Aby som nezačal priveľmi zostra: pravdepodobne hra roka, z môjho pohľadu hra desaťročia.
Pôvodne som o projekte BAA priveľa nevedel a sledoval som ho len tak mimochodom. Krátko po vydaní som sa dostal k novému PC, ktoré mi razom otvorilo nové možnosti, a prvou (teda vlastne druhou; najskôr som inštaloval EVE :D) bola voľba práve tejto hry. A nebola to chyba. Po úvode, ktorý mi priblížil, o čo vlastne ide som sa naplno stotožnil s postavou najlepšieho detektíva na svete a plnými dúškami si vychutnával atmosféru hry. Batman: Arkham Asylum mi zahralo na strunu, a dúfam, že mi na ňu ešte chvíľu hrať bude :D
Čo z hry vlastne robí taký skvost?
* Minimalistické ovládanie boja (boh žehnaj tvorcov, že sa vyvarovali tekkenovskej kombovitosti :D)
* gadgety, gadgety a gadgety
* Riddlerove hlavolamy a postupné odhalovanie príbehu (Amadeus Arkham)
* minihry (bojovanie s bossmi v aréne, scarecrowove sny) a logické spestrenia (zámerne som nepovedal hlavolamy, pretože sú to ozaj skôr len spestrenia)
* elementy vyšetrovania
* stealth prístup
* interiéry a exteriéry liečebného ústavu
Do konca je to síce ešte dlhá cesta, no hre nemám takmer čo vytknúť. Zo začiatku ma trochu trápilo nepohodlné ukladanie v checkpointoch, no ako sa na to tak teraz pozerám, mojej skurvene opatrnej povahe, ktorá sa plne rozvinula v SC je to pre mňa vlastne požehnanie :D
Pôvodne som o projekte BAA priveľa nevedel a sledoval som ho len tak mimochodom. Krátko po vydaní som sa dostal k novému PC, ktoré mi razom otvorilo nové možnosti, a prvou (teda vlastne druhou; najskôr som inštaloval EVE :D) bola voľba práve tejto hry. A nebola to chyba. Po úvode, ktorý mi priblížil, o čo vlastne ide som sa naplno stotožnil s postavou najlepšieho detektíva na svete a plnými dúškami si vychutnával atmosféru hry. Batman: Arkham Asylum mi zahralo na strunu, a dúfam, že mi na ňu ešte chvíľu hrať bude :D
Čo z hry vlastne robí taký skvost?
* Minimalistické ovládanie boja (boh žehnaj tvorcov, že sa vyvarovali tekkenovskej kombovitosti :D)
* gadgety, gadgety a gadgety
* Riddlerove hlavolamy a postupné odhalovanie príbehu (Amadeus Arkham)
* minihry (bojovanie s bossmi v aréne, scarecrowove sny) a logické spestrenia (zámerne som nepovedal hlavolamy, pretože sú to ozaj skôr len spestrenia)
* elementy vyšetrovania
* stealth prístup
* interiéry a exteriéry liečebného ústavu
Do konca je to síce ešte dlhá cesta, no hre nemám takmer čo vytknúť. Zo začiatku ma trochu trápilo nepohodlné ukladanie v checkpointoch, no ako sa na to tak teraz pozerám, mojej skurvene opatrnej povahe, ktorá sa plne rozvinula v SC je to pre mňa vlastne požehnanie :D
Pro: Batman, Jokerove výstrelky, bossovia, minihry a logické spestrenia, gadgety, gadgety a gadgety, Riddlerove hlavolamy
Proti: (checkpointy)