Keď niekto povie "klasiky adventúrneho žánru", tak si predstavím Indiana Jones, King's quest, Monkey island alebo Simon the sorcerer. Tým ale netvrdím, že by Full Throttle nepatrilo medzi klasiky, iba nepriamo priznávam svoje vedomostné medzery v adventúrnom žánri.
K Full throttle som sa dostal len vďaka tomu, že som ho dostal pred 6 rokmi zadarmo na GOGu.
Prvé hranie som ukončil po pol hodine pre nezaujímavú tému o motorkárskom klube, ktorého šéf Ben musí vyriešiť jeden drobný problém (zbaviť sa obvinenia z vraždy). Druhé hranie som úspešne ukončil, ale nemôžem povedať, že by som bol spokojný. Ako hovorí aj moje hodnotenie, patrím medzi najmenej spokojných z tých, ktorí hodnotili Full throttle na DH.
Aktuálne som ponorený do výbornej knihy Umění klasických adventur a najmä vďaka tejto knihe som si povedal, že sa vrátim ku adventúram. Full throttle som zvolil najmä kvôli jej krátkosti. Netušil som ale, že je hra taká nemastná neslaná. Všetko prebehlo až príliš rýchlo, na žiadnom mieste som sa nezdržal a keď áno, tak to bolo len kvôli zákysom. Sem tam som prehliadol vstup na ďalšiu obrazovku, alebo sa objavilo slepé miestečko (hra sa tvárila, že by som tam mohol niečo spraviť, ale nebola to pravda), alebo mi občas nedoplo, že je nutné spraviť akciu v strede nejakej animácie. Adventúrčenie bolo inak fajn a bolo logické, ale do návodu som žiaľ musel pozrieť (6x). Chýbali tomu aj zaujímavé postavy. Rozhovory boli krátke, o nikom (okrem Mo) som sa nič nedozvedel. Ťažko sa mi kvôli tomu vžívalo do hry.
Zaujímavosťou (teda ako pre koho) sú minihry, jednak sú to súboje na motorke a druhá je zase destruction derby, pri ktorej som bol už taký otrávený, že som ďakoval za Fingonov komentár, kde som sa dočítal, ako ju preskočiť. Nakoniec ma úplne dožral záver hry, kde je nutné postupne riešiť niekoľko problémov v časovom limite, takže som si zopár scén pár krát zopakoval.
Hral som remasterovanú verziu, ale do originál grafiky som prepínal častejšie, ako som pôvodne čakal. Nová grafika mi prišla umelá, pôvodná grafika sa mi páčila viac. Keby sa v nej dajú zvýrazniť použiteľné predmety, tak hrám v starej grafike celú hru.
Prvý adventúrny rest je za mnou.
K Full throttle som sa dostal len vďaka tomu, že som ho dostal pred 6 rokmi zadarmo na GOGu.
Prvé hranie som ukončil po pol hodine pre nezaujímavú tému o motorkárskom klube, ktorého šéf Ben musí vyriešiť jeden drobný problém (zbaviť sa obvinenia z vraždy). Druhé hranie som úspešne ukončil, ale nemôžem povedať, že by som bol spokojný. Ako hovorí aj moje hodnotenie, patrím medzi najmenej spokojných z tých, ktorí hodnotili Full throttle na DH.
Aktuálne som ponorený do výbornej knihy Umění klasických adventur a najmä vďaka tejto knihe som si povedal, že sa vrátim ku adventúram. Full throttle som zvolil najmä kvôli jej krátkosti. Netušil som ale, že je hra taká nemastná neslaná. Všetko prebehlo až príliš rýchlo, na žiadnom mieste som sa nezdržal a keď áno, tak to bolo len kvôli zákysom. Sem tam som prehliadol vstup na ďalšiu obrazovku, alebo sa objavilo slepé miestečko (hra sa tvárila, že by som tam mohol niečo spraviť, ale nebola to pravda), alebo mi občas nedoplo, že je nutné spraviť akciu v strede nejakej animácie. Adventúrčenie bolo inak fajn a bolo logické, ale do návodu som žiaľ musel pozrieť (6x). Chýbali tomu aj zaujímavé postavy. Rozhovory boli krátke, o nikom (okrem Mo) som sa nič nedozvedel. Ťažko sa mi kvôli tomu vžívalo do hry.
Zaujímavosťou (teda ako pre koho) sú minihry, jednak sú to súboje na motorke a druhá je zase destruction derby, pri ktorej som bol už taký otrávený, že som ďakoval za Fingonov komentár, kde som sa dočítal, ako ju preskočiť. Nakoniec ma úplne dožral záver hry, kde je nutné postupne riešiť niekoľko problémov v časovom limite, takže som si zopár scén pár krát zopakoval.
Hral som remasterovanú verziu, ale do originál grafiky som prepínal častejšie, ako som pôvodne čakal. Nová grafika mi prišla umelá, pôvodná grafika sa mi páčila viac. Keby sa v nej dajú zvýrazniť použiteľné predmety, tak hrám v starej grafike celú hru.
Prvý adventúrny rest je za mnou.
Pro: Fajn adventúrčenie
Proti: Krátke, záverečná časť na čas, Nová grafika mi nesadla