@
Drolin (23.04.2019 13:46): To nie je o tom, že by hráči začali uprednostňovať jednoduchšie hry. Tí hráči, čo kedysi poväčšinou chcú hrať podobný koncept, aký hrali kedysi (je to z časti aj zapríčinené pozitívnou nostalgiou na hry "na ktorých vyrastali"), problém je, že trh sa zmenil a začal sa zameriavať na širšie publikum a adventúry sa chcú predať ľuďom, ktorí nemajú toľko trpezlivosti alebo chuti a intelektu na obsiahlejšie hádanky, puzzly a komplexnejšie riešenia problémov pre posun vpred v danej hre.
tl,dr: walking simulátory, visual novely a podobne hrajú predovšetkým úplne iní ľudia ako tí čo hrávali/hrávajú point 'n' click adventúry a "mysty".
Z môjho osobného pohľadu som si napr. pri hraní
Darkest Dungeon uvedomil, ako v dnešnej dobe ide samotný gameplay a hrateľnosť do úzadia na úkor "ponorenia" a príbehu. Práve Darkest Dungeon to robí opačne - príbeh je tam pre atmosféru, ale je dosť na pozadí a celé gro tej hry je práve v čistočistej hrateľnosti. Viem, že to nie je adventúra, ale je to môj osobný príklad z poslednej doby, ktorý mi pripomenul túto trhovú zmenu.
@
Pluto (23.04.2019 13:32): Ja by som tiež let's play nevedel sledovať viac ako 5 minút, ktoré pozerám aj tak len na to, aby som si sám na základe ingame videa urobil názor, či si danú hru chcem alebo nechcem zahrať.