Akčne ladené hry zo sveta Might and Magic nemali v minulosti príliš šťastie. V najlepšom sa motali okolo priemeru. Dark Messiah mal byť iný... A samozrejme, že aj je. Vyklubala sa nám z toho zaujímavá akčná hra z vlastného pohľadu, so zvládnutým základným – i keď klišé – príbehom. Súbojový systém (možno menšia kritika – zdá sa, že s ukopaním na smrť najďalej zájdeš) sa snaží aspoň na oko vyzerať realisticky a tento dojem sa mu darí udržovať po celú dobu hrania. Obzvlášť keď autori pri dizajnovaní priestorov mysleli aj na ich využívanie pri samotnom hraní. A to už vôbec nespomínam vychytávku akou je luk s „vystrelovateľným lanom“. Celý zážitok potom ešte dopĺňa hudba a zvukové spracovanie.
Nejaký ten bug sa pravda našiel, avšak nič čo by výrazne bránilo v dohraní hry. Jediné čo by sa dalo autorom vytknúť tak ostáva mizerná zberateľská edície, ale samozrejme toto sa netýka kvalít samotnej hry :-).
Nejaký ten bug sa pravda našiel, avšak nič čo by výrazne bránilo v dohraní hry. Jediné čo by sa dalo autorom vytknúť tak ostáva mizerná zberateľská edície, ale samozrejme toto sa netýka kvalít samotnej hry :-).
Pro: spracovanie súbojov, hudba, mágia, kyklop :-)
Proti: nič príliš závažné