@
Eru (04.05.2021 15:03): Akékoľvek schvaľovanie a mazanie ide cez dh tím. Takže ak by nastalo, že "niekto kradne zaujímavosti a len ich mierne upravuje", by sme zakročili a človeka upozornili. Kozmetické rozdiely tiež neprejdú za novinku. Napr. ja som pri tých zaujímavostiach, ktoré vyvolali túto diskusiu, najprv skontroloval stav, v akom sú tie nové zaujímavosti. Keďže informácii tam bolo pridaných oveľa viac, zachovávajúc aj tie pôvodné, považoval som to za legitímnu požiadavku. Nie je to odlišné od toho, keď niekto pridá na DH profil hry a niekto iný ten profil následne upraví. Tá zmena taktiež ide cez tím a musí byť schválená.
Hodnota obsahu na DH by mala mať vyššiu prioritu než nejaké DH body.
a) - to je duplicita, sú situácie, kedy by mohli vzniknúť aj tri zaujímavosti a je to úplne zbytočné. Ani na wikipedii alebo na moby sa predsa nerieši, ak sa upraví nejaký článok alebo jeho časť, či sa pozmení nejaké info. Ponechávať duplicitu je tak nezmyselné.
b) Rozdelovať kontextovo jednu tému na dve je taktiež duplicitné a robí to tak informácie menej prehľadné a menej kvalitné. Či teba baví ak čítaš nejakú novinku alebo článok, ale druhú časť informácie by si mal niekde inde oddelenú? Je to nonsens.
c) toto je jediná relatívne rozumná možnosť, ale ak je nejaká zaujímavosť (nevravím o tomto prípade) vyslovene kvalitnejšia a rozširuje nejaké základné informácie o dostatok obsahu, mohol by som použiť tvoj vlastný argument - prečo by mal byť človek demotivovaný za to, že on zistil, že nejaká zaujímavosť bola napísaná len povrchne a nepresne a on to chce celé napísať plnohodnotne? Prečo by mal len editovať?
Veľa informácii vie expirovať a nové okolnosti (napr. pri Early Access hrách) vedia tieto informácie výrazne pozmeniť. Ja vidím problém v tom, že miesto toho, aby sme tu riešili kvalitu informácii na DH, tak tu riešime používateľské ego. A riešiť používateľské ego pri takej malichernosti akou je nahradenie krátkeho textu, textom kvalitnejším, na webe ktorý sa ako koníčku venuje počítačovým hrám... to mi vážne nepríde veľmi dospelácke.
Ak niekto nahradí obsah kvalitnejším, sú tri základné typy ľudského ega:
1. človek ktorému je to jedno
2. človek ktorý pochopí, že nejde o neho, ale o pridanú hodnotu a možno pocíti do budúcna motiváciu pridať lepší text (opäť nenarážam na heada ani na konkrétny text).
3. človek, ktorý sa cíti dotknuto a demotivovane, lebo niekto si dovolil upraviť alebo nahradiť niečo, čo vytvoril on
A ešte príklad za všetky pri
AC Unity : Mattova pôvodne pridaná zaujímavosť je momentálne zbytočná, lebo tá ktorú pridal veka má oveľa vyššiu informačnú hodnotu. A sám Matt povedal, že on chce nechať tú svoju zaujímavosť zmazať.