Sám či v kooperácii sa postavíme proti hordám orkov
Čo nám hra ponúkne?
➤postavy: k dispozícii nám bude až 6 postáv, či už starých známych alebo nováčikov. Každá z nich má nejakú unikátnu schopnosť ako double jump či levitáciu. No v konečnom dôsledku si myslím že je jedno za akú človek hraje. Na hrdinov sa dajú zakúpiť za lebky, čo je herná mena aj skiny, no za mňa sú extrémne zbytočné a radšej svoje lebky miniem na vylepšovanie vybavenia.
➤kampane a mapy: po prejdení hlavnej kampane, Old Friends, ktorá zahŕňa 18 máp sa môžeme presunúť do druhej, Drastic Steps, ktorá obsahuje ďalších 5 máp. Nie som si vedomý nejakej vyslovene zlej mapy. Latka obtiažnosti nebola takisto nastavená vysoko, keďže sa hra dá v pohode prejsť na Rift lord obtiažnosť. Najviac času sme so spoluhráčom strávili na posledných dvoch mapách v Drastic Steps. Tam sa hra s vami nemazná. Každopádne ma najviac bavili takzvané vojnové scenáre.
➤vojnové scenáre: úplná novinka a za mňa najlepšia časť hry. Veľké mapy, špeciálne zbrane a hlavne extrémne množstvo nepriateľov. Na konci sa väčšinou objaví boss, ktorý môže byť problém len vtedy ak sa zamotá medzi ostatných nepriatelov. Čo sa náročnosti týka, tak výzvu v nich moc nehladajte. No posledná v prvej kampani na Rift lorda vie občas potrápiť.
➤pasce a zbrane: či už stará známa spike trap či acid geyser alebo novinky z vojnových scenárov ako armáda lučišníkov či priestess. V hre sa nachádza široká škála rôzneho vybavenia na likvidáciu nepriatelov. Ku koncu som si našiel svojich favoritov a do boja som si bral len ich. Poväčšine to bola brokovnica, základné spike trapy, lučišníci, spomalovacia pasca, snehové delá a bleskový trinket. Pokiaľ sa vie človek ešte k tomu zladiť s kamarátom, ktorý používa úplne iné pasce tak sa dá prejsť prakticky všetko. Vylepšovanie pascí je tiež samozrejmosť.
➤nepriatelov: okrem starých známych orkov, trolov či ogrov sa tu objaví aj pár nových druhov ako ohnivý základný orkovia či orkovia s výbušnými kušami. za otravných by som považoval hlavne lietajúcich elementárnych netopierov, gnollov, zemných elementálov občas fire lordov. Objaví sa tu aj zopár bossov ale tý ani moc nestoja za zmienku, kedže sú extrémne jednoduchý.
➤ďalšie herné módy: dostaneme možnosť si zahrať aj 3 nové herné módy. A to Scramble v ktorom musíme prejsť sériu máp. Pritom si volíme rôzne buffi a debuffi na pasce a nepriatelov. Zaujímavý nápad ale so správne zvolenými buffmi sa niekedy prechod stane extrémne jednoduchý. Ďalší je endless. Tradičná súčasť hry, ktorá človeka v neskorších vlnách začne nudiť. Ako posledné si môžeme zahrať zopár týždených výziev.
!! Menšie záverečné hodnotenie !!
Na nový diel v sérii Orcs Must Die! som dlho tešil, no nedúfal som že niekedy ešte vyjde, hlavne po fiasku s názvom Unchained. O to viac ma prekvapilo, ked hra celkom v tichosti vyšla ako predobjednávka na Steame. Okamžite sme si ju s kamarátom kúpili a dúfali že to bude hrateľné. A hrateľné to bolo. Postáv je na výber viacero ale nejako na tom nezáleží. Pascí je mnoho, či už nových alebo starých, no pokiaľ si človek nájde svojich obľúbencov, tak bude používať do konca hry len ich. V hre sa nachádzajú dve kampane, ktoré obsahujú dokopy 23 máp. Obtiažnosť nebolo moc vysoká aj ked hral človek na Rift lordovi. Novinkou sú vojnové scenáre, na ktorých sa na vás valia obrovské hordy nepriatelov a ku konci aj boss. Tie ma bavili určite najviac. Po dohraní hlavnej hry si človek môže zahrať scramble, endless mod či týždenné výzvy. Všetko som vyskúšal ale určite to není zábava na veľa hodín. Nových Orkov hodnotím kladne hlavne kvôli tomu, že som ich hral v kooperácii. Samého by ma to určite nebavilo tak moc. Doporučujem si po pár mapách dávať pauzu, keďže ustavičné zabíjanie orkov môže človeka rýchlo začať nudiť. K hre sa asi vrátim len vtedy, ak by vyšlo nejaké kvalitné DLC.
➤Čas strávený v hre: 27,1 hodín
➤Achievementy: 24/32
HODNOTENIE: 80/100%
Čo nám hra ponúkne?
➤postavy: k dispozícii nám bude až 6 postáv, či už starých známych alebo nováčikov. Každá z nich má nejakú unikátnu schopnosť ako double jump či levitáciu. No v konečnom dôsledku si myslím že je jedno za akú človek hraje. Na hrdinov sa dajú zakúpiť za lebky, čo je herná mena aj skiny, no za mňa sú extrémne zbytočné a radšej svoje lebky miniem na vylepšovanie vybavenia.
➤kampane a mapy: po prejdení hlavnej kampane, Old Friends, ktorá zahŕňa 18 máp sa môžeme presunúť do druhej, Drastic Steps, ktorá obsahuje ďalších 5 máp. Nie som si vedomý nejakej vyslovene zlej mapy. Latka obtiažnosti nebola takisto nastavená vysoko, keďže sa hra dá v pohode prejsť na Rift lord obtiažnosť. Najviac času sme so spoluhráčom strávili na posledných dvoch mapách v Drastic Steps. Tam sa hra s vami nemazná. Každopádne ma najviac bavili takzvané vojnové scenáre.
➤vojnové scenáre: úplná novinka a za mňa najlepšia časť hry. Veľké mapy, špeciálne zbrane a hlavne extrémne množstvo nepriateľov. Na konci sa väčšinou objaví boss, ktorý môže byť problém len vtedy ak sa zamotá medzi ostatných nepriatelov. Čo sa náročnosti týka, tak výzvu v nich moc nehladajte. No posledná v prvej kampani na Rift lorda vie občas potrápiť.
➤pasce a zbrane: či už stará známa spike trap či acid geyser alebo novinky z vojnových scenárov ako armáda lučišníkov či priestess. V hre sa nachádza široká škála rôzneho vybavenia na likvidáciu nepriatelov. Ku koncu som si našiel svojich favoritov a do boja som si bral len ich. Poväčšine to bola brokovnica, základné spike trapy, lučišníci, spomalovacia pasca, snehové delá a bleskový trinket. Pokiaľ sa vie človek ešte k tomu zladiť s kamarátom, ktorý používa úplne iné pasce tak sa dá prejsť prakticky všetko. Vylepšovanie pascí je tiež samozrejmosť.
➤nepriatelov: okrem starých známych orkov, trolov či ogrov sa tu objaví aj pár nových druhov ako ohnivý základný orkovia či orkovia s výbušnými kušami. za otravných by som považoval hlavne lietajúcich elementárnych netopierov, gnollov, zemných elementálov občas fire lordov. Objaví sa tu aj zopár bossov ale tý ani moc nestoja za zmienku, kedže sú extrémne jednoduchý.
➤ďalšie herné módy: dostaneme možnosť si zahrať aj 3 nové herné módy. A to Scramble v ktorom musíme prejsť sériu máp. Pritom si volíme rôzne buffi a debuffi na pasce a nepriatelov. Zaujímavý nápad ale so správne zvolenými buffmi sa niekedy prechod stane extrémne jednoduchý. Ďalší je endless. Tradičná súčasť hry, ktorá človeka v neskorších vlnách začne nudiť. Ako posledné si môžeme zahrať zopár týždených výziev.
!! Menšie záverečné hodnotenie !!
Na nový diel v sérii Orcs Must Die! som dlho tešil, no nedúfal som že niekedy ešte vyjde, hlavne po fiasku s názvom Unchained. O to viac ma prekvapilo, ked hra celkom v tichosti vyšla ako predobjednávka na Steame. Okamžite sme si ju s kamarátom kúpili a dúfali že to bude hrateľné. A hrateľné to bolo. Postáv je na výber viacero ale nejako na tom nezáleží. Pascí je mnoho, či už nových alebo starých, no pokiaľ si človek nájde svojich obľúbencov, tak bude používať do konca hry len ich. V hre sa nachádzajú dve kampane, ktoré obsahujú dokopy 23 máp. Obtiažnosť nebolo moc vysoká aj ked hral človek na Rift lordovi. Novinkou sú vojnové scenáre, na ktorých sa na vás valia obrovské hordy nepriatelov a ku konci aj boss. Tie ma bavili určite najviac. Po dohraní hlavnej hry si človek môže zahrať scramble, endless mod či týždenné výzvy. Všetko som vyskúšal ale určite to není zábava na veľa hodín. Nových Orkov hodnotím kladne hlavne kvôli tomu, že som ich hral v kooperácii. Samého by ma to určite nebavilo tak moc. Doporučujem si po pár mapách dávať pauzu, keďže ustavičné zabíjanie orkov môže človeka rýchlo začať nudiť. K hre sa asi vrátim len vtedy, ak by vyšlo nejaké kvalitné DLC.
➤Čas strávený v hre: 27,1 hodín
➤Achievementy: 24/32
HODNOTENIE: 80/100%