Najodlišnejšie na tej dobe bol pre mňa fakt, že originálky v krabiciach boli strašné cenové pálky a so "záložnými" kópiami to nebolo o nič lepšie, lebo vtedy nemal takmer nikto internet, alebo pomalý archaický dial-up, kde si mohol stiahnuť maximálne tak prehistorika. Ďalším faktom bolo to, že väčšina známych v okolí nehrávala vôbec RPG a adventúry a u nich som si skôr mohol zohnať arkády, akčné hry a stratégie. Preto bol napr. ten level (tuším 10/2000) úplnou spásou. Recenziu na M&M VI som čítal ešte v Score 54 (moje prvé Score) a keďže som mal skúsenosti fakt len s dosovkami a lacnými napodobeninami SNES hier, pričom takmer všetko to boli plošinovky alebo závodné hry, fakt ma ten M&M VI nadchol svojim konceptom. Pamätám sa teda, ako sme boli s rodičmi kdesi v nejakom inom meste na "nákupnom výlete" a ja som si vyprosil ten Level s M&M VI a trávil s ním dlhé jesenné večery. A ešte ako mi to vtedy pripadalo ťažké, prebiť sa cez prvý dungeon a všetky tie zvuky netopierov a kobier a tak. Je to zvláštne, ako si niekto povie "uff toto je ťažké, kašlem na to, nebudem to hrať" a iný "uff toto je ťažké" a motivuje ho to ešte viac k tomu hraniu. A Might & Magic VII som dostal ešte ten istý rok na vianoce spolu s Might & Magic VIII, ach to bolo slasti. :D A keď si ešte predstavím, ako dlho mi tie hry vydržali, nie ako dnes...