Hinterland, Hinterland kde ťa ľudia berú..., ehm, vlastne je to svojim spôsobom oddychová hra - zábavka na hodinku, dve - zaujímavá hra, ale ako hovorím skôr zábavka ako plnohodnotná hra. Samozrejme, že ma to neuveriteľne bavilo - chvíľu, veď hlavným pilierom hrateľnosti je "diablovka" okorenená budovaním mesta. Avšak akonáhle sa mesto dostatočne zväčší a začne obsahovať väčšinu budov, a miesto na stavanie sa zužuje - motivácia opäť klesá. Potom neostáva už nič iné len hru dohrať a začať od začiaku, kedže jej okolie sa náhodne generuje. A baviť sa znova.
Hlavnou úlohou je postupné dobívanie jednotlivých území okolo mesta, ktorých dobitie nezvyšuje len vašu prestíž, ale niektoré dodávajú mestu i určité bonusy, aby hráč mohol ubytovať v meste nové postavy - lepšie, na vyššej úrovni. A za ďalšie, niektoré územia sú súčasťou požiadaviek od kráľa. Ten z času na čas vyzve hráča, aby pre neho splnil nejakú požiadavku - poslať istý obnos zlata, jedla, či práve požiadavky na vlastnené územie. Ak hráč tieto požiadavky splní, zvýši sa jeho prestíž a naopak. Každé územie má istý počet protivníkov, ktorý ho obývajú - hráč tam jednoducho dojde a po "diablovsku" priestor vyčistí a tým ho vlastne obsadí.
Skrátka, zábavka na krátke zabitie času...a na to slúži výborne.
Hlavnou úlohou je postupné dobívanie jednotlivých území okolo mesta, ktorých dobitie nezvyšuje len vašu prestíž, ale niektoré dodávajú mestu i určité bonusy, aby hráč mohol ubytovať v meste nové postavy - lepšie, na vyššej úrovni. A za ďalšie, niektoré územia sú súčasťou požiadaviek od kráľa. Ten z času na čas vyzve hráča, aby pre neho splnil nejakú požiadavku - poslať istý obnos zlata, jedla, či práve požiadavky na vlastnené územie. Ak hráč tieto požiadavky splní, zvýši sa jeho prestíž a naopak. Každé územie má istý počet protivníkov, ktorý ho obývajú - hráč tam jednoducho dojde a po "diablovsku" priestor vyčistí a tým ho vlastne obsadí.
Skrátka, zábavka na krátke zabitie času...a na to slúži výborne.
Pro: kombinácia budovania mestečka a rpg light, nenáročné na hardvér
Proti: po dlhšom čase zákonite repetitívna hrateľnosť, čo je problém ak chcete hru hrať intenzívnejšie