Hoci Commandos Strike Force nechcem a nebudem nazývať prešlapom, oproti svojim strategickým predchodcom vyznieva ako dosť nedomyslený nápad šitý horkou ihlou.
V praxi sa jedná (s prižmúrenými očami) o akýsi ešte arkádovejší mix Call of Duty a Hitmana. To možno vyznieva celkom zaujímavo, ale v praxi to tak nie je.
Pasáže za Zeleného bareta a Snipera pôsobia ako klasické arkádové fpsky z druhej svetovej vojny a hoci prepínanie medzi jednotlivými postavami, by malo pridávať akýsi zábavný element, naozaj to funguje počas hry asi len 2x, kde Sniper likviduje z diaľky hliadky, aby sa tretia postava (špión) mohol infiltrovať. V podstate práve za tohto zjednodušeného Hitmana, potichu likvidujúceho nepriateľov je hra asi najzábavnejšia. Škoda, že rovnako ako v prípade Hitmana i tu je príbeh len akousi lacnou kulisou do počtu. Veľmi jednoduchý leveldesign, miznúce telá nepriateľov a triviálny postup hrou (jeden by neveril, že je to od Pyro Studios) spolu s krátkou hracou dobou, tak robia z Commandos len mierne nadpriemernú záležitosť - jednohubku na ktorú človek bude asi sotva spomínať.
V praxi sa jedná (s prižmúrenými očami) o akýsi ešte arkádovejší mix Call of Duty a Hitmana. To možno vyznieva celkom zaujímavo, ale v praxi to tak nie je.
Pasáže za Zeleného bareta a Snipera pôsobia ako klasické arkádové fpsky z druhej svetovej vojny a hoci prepínanie medzi jednotlivými postavami, by malo pridávať akýsi zábavný element, naozaj to funguje počas hry asi len 2x, kde Sniper likviduje z diaľky hliadky, aby sa tretia postava (špión) mohol infiltrovať. V podstate práve za tohto zjednodušeného Hitmana, potichu likvidujúceho nepriateľov je hra asi najzábavnejšia. Škoda, že rovnako ako v prípade Hitmana i tu je príbeh len akousi lacnou kulisou do počtu. Veľmi jednoduchý leveldesign, miznúce telá nepriateľov a triviálny postup hrou (jeden by neveril, že je to od Pyro Studios) spolu s krátkou hracou dobou, tak robia z Commandos len mierne nadpriemernú záležitosť - jednohubku na ktorú človek bude asi sotva spomínať.
Pro: hranie za špióna a občasné čistenie cesty za snipera
Proti: krátke, triviálne, nevyužitý potenciál troch "rozdielnych" postáv, "príbeh"