@Zx Atari 500 (23.08.2018 15:28): Pri čítaní som si spomenul na Mercenary - Escape from Targ. Vyšla najprv pre Atari, postupne aj pre ostatné osembitové platformy a nakoniec aj pre šestnásťbitovú Amigu. Výborná vedecko-fantastická adventúra, v plne trojrozmernom svete s vektorovou grafikou a wire-frame objektami. Planéta bola obrovská, obletieť ju celú dookola na najrýchlejšom vozítku trvalo desiatky minút a pešou chôdzou hodiny, pohybovalo sa po nej v reálnom čase. Podzemné hangáre, rozľahlé orbitálne stanice tisícky metrov nad povrchom, ku ktorým sa dalo doletieť len po získaní antigravitačného pohonu, vo svete kde proti sebe viedli civilnú vojnu domorodci a nemilosrdní mechanoidi.. Navyše to malo okrem naprosto otvoreného sveta aj otvorený koniec, mne sa podarilo dohrať vďaka vlastnoručne nakreslenej mape celého sveta mierovou cestou, po oprave rádiostanice a hacknutí prístupu do mainframe kozmodromu. A celý čas mi do toho kecal sarkastický palubný počítač! :-)
Škoda, že Psygnosis odskočili od verzie pre IBM, vektorová grafika z roku 1985 vyžaduje plastickú predstavivosť a pre mnohých súčasných adventuristov je takéto technické prevedenie neprekonateľná prekážka. Navyše bez hudby, ale to sa dalo obísť púšťaním syntetizátorového ambientu, ako bol napríklad Oxygene od Jarreho.
A toto sa stane, keď linkujete retro stránky, objaví sa letný román!
Škoda, že Psygnosis odskočili od verzie pre IBM, vektorová grafika z roku 1985 vyžaduje plastickú predstavivosť a pre mnohých súčasných adventuristov je takéto technické prevedenie neprekonateľná prekážka. Navyše bez hudby, ale to sa dalo obísť púšťaním syntetizátorového ambientu, ako bol napríklad Oxygene od Jarreho.
A toto sa stane, keď linkujete retro stránky, objaví sa letný román!