostrbatý pohyb.
Príbeh je katastrofálny. Je rozprávaný hlavne prostredníctvom podivných amatérskych cut-scén, v ktorých sa väčšinou nič nedeje a vy tak iba čítate titulky na statických scénach. Ani nemá zmysel ho rozpytvávať. Počas hrania narazíte hlavne na pavúkov a kostlivcov. Umierate na jednu ranu, takže budete dookola pobehovať a postupne ich likvidovať loveckou puškou - jedinou zbraňou v hre. Vystrelí iba jeden náboj a potom ju skúsený lovec Walden musí nabíjať asi 5 sekúnd, kým zase vystrelíte. Pripravte sa teda na časté pobehovanie v kruhu. K tomu si pridajte občasné zdvihnutie predmetu a máte celý gameplay.
Čo bolo počas hrania neskutočne debilné, sú ľakačky. Zabudnite na strach alebo postupnú gradáciu napätia. Tu vám iba tak z ničoho nič pred tvárou preblikne nejaký hnusný obraz sprevádzaný hlasnou škaredou hudbou a o sekundu zase zmizne. Je to otravné a niekto by už mal vývojárom vysvetliť, že takéto lobotómie vôbec nemajú tvoriť hlavnú náplň hororu. Navyše vás to ani nevystraší. Spolu s tmavosťou celej hry je to tak celé, čo je na nej "hororové".
Spása našťastie príde už zhruba za hodinu hrania, kedy si môžete znechutení pozrieť záverečnú animáciu. Tu som dokonca začal podozrievať autora, či neberie drogy. Taký vizuálny miš-maš sa totiž len tak nevidí. Už počas finálneho súboja vám podivne sfarbuje obrazovku načerveno alebo nazeleno a vy tak vidíte ešte menej než normálne a tento trend pretrvá celý záver. Ťažko sa opisuje, ako hnusne sa na to pozerá, treba si to zažiť. Najväčšia záhada však pre mňa je, ako tento paskvil môže odporúčať až 60% ľudí na Steame... Ja som asi ešte nikdy nehral tak nepríjemnú hru. Vedel by som negatívne pokračovať ďalšie 3 odstavce, ale už takto som napísal viac než som pôvodne chcel.
Začnem netradične grafikou, pretože to je to prvé, čo vás udrie do očí. Vizuál je proste škaredý. Použité modely by vyzerali zastaralo aj pred piatimi rokmi, textúry sú zle osvetlené a objekty tak vyzerajú ako zo skla. Navyše hra používa akési podivné zrnenie obrazu, ktoré sa nedá vypnúť a namiesto správnej atmosféry spôsobuje akurát zhoršenú viditeľnosť. Počas hrania si prejdete dedinou, katakombami a lesom. Všetky oblasti sú škaredé a prázdne. Zvukovú stránku môžem rozdeliť na soundtrack a ozvučenie počas hry. Zatiaľ čo soundtrack je vcelku fajn a niektoré gitarové skladby sa mi vyložene páčili, ambientné zvuky sú veľmi nekvalitné.
Technická kvalita celkovo za veľa nestojí. Už počas intra odhalíte, že autor ani nedokázal animovať objekty na scéne a toto podozrenie sa vám potvrdí. Pri prvých stretoch s nepriateľmi sa totiž len ťažko budete brániť výbuchu smiechu pri pohľade na ich kostrbatý pohyb.
Príbeh je katastrofálny. Je rozprávaný hlavne prostredníctvom podivných amatérskych cut-scén, v ktorých sa väčšinou nič nedeje a vy tak iba čítate titulky na statických scénach. Ani nemá zmysel ho rozpytvávať. Počas hrania narazíte hlavne na pavúkov a kostlivcov. Umierate na jednu ranu, takže budete dookola pobehovať a postupne ich likvidovať loveckou puškou - jedinou zbraňou v hre. Vystrelí iba jeden náboj a potom ju skúsený lovec Walden musí nabíjať asi 5 sekúnd, kým zase vystrelíte. Pripravte sa teda na časté pobehovanie v kruhu. K tomu si pridajte občasné zdvihnutie predmetu a máte celý gameplay.
Čo bolo počas hrania neskutočne debilné, sú ľakačky. Zabudnite na strach alebo postupnú gradáciu napätia. Tu vám iba tak z ničoho nič pred tvárou preblikne nejaký hnusný obraz sprevádzaný hlasnou škaredou hudbou a o sekundu zase zmizne. Je to otravné a niekto by už mal vývojárom vysvetliť, že takéto lobotómie vôbec nemajú tvoriť hlavnú náplň hororu. Navyše vás to ani nevystraší. Spolu s tmavosťou celej hry je to tak celé, čo je na nej "hororové".
Spása našťastie príde už zhruba za hodinu hrania, kedy si môžete znechutení pozrieť záverečnú animáciu. Tu som dokonca začal podozrievať autora, či neberie drogy. Taký vizuálny miš-maš sa totiž len tak nevidí. Už počas finálneho súboja vám podivne sfarbuje obrazovku načerveno alebo nazeleno a vy tak vidíte ešte menej než normálne a tento trend pretrvá celý záver. Ťažko sa opisuje, ako hnusne sa na to pozerá, treba si to zažiť. Najväčšia záhada však pre mňa je, ako tento paskvil môže odporúčať až 60% ľudí na Steame... Ja som asi ešte nikdy nehral tak nepríjemnú hru. Vedel by som negatívne pokračovať ďalšie 3 odstavce, ale už takto som napísal viac než som pôvodne chcel.
Pro: je to krátke, časť soundtracku
Proti: všetko ostatné