Do Vikings som vkladal svoje nádeje, tie sa však už po prvom spustení rýchlo rozplynuli. Je to hra plná striedavých momentov zábavy a frustrácie.
Súbojový systém tvorí pochopiteľne základ hrateľnosti, pretože s ním strávite väčšinu času. Tu je spravený pomerne dobre, kombinovanie základného útoku so špeciálnymi schopnosťami len tak neomrzí a do toho bude často nutné využívať kotúľ kvôli vyhýbaniu sa. Kým všetko funguje správne, nebudete sa sťažovať, bohužiaľ občas dôjde k problémom technického rázu. Zle definované hitboxy znamenajú, že môžete schytať ranu, aj keď sa na mieste dopadu úderu už dávno nenachádzate a rovnako vaše schopnosti dokážu minúť nepriateľa iba preto, že stojíte na 5 cm vyvýšenom kopčeku. Taktiež som mal problém so zameraním útokov, hlavne ku koncu hry sú totiž nepriatelia, ktorých som v kombinácii klávesnica + myš nedokázal spoľahlivo zachytiť a udierať.
Príbeh a hlavne jeho podanie je žalostné. Trpel som hlavne pri tragicky napísaných dialógoch s prázdnymi postavami. Odporúčam ho preto vnímať čo najmenej. Pri tomto žánri to našťastie nebude také ťažké. Aspoň vás prevedie pomerne zaujímavými prostrediami a moje podozrenie z toho, že sa budem stále iba brodiť snehom, boli neopodstatnené. Pozriete sa často aj na pláž, do močiarov, podzemných baní a podobne. Občasné opakovanie tých istých úrovní opäť naruší pohodu pri hraní, ale nie je to nič strašné.
Vývoj postavy je podľa mňa nedostatočný. Máte na výber z 5 bohov, ktorých môžete uctievať. Každý predstavuje jeden prístup k boju. Ja som si vybral Lokiho, ktorý poskytuje vylepšenia pre dual-wield berserkera. Strom vylepšení (tu je to nazvané "dary") napohľad vyzerá zložito, v skutočnosti je však veľmi primitívny a poskytuje málo možností. Každý level vám sprístupní ďalšie 2 body na utratenie a bohužiaľ ich často budete prideľovať automaticky, pretože nebudete mať na výber. Darov je totiž príliš málo. Okrem toho vám nový level umožní vylepšenie jednej zo základných štatistík(health, attack speed a pod.) o závratné 1%.
Technicky veru nejde o žiadnu slávu. Vizuálne je na tom hra dobre a pekný pohľad je hlavne na rôzne grafické efekty ohňa a pod. Zvukovo to už taká sláva nie je. Našiel som niekoľko chválitebných skladieb, pri ktorých bolo zabíjanie po desiatkach zábavnejšie, avšak aj nevýrazné a fádne podklady. Dabing je na tom rovnako, niektoré postavy sú celkom fajn, iné pôsobia dosť lacne. Hru však sužujú hlavne technické chyby. Multiplayer(coop pre 2 hráčov) sa mi podaril rozbehať iba raz a aj vtedy bol plný bugov. Väčšinou som ale skončil v nekonečnej čakajúcej slučke(z ktorej nie je iného návratu ako alt+F4) alebo pri hláške o nedostupnom serveri. K tomu bugy v súbojovom systéme, občas mi blbol pohyb pri používaní myši a dojmy opäť naberú negatívne obrátky.
Na záver by som chcel rozobrať avizované novinky v žánri. Asi najvýraznejším je survival systém, kedy nemôžete dlho pobehovať po zasneženej pláni, lebo zmrznete. Musíte sa preto poslušne vracať k ohniskám skromne rozosiatym po mape. Tento prvok výrazne kazí tempo hry, pretože vám vplyv prostredia narastá príliš rýchlo. Nie je nič lepšie, než pri bojovej vrave ešte sledovať ďalší otravný ukazovateľ a prerušovať boj kvôli vracaniu sa. Autori však majú moju vďaku, pretože tento prvok nezaradili do každej úrovne. Druhou novinkou bol crafting systém, kedy sa chceli autori zbaviť klasického lootu a všetky itemy vám sprístupniť výrobou po nazbieraní dostatku surovín. Našťastie od toho v priebehu vývoja upustili a tak vám budú z truhiel padať aj normálne itemy, nie iba suroviny. Asi si totiž viete predstaviť tú radosť, keď po ťažkom súboji so skupinkou nepriateľov z truhly vyskočí 10 driev a 3 železá.
Vikings je akčné RPG, ktoré sa snaží odlíšiť od Diabla a ostatných konkurentov v žánri. V niektorých ohľadoch je to bohužiaľ skôr na škodu a výsledok pôsobí príliš obyčajne na to, aby som hru mohol odporučiť za plnú cenu. 45 eur mi za tento počin príde prehnane veľa, vyložená tragédia to ale našťastie tiež nie je.
Súbojový systém tvorí pochopiteľne základ hrateľnosti, pretože s ním strávite väčšinu času. Tu je spravený pomerne dobre, kombinovanie základného útoku so špeciálnymi schopnosťami len tak neomrzí a do toho bude často nutné využívať kotúľ kvôli vyhýbaniu sa. Kým všetko funguje správne, nebudete sa sťažovať, bohužiaľ občas dôjde k problémom technického rázu. Zle definované hitboxy znamenajú, že môžete schytať ranu, aj keď sa na mieste dopadu úderu už dávno nenachádzate a rovnako vaše schopnosti dokážu minúť nepriateľa iba preto, že stojíte na 5 cm vyvýšenom kopčeku. Taktiež som mal problém so zameraním útokov, hlavne ku koncu hry sú totiž nepriatelia, ktorých som v kombinácii klávesnica + myš nedokázal spoľahlivo zachytiť a udierať.
Príbeh a hlavne jeho podanie je žalostné. Trpel som hlavne pri tragicky napísaných dialógoch s prázdnymi postavami. Odporúčam ho preto vnímať čo najmenej. Pri tomto žánri to našťastie nebude také ťažké. Aspoň vás prevedie pomerne zaujímavými prostrediami a moje podozrenie z toho, že sa budem stále iba brodiť snehom, boli neopodstatnené. Pozriete sa často aj na pláž, do močiarov, podzemných baní a podobne. Občasné opakovanie tých istých úrovní opäť naruší pohodu pri hraní, ale nie je to nič strašné.
Vývoj postavy je podľa mňa nedostatočný. Máte na výber z 5 bohov, ktorých môžete uctievať. Každý predstavuje jeden prístup k boju. Ja som si vybral Lokiho, ktorý poskytuje vylepšenia pre dual-wield berserkera. Strom vylepšení (tu je to nazvané "dary") napohľad vyzerá zložito, v skutočnosti je však veľmi primitívny a poskytuje málo možností. Každý level vám sprístupní ďalšie 2 body na utratenie a bohužiaľ ich často budete prideľovať automaticky, pretože nebudete mať na výber. Darov je totiž príliš málo. Okrem toho vám nový level umožní vylepšenie jednej zo základných štatistík(health, attack speed a pod.) o závratné 1%.
Technicky veru nejde o žiadnu slávu. Vizuálne je na tom hra dobre a pekný pohľad je hlavne na rôzne grafické efekty ohňa a pod. Zvukovo to už taká sláva nie je. Našiel som niekoľko chválitebných skladieb, pri ktorých bolo zabíjanie po desiatkach zábavnejšie, avšak aj nevýrazné a fádne podklady. Dabing je na tom rovnako, niektoré postavy sú celkom fajn, iné pôsobia dosť lacne. Hru však sužujú hlavne technické chyby. Multiplayer(coop pre 2 hráčov) sa mi podaril rozbehať iba raz a aj vtedy bol plný bugov. Väčšinou som ale skončil v nekonečnej čakajúcej slučke(z ktorej nie je iného návratu ako alt+F4) alebo pri hláške o nedostupnom serveri. K tomu bugy v súbojovom systéme, občas mi blbol pohyb pri používaní myši a dojmy opäť naberú negatívne obrátky.
Na záver by som chcel rozobrať avizované novinky v žánri. Asi najvýraznejším je survival systém, kedy nemôžete dlho pobehovať po zasneženej pláni, lebo zmrznete. Musíte sa preto poslušne vracať k ohniskám skromne rozosiatym po mape. Tento prvok výrazne kazí tempo hry, pretože vám vplyv prostredia narastá príliš rýchlo. Nie je nič lepšie, než pri bojovej vrave ešte sledovať ďalší otravný ukazovateľ a prerušovať boj kvôli vracaniu sa. Autori však majú moju vďaku, pretože tento prvok nezaradili do každej úrovne. Druhou novinkou bol crafting systém, kedy sa chceli autori zbaviť klasického lootu a všetky itemy vám sprístupniť výrobou po nazbieraní dostatku surovín. Našťastie od toho v priebehu vývoja upustili a tak vám budú z truhiel padať aj normálne itemy, nie iba suroviny. Asi si totiž viete predstaviť tú radosť, keď po ťažkom súboji so skupinkou nepriateľov z truhly vyskočí 10 driev a 3 železá.
Vikings je akčné RPG, ktoré sa snaží odlíšiť od Diabla a ostatných konkurentov v žánri. V niektorých ohľadoch je to bohužiaľ skôr na škodu a výsledok pôsobí príliš obyčajne na to, aby som hru mohol odporučiť za plnú cenu. 45 eur mi za tento počin príde prehnane veľa, vyložená tragédia to ale našťastie tiež nie je.
Pro: pekná grafika, pomerne dobrý súbojový systém
Proti: príbeh, technické chyby, vývoj postavy