V dobe keď táto hra vyšla som sa ešte len zoznamoval s domácim pc hraním a tak som sa v podstate k Age of Empires dostal až začiatkom roku 1999 a priznám sa, bol som uchvátený. Jediné realtimové stratégie, ktoré som dovtedy hral, boli tie z dielne Westwoodu a priznám sa, že skutočne som si chvíľu musel zvykať na pre mňa vtedy nový herný systém.
Ako fanúšik doby staroveku už od raného detstva, ma kampane za rôzne civilizácie nadchli a postupný vývoj do ďaľších epoch taktiež nebolo niečo, čo hráč mohol vidieť každý deň. Veľmi príjemný bol aj balans jednotiek, alebo misie, kde hráč začínal len s kňazom, ktorý postupne konvertoval jednotky na svoju stranu, občas zas hráč mal za úlohu (v počiatkoch hry) uloviť dostatok zvere, čo bola vlastne ďalšia zvláštnosť, hráč v podstate ťažil len niekoľko surovín, ale hlavne v prípade jedla mal niekoľko úplne odlišných rôznych zdrojov obživy. Tempo hry mi sadlo dokonca oveľa viac než v prípade na môj vkus rozvláčneho a len kozmeticky vylepšeného druhého dielu.
Ako fanúšik doby staroveku už od raného detstva, ma kampane za rôzne civilizácie nadchli a postupný vývoj do ďaľších epoch taktiež nebolo niečo, čo hráč mohol vidieť každý deň. Veľmi príjemný bol aj balans jednotiek, alebo misie, kde hráč začínal len s kňazom, ktorý postupne konvertoval jednotky na svoju stranu, občas zas hráč mal za úlohu (v počiatkoch hry) uloviť dostatok zvere, čo bola vlastne ďalšia zvláštnosť, hráč v podstate ťažil len niekoľko surovín, ale hlavne v prípade jedla mal niekoľko úplne odlišných rôznych zdrojov obživy. Tempo hry mi sadlo dokonca oveľa viac než v prípade na môj vkus rozvláčneho a len kozmeticky vylepšeného druhého dielu.
Pro: prostredie staroveku a jeho grafické spracovanie, zvuk, epochálny vývoj, rôzne druhy obživy, jednotky a postava kňaza
Proti: nízky populačný limit