Úvod do deja
V koži veliteľa Rydera a jeho posádky sa pokúsime pomôcť pri kolonizácii galaxie Andromeda
Plusy
➤hlavná postava: po skvelom Shepardovi zo základnej trilogie sme dostali do rúk nového protagonistu menom Ryder. Dal som prednosť mužskej verzii, a aj ked som si ho neobľúbil až tak ako Sheparda, tak si myslím že nie je na zahodenie. Na výber bolo z niekoľkých profilov (špecializácii), z ktorých každý mal svoje schopnosti a niekoľko druhov zbraní. Nakoniec som skončil s inžinierskym profilom, hlavne kvôli turrete a s brokovnicou a sniperkou. Hlavnú postavu a jej možnosti hodnotím veľmi pozitívne a nenaštval by som sa, ak by sme sa ešte raz stretli.
➤spoločníci: Bioware hry vždy vedeli vytvoriť skvelých spoločníkov, ktorých si niekedy obľúbite viac ako vašu postavu. V Andromede neboli možno taký úžasný ako v prvej trilógii, no užil som si ich aj tak. Niektorých som využíval menej, Liama či Vetru, iných viac, Peebe či Dracka. Hra nás postupne pripravovala na takzvanú filmovú noc, od ktorej som očakával niečo podobné ako DLC citadel z tretieho Mass Effect. Proste oddych, zábavu a bližšie spoznanie posádky. No čakalo ma sklamanie v podobe krátkeho sledovania evidentne nudného filmu.
➤príbeh: nápad s osídlením novej galaxie oceňujem. Nepriateľska rada bola samozrejme prítomná tiež a na boji s ňou sa zakladá podstatná časť deju. Nejedná sa teda o nejaký úžasný počin, no našťastie je v hre prítomný systém volieb, ktoré ovplyvňujú často príbehovú časť.
➤planéty a lokácie: planéty či lode sú veľmi pekné a je zaujímavé sa po nich prechádzať a spoznávať ich. Je len škoda že poväčšine boli prázdne a ničím moc zaujímavé. Našťastie sme mali na každej planéte inú faunu a flóru.
➤Tempest: loď v ktorej sa budete po celú hru pohybovať a premiestňovať sa v nej. Je pekne zariadená a každý člen posádky ma na nej svoje miesto. Občas bol problém niekoho špecifického nájsť ale vždy si človek našiel cestu. Najviac ma ale. Štvalo lezenie z vrchnej paluby na spodnú po rebríku.
➤vaulty a ich schopnost meniť počasie na planete: veľmi sa mi páči nápad v ktorom nejaký mimozemský objekt dokáže meniť počasie a klímu. A to rave dokázali Vaulty na jednotlivých planétach. Ich sprístupnenie bolo v celku jednoduché, ale keďže ste chceli postupovať v príbehu, tak ste ich museli navštíviť všetky.
Mínusy
➤načítavanie obrazovky: neustále odletove a priletove cutscény boli stale viac a viac únavnejšie. Nechcem ani vedieť koľko mi zobrali času z celkového náhraného.
➤nepriatelia: za mňa nezaujímavý a hlavne neustále sa opakujúci. Dokážu vo väčších množstvách sem tam znepríjemniť život. Ja osobne som v hre nezomrel veľakrát. Oceňujem ale boss súboje, to už výzvy občas boli.
➤prázdne planety: pokiaľ ste splnili všetky aktivity na planéte tak sa z nej stala zrazu len jedna veľká, prázdna oblasť na ktorej sa raz za čas objaví nejaký ten nepriateľ. Ocenil by som možno nejaké náhodné udalosti či skryté lokácie. No človeka hra vôbec neťahá niečo preskúmavať.
➤neskorší stereotyp: príbeh bol výborný, no hra je dosť dlhá a vôbec by som sa nedivil, ak by u veľa ľudí nastal neskôr stereotyp z neustáleho strieľania nepriateľov. Mne sa to našťastie nestalo.
!! Záverečné zhrnutie !!
Po veľmi dlhej dobe som konečne dohral Mass Effect Andromedu, a po ešte dlhšom dopísal komentár. Pri prvom prechode som hru prerušil, lebo ma veľmi nezaujala, no pri druhom ma vďaka bohu naplno chytila. Príbehovo hra úplne neodbočuje od pôvodnej trilógie. Tentokrát ale primárne skúmame novú galaxiu a bojujeme proti jej agresívnym obyvateľom. K tomu máme k dispozícii skvelú loď Tempest a skupinu spoločníkov, ktorý možno nie sú taký úžasný ako v prvej trilógii, no vedel by som si s nimi predstaviť aj ďalšie časti. Hlavná postava tiež nie je úžasná a Shephard je určite o pár levelov vyššie ale nakoniec som si k nej, teda k nemu našiel cestu a užíval si to. Horšie sú na tom ale nepriatelia. Sú nudný, jednoduchý, otravný a stále sa opakujú. Pokiaľ to spojíme s častými súbojami a dĺžkou hry, tak sa môžeme dostať k možnému stereotypu. A to môže byť tiež príčina zlých hodnotení. Primárne sa pohybujeme na planétach. Sú rozmanité a celkom rozsiahle, no prázdne a nič ma nemotivuje ich prehľadávať. Vyššie nespomínam zbrane, keďže ich neviem zaradiť ani do plusov, ani mínusov. Typov je mnoho ale ja som po celú hru používal len brokovnicu a snajperku. Ako posledný mínus z mojej strany by som uviedol strašne dlhé načítavacie obrazovky pokiaľ ste prechádzali z lokácie do lokácie. Celkovo ale hodnotím Andromedu veľmi pozitívne. Určite sa nevyrovná pôvodnej trilógii, no úprimne dúfam že časom by mohlo vzniknúť pokračovanie. Polovina komentáru je dopisovaná po dlhej dobe od dohrania hry.
➤Čas strávený v hre: 42 hodín
➤Achievementy: 35/55
HODNOTENIE: 80/100%
V koži veliteľa Rydera a jeho posádky sa pokúsime pomôcť pri kolonizácii galaxie Andromeda
Plusy
➤hlavná postava: po skvelom Shepardovi zo základnej trilogie sme dostali do rúk nového protagonistu menom Ryder. Dal som prednosť mužskej verzii, a aj ked som si ho neobľúbil až tak ako Sheparda, tak si myslím že nie je na zahodenie. Na výber bolo z niekoľkých profilov (špecializácii), z ktorých každý mal svoje schopnosti a niekoľko druhov zbraní. Nakoniec som skončil s inžinierskym profilom, hlavne kvôli turrete a s brokovnicou a sniperkou. Hlavnú postavu a jej možnosti hodnotím veľmi pozitívne a nenaštval by som sa, ak by sme sa ešte raz stretli.
➤spoločníci: Bioware hry vždy vedeli vytvoriť skvelých spoločníkov, ktorých si niekedy obľúbite viac ako vašu postavu. V Andromede neboli možno taký úžasný ako v prvej trilógii, no užil som si ich aj tak. Niektorých som využíval menej, Liama či Vetru, iných viac, Peebe či Dracka. Hra nás postupne pripravovala na takzvanú filmovú noc, od ktorej som očakával niečo podobné ako DLC citadel z tretieho Mass Effect. Proste oddych, zábavu a bližšie spoznanie posádky. No čakalo ma sklamanie v podobe krátkeho sledovania evidentne nudného filmu.
➤príbeh: nápad s osídlením novej galaxie oceňujem. Nepriateľska rada bola samozrejme prítomná tiež a na boji s ňou sa zakladá podstatná časť deju. Nejedná sa teda o nejaký úžasný počin, no našťastie je v hre prítomný systém volieb, ktoré ovplyvňujú často príbehovú časť.
➤planéty a lokácie: planéty či lode sú veľmi pekné a je zaujímavé sa po nich prechádzať a spoznávať ich. Je len škoda že poväčšine boli prázdne a ničím moc zaujímavé. Našťastie sme mali na každej planéte inú faunu a flóru.
➤Tempest: loď v ktorej sa budete po celú hru pohybovať a premiestňovať sa v nej. Je pekne zariadená a každý člen posádky ma na nej svoje miesto. Občas bol problém niekoho špecifického nájsť ale vždy si človek našiel cestu. Najviac ma ale. Štvalo lezenie z vrchnej paluby na spodnú po rebríku.
➤vaulty a ich schopnost meniť počasie na planete: veľmi sa mi páči nápad v ktorom nejaký mimozemský objekt dokáže meniť počasie a klímu. A to rave dokázali Vaulty na jednotlivých planétach. Ich sprístupnenie bolo v celku jednoduché, ale keďže ste chceli postupovať v príbehu, tak ste ich museli navštíviť všetky.
Mínusy
➤načítavanie obrazovky: neustále odletove a priletove cutscény boli stale viac a viac únavnejšie. Nechcem ani vedieť koľko mi zobrali času z celkového náhraného.
➤nepriatelia: za mňa nezaujímavý a hlavne neustále sa opakujúci. Dokážu vo väčších množstvách sem tam znepríjemniť život. Ja osobne som v hre nezomrel veľakrát. Oceňujem ale boss súboje, to už výzvy občas boli.
➤prázdne planety: pokiaľ ste splnili všetky aktivity na planéte tak sa z nej stala zrazu len jedna veľká, prázdna oblasť na ktorej sa raz za čas objaví nejaký ten nepriateľ. Ocenil by som možno nejaké náhodné udalosti či skryté lokácie. No človeka hra vôbec neťahá niečo preskúmavať.
➤neskorší stereotyp: príbeh bol výborný, no hra je dosť dlhá a vôbec by som sa nedivil, ak by u veľa ľudí nastal neskôr stereotyp z neustáleho strieľania nepriateľov. Mne sa to našťastie nestalo.
!! Záverečné zhrnutie !!
Po veľmi dlhej dobe som konečne dohral Mass Effect Andromedu, a po ešte dlhšom dopísal komentár. Pri prvom prechode som hru prerušil, lebo ma veľmi nezaujala, no pri druhom ma vďaka bohu naplno chytila. Príbehovo hra úplne neodbočuje od pôvodnej trilógie. Tentokrát ale primárne skúmame novú galaxiu a bojujeme proti jej agresívnym obyvateľom. K tomu máme k dispozícii skvelú loď Tempest a skupinu spoločníkov, ktorý možno nie sú taký úžasný ako v prvej trilógii, no vedel by som si s nimi predstaviť aj ďalšie časti. Hlavná postava tiež nie je úžasná a Shephard je určite o pár levelov vyššie ale nakoniec som si k nej, teda k nemu našiel cestu a užíval si to. Horšie sú na tom ale nepriatelia. Sú nudný, jednoduchý, otravný a stále sa opakujú. Pokiaľ to spojíme s častými súbojami a dĺžkou hry, tak sa môžeme dostať k možnému stereotypu. A to môže byť tiež príčina zlých hodnotení. Primárne sa pohybujeme na planétach. Sú rozmanité a celkom rozsiahle, no prázdne a nič ma nemotivuje ich prehľadávať. Vyššie nespomínam zbrane, keďže ich neviem zaradiť ani do plusov, ani mínusov. Typov je mnoho ale ja som po celú hru používal len brokovnicu a snajperku. Ako posledný mínus z mojej strany by som uviedol strašne dlhé načítavacie obrazovky pokiaľ ste prechádzali z lokácie do lokácie. Celkovo ale hodnotím Andromedu veľmi pozitívne. Určite sa nevyrovná pôvodnej trilógii, no úprimne dúfam že časom by mohlo vzniknúť pokračovanie. Polovina komentáru je dopisovaná po dlhej dobe od dohrania hry.
➤Čas strávený v hre: 42 hodín
➤Achievementy: 35/55
HODNOTENIE: 80/100%