Úvod do deja
V koži žoldniera menom V začneme budovať svoju povesť a legendu v uliciach Night City.
Plusy
➤hlavná postava: typická drsná postava, niekedy až príliš. Žoldnier, v mojej hre pôvodom z Korporátneho prostredia, ktorý zoberie každý job, no postupne sa z neho stane veľký sympaťák. Oceňujem možnosť si vytvoriť postavu podľa seba aj ked je veľká škoda že si ju človek nemohol upraviť neskôr u nejakého holiča. Ale na opačnej strane zase oceňujem možnosť oblečenia, vďaka ktorému som si vedel svojho V prispôsobiť ešte viac. Super bolo sledovať slovné výmeny s Johnnym ale aj to ako sa ich vzťah vyvíjal po celú hru.
➤príbeh našej postavy, celého Night City a jeho koniec: až do konca som nevedel ako mám príbeh ohodnotiť. Po konci, ktorý som dosiahol ja musím uznať že je celá príbehová časť hry veľmi pekne a kreatívne premyslená. Zvraty boli naozaj prekvapivé a aj keď nakoniec hra nebola až taká dlhá, tak hlavný quest ma bavil po celý čas. A vlastne aj príbehy celého Night City boli veľmi fajn, hlavne pomtom, čo som si prečítal nejakú literatúru spojenú z hrou.
➤ostatne postavy: Johnny, Jackie, Panam či Judy sú postavy čo si bude človek pamätať aj po dokončení hry. Skvelé rozhovory, humor a akcia s nimi spojená vás núti si s nimi vybudovať vzťah a dúfať že prežijú až do konca a negatívne ich neovplyvnia vaše rozhodnutia. Našťastie, alebo aj na nešťastie sa rozhodnutia príliš často nevypomsťovali a ani neodzrkadlovali.
➤Night City: samotné Night City bolo úžasné. Obrovské, čo sa týka rozlohy tak aj toho ako vás pohltilo svojou atmosférou. Som rád že vývojári popracovali aj na tom, že ste dosť často mohli vliezť do budov a prekonávať výškové rozdieli. Práve samotné mesto mi bude chýbať asi najviac. Pustiny okolo mesta sú tiež zaujímavé ale určite vás neočaria až tak ako nočná prechádzka cez Night City.
➤zbrane, perky, cyberware: používal som len zbrane čo som našiel, nikdy som žiadnu nevycraftil kedže mi to prišlo zbytočné. Za celú hru som vymenil tak okolo 10 zbraní a používal som hlavne katany či iné zbrane na blízko. A v tom sa odzrkadlili aj moje dovednostné body. Najviac som ich investoval do sečných zbraní a sem tam som vylepšil niečo iné. Možno bolo tých perkov až zbytočne moc ale aspoň si každý môže vybrať na čo sa bude špecializovať. U rozparovačov ste si mohli nechať nainštalovať cyberware, čo je niečo ako zlepšenie vášho tela. Do konca hry som to skoro neriešil a ani mi to nechýbalo. Ale našlo sa aj pár takých, ktoré som ocenil. Napríklad rôzne imunity proti otráveniu či hacknutiu.
➤vozidla: keď som prvýkrát nasadol do auta, tak to jazdenie bolo strašné. No po čase som si celkom zvykol. No aj tak som dával skôr prednosť motorke. Po dizajnovej stránke bolo každé vozidlo super či už zvonka alebo aj zvnútra. A aj ked som väčšinou šoféroval tak, že som videl celé auto, tak som sa vždy aspoň pri prvom nastúpení musel pozrieť do interiéru. Stalo sa mi párkrát, že po privolaní nejakého vozidla ma zrazilo. Takže som sa im musel často vyhýbať. A čo mi veľmi chýbalo v hre, tak to je miesto, nejaká garáž napríklad kde by sa mi vozidlá ukladali a v ktorej by som si ich mohol prezerať.
➤vedľajšie questy: niektoré boli vážne úžasne, spomeniem si napríklad na úlohu okolo postavy menom Joshua Vazquez a jeho ukrižovanie. Nájdenie hovoriacej zbrane či posledný koncert Samuraiu. A vtedy ma bavilo ich plniť a hľadať ďalšie s nádejou aké ešte objavím. Môžem spomenúť aj lov osôb, ktoré sa pomiatli vďaka cyber psychóze. No veľakrát to skončilo len pri tradičných typu ukradni tamto, sabotuj hento či odstráň túto osobu. Ale mne osobne tieto krátke questy nevadia.
➤stealth: vďaka tichému prístupu som vedel veľa úloh splniť za pár minút. Ak ste si dali pozor aby vás nikto neodhalil a vypli kamery, tak nebol nikdy problém a na konci questu ste väčšinou dostali nejakú tu odmenu navyše.
➤hudba: dosť často sa pesničky opakovali ale k rýchlej jazdne v Night City sa proste hodí dobrý rock. Otravné boli len ranné správy.
Mínusy
➤bugy: celý zážitok veľa hráčom kazí hlavne technická stránka hry. Na to že bola vo vývoji cez 8 rokov je strašná. Našťastie som hru hral na silnejšom pc, takže bežala ako mala. No až po pár hodinách, ked som všetko nastavil. Vyhol som sa možno sekaniu hry, no ostala kopa bugov. Náhodné smrti, náhle zamrznutie hry, neustála zmena jazyka naspäť na angličtinu keď som hru opakovane zapínal, vozidlá padajúce z neba či som objavil ženu močiť v stoji na mužský štýl. Verím že by som ich ešte pár našiel ale tieto mi udreli do očí hneď.
➤Ai: v skratke hrozné. Nepriatelia behajú hore dole, nevedia vás trafiť a to dosť často ani vtedy, keď stojíte pri nich.
➤obtiažnosť: hru som hral na najvyššiu obtiažnosť ale musím povedať že to nebola žiadna výzva. Opakovať som musel len pästné súboje a pár krát náhodné úmrtie pri prestrelke. Myslel som si že bude zložitejšie, keď na nepriateľov pôjdem so zbraňou na blízko, no nestalo sa.
➤pästné súboje a závody: obe tieto aktivity znejú super, hlavne v nočných uliciach Night City ale nakoniec sa z nich vyvinuli len nezábavné prekážky za cestou splniť všetky úlohy. Zápasy boli zbytočne dlhé a nezáživné. Na najvyššej obtiažnosti jeden trval aj 10 minút. A pokiaľ ste niekde na konci prehrali, tak ste toto utrpenie museli opakovať. Plus záverečný súboj šiel krásne bugnúť až tak, že ste v ňom mohli súbera ubiť zbraňou na blízsko. Závody by boli zábavné, kebyže ich je viac, finálový nezávisí na rozhodnutí a vaši súperi neboli naprogramovaný tak že sa stále držia za vami.
➤nakupovanie vozidiel: táto ponuka sa vám hned pridá do záložky s úlohami a podľa mňa to tam akurát tak zaberá miesto. A pokiaľ sa rozhodnete nejaké vozidlo kúpiť, tak si to, ako vyzerá musíte nachádzať v konverzácii so kšeftárom, ktorý vám ho ponúkol alebo si priamo zájsť k nemu, pretože v questovej záložke síce máte napísané že si toto vozidlo kúpiť môžete ale ako vyzerá tam už nie je.
➤crafting: ako som už písal vyššie tak som ho celú hru nevyužíval. Ponúkalo mi to väčšinu času na craftenie len vybavenie, ktoré malo menšie staty ako to moje. Občas som si vylepšil nejakú zbraň ale to len preto že sa mi páčila.
!! Záverečné zhrnutie !!
Hodnotenie bude zodpovedať mojim pocitom a tomu, ako som si hru užil ja. Je veľká škoda že hráči na starších konzoliach majú problém si hru zahrať ale budem zohľadňovať len svoj počítač a svoj prechod hrou. začnem od začiatku. To že som si mohol vytvoriť prakticky vlastnú postavu ma potešilo, plus dať jej nejaké príbehové pozadie ( za mňa korporát ), ktoré sa občas prejaví aj v dialógoch. Vadilo mi ale že som si svoju postavu nemohol neskôr niekde upraviť, u nejakého holiča napríklad. Príbehy či už našej postavy menom V ale aj celého Night City som si užíval a aj ked hra na vás vrhla pár nepríjemných zvratov tak som pomocou rozhodnutí nakoniec došiel k slušnému koncu. A aj vďaka postavám, ktoré si budete pamätať aj nejaký čas po dohraní. Tak samozrejme skvelý Johnny Silverhand a s ním spojené dialógy, kamarát Jackie či dvojica dievčat Judy a Panam. Čo sa týka nejakého vybavenia čo som pri prechode používal, tak to boli hlavne zbrane na blízko a sniperky. Vždy len také čo som našiel, craftenie som vôbec nepoužíval, pretože tam bývali len slabšie zbrane než aké som mal. K tomu pripočítam nejaké cyberware vylepšenia a body do sečných zbraní. A aj ked som hral hru na na najťažšej obtiažnosti tak bojovať na blízko nebolo zložité, hlavne kvôli slabej umelej inteligencii. Vozidlá boli vzhladovo veľmi pekné či už zvonku alebo zvnútra. Je len škoda že stáli také veľké peniaze a že som ich nemal uskladnené v žiadnej garáži. Mimochodom by sa v hre hodil nejaký pasívny spôsob ako zarobiť peniaze. Napríklad že budete môcť vlastniť svoj klub. Väčšina vedľajších questov či aktivít bola zábava. No dosť často sa opakovali tie, v ktorých ste mali niekoho zabiť, niečo ukradnúť či sabotovať. Plus čistenie miest na mape od gangov. Ale mňa tieto aktivity vždy v hrách bavili čiže nie je o čom. No čo ma nebavilo, tak boli extrémne dlhé pästné súboje, ktoré na najvyššej obtiažnosti trvali aj 10 minút a pouličné závody, kde vás vaši protivníci aj tak vždy dobiehali, aj ked sekundu pred tým nabúrali. Všetko toto sú len malé mínusy. No potom na scénu prichádzajú bugy a tie vedeli hru pokaziť aj mne. Nehovorím už o tom že som nastavoval hru pár hodín než mi bežala v pohode. Ale bugy typu náhodná smrť, zamrznutie hry, pády vozidiel z neba či prepínanie jazyka po každom znovu zapnutí hry ma vedeli niekedy zamrzieť, hlavne u takejto hry. No nakoniec som si výlet do úžasného Night City užil. A neľutujem ani to že som sa na hru tešil tak, ako nikdy na žiadnu inú. Až tak že vlastním 300€ limitovanú edíciu. Určite sa do Night City vrátim, či už s príchodom nejakých DLC alebo po opravení bugov. Dlho som sa rozhodoval koľko percent hre udelím a nakoniec som sa rozhodol že pokiaľ budem pozerať len na seba a nie na iných tak hre udelím celkom vysoké hodnotenie.
➤Čas strávený v hre: 76,5 hodín
➤Achievementy: 64% splnených
HODNOTENIE: 80/100%
V koži žoldniera menom V začneme budovať svoju povesť a legendu v uliciach Night City.
Plusy
➤hlavná postava: typická drsná postava, niekedy až príliš. Žoldnier, v mojej hre pôvodom z Korporátneho prostredia, ktorý zoberie každý job, no postupne sa z neho stane veľký sympaťák. Oceňujem možnosť si vytvoriť postavu podľa seba aj ked je veľká škoda že si ju človek nemohol upraviť neskôr u nejakého holiča. Ale na opačnej strane zase oceňujem možnosť oblečenia, vďaka ktorému som si vedel svojho V prispôsobiť ešte viac. Super bolo sledovať slovné výmeny s Johnnym ale aj to ako sa ich vzťah vyvíjal po celú hru.
➤príbeh našej postavy, celého Night City a jeho koniec: až do konca som nevedel ako mám príbeh ohodnotiť. Po konci, ktorý som dosiahol ja musím uznať že je celá príbehová časť hry veľmi pekne a kreatívne premyslená. Zvraty boli naozaj prekvapivé a aj keď nakoniec hra nebola až taká dlhá, tak hlavný quest ma bavil po celý čas. A vlastne aj príbehy celého Night City boli veľmi fajn, hlavne pomtom, čo som si prečítal nejakú literatúru spojenú z hrou.
➤ostatne postavy: Johnny, Jackie, Panam či Judy sú postavy čo si bude človek pamätať aj po dokončení hry. Skvelé rozhovory, humor a akcia s nimi spojená vás núti si s nimi vybudovať vzťah a dúfať že prežijú až do konca a negatívne ich neovplyvnia vaše rozhodnutia. Našťastie, alebo aj na nešťastie sa rozhodnutia príliš často nevypomsťovali a ani neodzrkadlovali.
➤Night City: samotné Night City bolo úžasné. Obrovské, čo sa týka rozlohy tak aj toho ako vás pohltilo svojou atmosférou. Som rád že vývojári popracovali aj na tom, že ste dosť často mohli vliezť do budov a prekonávať výškové rozdieli. Práve samotné mesto mi bude chýbať asi najviac. Pustiny okolo mesta sú tiež zaujímavé ale určite vás neočaria až tak ako nočná prechádzka cez Night City.
➤zbrane, perky, cyberware: používal som len zbrane čo som našiel, nikdy som žiadnu nevycraftil kedže mi to prišlo zbytočné. Za celú hru som vymenil tak okolo 10 zbraní a používal som hlavne katany či iné zbrane na blízko. A v tom sa odzrkadlili aj moje dovednostné body. Najviac som ich investoval do sečných zbraní a sem tam som vylepšil niečo iné. Možno bolo tých perkov až zbytočne moc ale aspoň si každý môže vybrať na čo sa bude špecializovať. U rozparovačov ste si mohli nechať nainštalovať cyberware, čo je niečo ako zlepšenie vášho tela. Do konca hry som to skoro neriešil a ani mi to nechýbalo. Ale našlo sa aj pár takých, ktoré som ocenil. Napríklad rôzne imunity proti otráveniu či hacknutiu.
➤vozidla: keď som prvýkrát nasadol do auta, tak to jazdenie bolo strašné. No po čase som si celkom zvykol. No aj tak som dával skôr prednosť motorke. Po dizajnovej stránke bolo každé vozidlo super či už zvonka alebo aj zvnútra. A aj ked som väčšinou šoféroval tak, že som videl celé auto, tak som sa vždy aspoň pri prvom nastúpení musel pozrieť do interiéru. Stalo sa mi párkrát, že po privolaní nejakého vozidla ma zrazilo. Takže som sa im musel často vyhýbať. A čo mi veľmi chýbalo v hre, tak to je miesto, nejaká garáž napríklad kde by sa mi vozidlá ukladali a v ktorej by som si ich mohol prezerať.
➤vedľajšie questy: niektoré boli vážne úžasne, spomeniem si napríklad na úlohu okolo postavy menom Joshua Vazquez a jeho ukrižovanie. Nájdenie hovoriacej zbrane či posledný koncert Samuraiu. A vtedy ma bavilo ich plniť a hľadať ďalšie s nádejou aké ešte objavím. Môžem spomenúť aj lov osôb, ktoré sa pomiatli vďaka cyber psychóze. No veľakrát to skončilo len pri tradičných typu ukradni tamto, sabotuj hento či odstráň túto osobu. Ale mne osobne tieto krátke questy nevadia.
➤stealth: vďaka tichému prístupu som vedel veľa úloh splniť za pár minút. Ak ste si dali pozor aby vás nikto neodhalil a vypli kamery, tak nebol nikdy problém a na konci questu ste väčšinou dostali nejakú tu odmenu navyše.
➤hudba: dosť často sa pesničky opakovali ale k rýchlej jazdne v Night City sa proste hodí dobrý rock. Otravné boli len ranné správy.
Mínusy
➤bugy: celý zážitok veľa hráčom kazí hlavne technická stránka hry. Na to že bola vo vývoji cez 8 rokov je strašná. Našťastie som hru hral na silnejšom pc, takže bežala ako mala. No až po pár hodinách, ked som všetko nastavil. Vyhol som sa možno sekaniu hry, no ostala kopa bugov. Náhodné smrti, náhle zamrznutie hry, neustála zmena jazyka naspäť na angličtinu keď som hru opakovane zapínal, vozidlá padajúce z neba či som objavil ženu močiť v stoji na mužský štýl. Verím že by som ich ešte pár našiel ale tieto mi udreli do očí hneď.
➤Ai: v skratke hrozné. Nepriatelia behajú hore dole, nevedia vás trafiť a to dosť často ani vtedy, keď stojíte pri nich.
➤obtiažnosť: hru som hral na najvyššiu obtiažnosť ale musím povedať že to nebola žiadna výzva. Opakovať som musel len pästné súboje a pár krát náhodné úmrtie pri prestrelke. Myslel som si že bude zložitejšie, keď na nepriateľov pôjdem so zbraňou na blízko, no nestalo sa.
➤pästné súboje a závody: obe tieto aktivity znejú super, hlavne v nočných uliciach Night City ale nakoniec sa z nich vyvinuli len nezábavné prekážky za cestou splniť všetky úlohy. Zápasy boli zbytočne dlhé a nezáživné. Na najvyššej obtiažnosti jeden trval aj 10 minút. A pokiaľ ste niekde na konci prehrali, tak ste toto utrpenie museli opakovať. Plus záverečný súboj šiel krásne bugnúť až tak, že ste v ňom mohli súbera ubiť zbraňou na blízsko. Závody by boli zábavné, kebyže ich je viac, finálový nezávisí na rozhodnutí a vaši súperi neboli naprogramovaný tak že sa stále držia za vami.
➤nakupovanie vozidiel: táto ponuka sa vám hned pridá do záložky s úlohami a podľa mňa to tam akurát tak zaberá miesto. A pokiaľ sa rozhodnete nejaké vozidlo kúpiť, tak si to, ako vyzerá musíte nachádzať v konverzácii so kšeftárom, ktorý vám ho ponúkol alebo si priamo zájsť k nemu, pretože v questovej záložke síce máte napísané že si toto vozidlo kúpiť môžete ale ako vyzerá tam už nie je.
➤crafting: ako som už písal vyššie tak som ho celú hru nevyužíval. Ponúkalo mi to väčšinu času na craftenie len vybavenie, ktoré malo menšie staty ako to moje. Občas som si vylepšil nejakú zbraň ale to len preto že sa mi páčila.
!! Záverečné zhrnutie !!
Hodnotenie bude zodpovedať mojim pocitom a tomu, ako som si hru užil ja. Je veľká škoda že hráči na starších konzoliach majú problém si hru zahrať ale budem zohľadňovať len svoj počítač a svoj prechod hrou. začnem od začiatku. To že som si mohol vytvoriť prakticky vlastnú postavu ma potešilo, plus dať jej nejaké príbehové pozadie ( za mňa korporát ), ktoré sa občas prejaví aj v dialógoch. Vadilo mi ale že som si svoju postavu nemohol neskôr niekde upraviť, u nejakého holiča napríklad. Príbehy či už našej postavy menom V ale aj celého Night City som si užíval a aj ked hra na vás vrhla pár nepríjemných zvratov tak som pomocou rozhodnutí nakoniec došiel k slušnému koncu. A aj vďaka postavám, ktoré si budete pamätať aj nejaký čas po dohraní. Tak samozrejme skvelý Johnny Silverhand a s ním spojené dialógy, kamarát Jackie či dvojica dievčat Judy a Panam. Čo sa týka nejakého vybavenia čo som pri prechode používal, tak to boli hlavne zbrane na blízko a sniperky. Vždy len také čo som našiel, craftenie som vôbec nepoužíval, pretože tam bývali len slabšie zbrane než aké som mal. K tomu pripočítam nejaké cyberware vylepšenia a body do sečných zbraní. A aj ked som hral hru na na najťažšej obtiažnosti tak bojovať na blízko nebolo zložité, hlavne kvôli slabej umelej inteligencii. Vozidlá boli vzhladovo veľmi pekné či už zvonku alebo zvnútra. Je len škoda že stáli také veľké peniaze a že som ich nemal uskladnené v žiadnej garáži. Mimochodom by sa v hre hodil nejaký pasívny spôsob ako zarobiť peniaze. Napríklad že budete môcť vlastniť svoj klub. Väčšina vedľajších questov či aktivít bola zábava. No dosť často sa opakovali tie, v ktorých ste mali niekoho zabiť, niečo ukradnúť či sabotovať. Plus čistenie miest na mape od gangov. Ale mňa tieto aktivity vždy v hrách bavili čiže nie je o čom. No čo ma nebavilo, tak boli extrémne dlhé pästné súboje, ktoré na najvyššej obtiažnosti trvali aj 10 minút a pouličné závody, kde vás vaši protivníci aj tak vždy dobiehali, aj ked sekundu pred tým nabúrali. Všetko toto sú len malé mínusy. No potom na scénu prichádzajú bugy a tie vedeli hru pokaziť aj mne. Nehovorím už o tom že som nastavoval hru pár hodín než mi bežala v pohode. Ale bugy typu náhodná smrť, zamrznutie hry, pády vozidiel z neba či prepínanie jazyka po každom znovu zapnutí hry ma vedeli niekedy zamrzieť, hlavne u takejto hry. No nakoniec som si výlet do úžasného Night City užil. A neľutujem ani to že som sa na hru tešil tak, ako nikdy na žiadnu inú. Až tak že vlastním 300€ limitovanú edíciu. Určite sa do Night City vrátim, či už s príchodom nejakých DLC alebo po opravení bugov. Dlho som sa rozhodoval koľko percent hre udelím a nakoniec som sa rozhodol že pokiaľ budem pozerať len na seba a nie na iných tak hre udelím celkom vysoké hodnotenie.
➤Čas strávený v hre: 76,5 hodín
➤Achievementy: 64% splnených
HODNOTENIE: 80/100%
Pro: postavy, príbeh, Night City, slušná akcia
Proti: hrozná technická stránka hry, Ai, obtiažnosť