Tak ako v prípade Sam & Max sa jedná o oživenie starej známej značky od LucasArts. Nikto povolanejší sa toho ani nemohol chytiť a tak aj tým najväčším skeptikom je naservírovaná kvalitná porcia monkeyislandovského humoru, čo ešte podtŕha (či možno vyzdvihuje) výborne zvládnuty dabing.
Je to síce len prvá epizóda, ale rozhodne ma chytila viac než Wallace & Gromit a minimálne tak, ako spomínaný Sam & Max. Stereotyp aký sa prejavil postupom času na Samovi a Maxovi nemožno zatiaľ súdiť, ale fakt, že na konci epizódy Guybrush odpláva z ostrovu svedčí v prospech menšieho opakovania sa. Na Tales of Monkey Island je vidieť, že napriek tomu, že engine hry nie je nablýskaný a podľa najnovších trendov, autori si ho vedia vymazliť, pridať nejaké tie efekty a pracovať aj s dynamickejším strihom a zároveň vyplniť prostredia väčším počtom objektov, skoro tak ako to bolo známe v starých Lucasovkách.
logické hádanky, ktoré síce majú tak trochu základ v klasickej praxi Telltale games (vybrať v rozhovore správnu odpoveď a následne na to vykonať niečo s určitým objektom či predmetom z inventára), mi pripadajú zábavnejšie a zlatým klincom epizódy je postava Marquisa De Singe, málokedy píšem o jednej hernej postave, ale táto bola ako humorný aj príbehový aspekt takmer dokonalá, či už hlasom, hláškami, alebo jednoducho náturou.
Je to síce len prvá epizóda, ale rozhodne ma chytila viac než Wallace & Gromit a minimálne tak, ako spomínaný Sam & Max. Stereotyp aký sa prejavil postupom času na Samovi a Maxovi nemožno zatiaľ súdiť, ale fakt, že na konci epizódy Guybrush odpláva z ostrovu svedčí v prospech menšieho opakovania sa. Na Tales of Monkey Island je vidieť, že napriek tomu, že engine hry nie je nablýskaný a podľa najnovších trendov, autori si ho vedia vymazliť, pridať nejaké tie efekty a pracovať aj s dynamickejším strihom a zároveň vyplniť prostredia väčším počtom objektov, skoro tak ako to bolo známe v starých Lucasovkách.
logické hádanky, ktoré síce majú tak trochu základ v klasickej praxi Telltale games (vybrať v rozhovore správnu odpoveď a následne na to vykonať niečo s určitým objektom či predmetom z inventára), mi pripadajú zábavnejšie a zlatým klincom epizódy je postava Marquisa De Singe, málokedy píšem o jednej hernej postave, ale táto bola ako humorný aj príbehový aspekt takmer dokonalá, či už hlasom, hláškami, alebo jednoducho náturou.
Pro: Marquis De Singe, starý dobrý Monkey Island, humor, strih
Proti: nie práve šťastne vymyslený inventár, kombinácia klávesnice a myši síce nie je tak otravná ako v Broken Sword 4, ale stále to nie je ono