The Swapper začal pomerne zľahka, ale už od začiatku nastopil tempo, ktoré sa celý priechod hrou nezmenilo. Čaká vás minimalistický audiovizuálny scifi zážitok so zaujímavým príbehom a dobrými logickými hádankami. Je nutné zdôrazniť, že práve tá prázdnosť, jednoduchosť a "chladnosť" zvukového aj grafického prejavu hry dokonale pasuje k celkovému rozprávaniu príbehu.
Príbeh je dávkovaný po malých kúskoch prostredníctvom písomných logov a hlasových monológov. Čo sa stalo sa dozvedáte veľmi pomaly, ale ja som bol s tempom nakoniec spokojný. Možno by som ešte uvítal predĺženie hernej doby o nejaké 2 hodinky a bližšie rozpracovanie celej udalosti na prázdnej vesmírnej lodi, ale aj takto to celé dáva zmysel. Možno bol dokonca zámer autorov, že istú časť deja nechali na hráčovej interpretácii.
Logické hádanky boli tak akurát náročné a osobne by som uvítal aj vyššiu obtiažnosť. Čo sa týka ich dizajnu, v podstate sa ich princíp veľmi nevyvíja. Základná premisa ostáva rovnaká - pomocou zbrane na vytváranie klonov je potrebné v úrovniach stláčať tlačidlá na zemi a získať orb, ktorý je na ťažko dostupnom mieste. Medzi klonmi sa môžete aj prevteľovať a nepotrebných zabíjať, keďže na obrazovke ich môže byť iba určitý počet. Všetky klony sa pritom hýbu rovnako ako vaša postava. Tento princíp sa neskôr obohatí o opačnú gravitáciu a rôzne svetelné lúče, ale v podstate ide stále o to isté. Každá hádanka ma však bavila a v tomto smere som taktiež ostal neukojený krátkou hernou dobou.
Keď si to teda zhrnieme, máme tu zaujímavú scifi logickú hru, kde príbeh, logické hádanky aj audiovizuálny obal zapadajú do seba. Uvítal by som iba predĺženie hernej doby (5 hodín) o nejaké 2 hodinky na detailnejšie vykreslenie príbehu a rozpracovanie logických hádaniek. Až ku koncu som totiž konečne prišiel na zub celému konceptu klonovania a hádanky mi začínali ísť rýchlejšie, no v tom bol zrazu koniec.
Príbeh je dávkovaný po malých kúskoch prostredníctvom písomných logov a hlasových monológov. Čo sa stalo sa dozvedáte veľmi pomaly, ale ja som bol s tempom nakoniec spokojný. Možno by som ešte uvítal predĺženie hernej doby o nejaké 2 hodinky a bližšie rozpracovanie celej udalosti na prázdnej vesmírnej lodi, ale aj takto to celé dáva zmysel. Možno bol dokonca zámer autorov, že istú časť deja nechali na hráčovej interpretácii.
Logické hádanky boli tak akurát náročné a osobne by som uvítal aj vyššiu obtiažnosť. Čo sa týka ich dizajnu, v podstate sa ich princíp veľmi nevyvíja. Základná premisa ostáva rovnaká - pomocou zbrane na vytváranie klonov je potrebné v úrovniach stláčať tlačidlá na zemi a získať orb, ktorý je na ťažko dostupnom mieste. Medzi klonmi sa môžete aj prevteľovať a nepotrebných zabíjať, keďže na obrazovke ich môže byť iba určitý počet. Všetky klony sa pritom hýbu rovnako ako vaša postava. Tento princíp sa neskôr obohatí o opačnú gravitáciu a rôzne svetelné lúče, ale v podstate ide stále o to isté. Každá hádanka ma však bavila a v tomto smere som taktiež ostal neukojený krátkou hernou dobou.
Keď si to teda zhrnieme, máme tu zaujímavú scifi logickú hru, kde príbeh, logické hádanky aj audiovizuálny obal zapadajú do seba. Uvítal by som iba predĺženie hernej doby (5 hodín) o nejaké 2 hodinky na detailnejšie vykreslenie príbehu a rozpracovanie logických hádaniek. Až ku koncu som totiž konečne prišiel na zub celému konceptu klonovania a hádanky mi začínali ísť rýchlejšie, no v tom bol zrazu koniec.
Pro: dizajn hádaniek, audiovizuálny obal
Proti: možno by sa zišla mierne dlhšia herná doba