@pipboy (26.09.2012 10:13): No a práve preto si chcem zahrať tie datadisky na pôvodnom engine; predpokladám, že mechanizmy v nich nebudú príliš zmenené od HL1 (ak vôbec - hral som demo HL1 pár mesiacov doazdu a už to ma chytilo, takže hrubú predstavu o návykovosti pôvodného HL1 mám. To, čo sa mi však na tomto móde páči, že má atmosféru profesionálneho titulu, čím pre mňa vyniká spomedzi tých ostatných). HL1 by sa mi nechcelo hrať už len preto, že budem poznať príbeh.
Diskuze
Aké mechanizmy to tie neskoršie verzie kazia? Napriklad finále Black Mesy ktore ty označuješ za chaotické mi príde v pôvodnom Half Life identické, aj keď je to samozrejme len môj subjektívny názor. Skrátka mi to až tak hrozné nepríde...
@Tarhiel (26.09.2012 10:02): toz remaknuty mozna je, ale vsechny pozdejsi verze (Hi-Res pack, HL:Source, BM obzvlast) vice ci mene kurvi mechanismy. U HL:Source me nekdo opravte kdyztak, ale mam za toze hi-res pack v nem je uz v zakladu.
@pipboy (25.09.2012 23:29): Pretože HL1 je už remake-nutý na engine HL2 :) A na remake OF a BS sa mi nechce čakať, plánujem to rozohrať hneď, ako dohrám Black Mesu, i bez Xenu (až ten vyjde, nainštalujem BM znova a dohrám).
Apropo, Xen: vašim námietkam ohľadne Xenu zaťiaľ nerozumiem, ale pamätám si, že svojho času, roku Pána 1999, bolo vyčítané aj System Shocku 2, že mala odfláknuý koniec (posledný level) oproti jednotke (ktorú som tiež nehral). A doteraz mi to nedá a stále rozmýšľam nad tým, či to bol len subjektívny názor autora (ja som vtedy proti tomu levelu , samozrejme, nič nemal) alebo by ten level vypadal ináč (viac sofistikovanejšie), keby mali autori viac času.
Apropo, Xen: vašim námietkam ohľadne Xenu zaťiaľ nerozumiem, ale pamätám si, že svojho času, roku Pána 1999, bolo vyčítané aj System Shocku 2, že mala odfláknuý koniec (posledný level) oproti jednotke (ktorú som tiež nehral). A doteraz mi to nedá a stále rozmýšľam nad tým, či to bol len subjektívny názor autora (ja som vtedy proti tomu levelu , samozrejme, nič nemal) alebo by ten level vypadal ináč (viac sofistikovanejšie), keby mali autori viac času.
@pipboy (26.09.2012 09:30): Nebo tam tu raketu navést. A předtím jsi ještě musel zničit ty žlutý krystaly. Ale jako ten boss se do HL vůbec nehodil.
@Tarhiel (25.09.2012 19:01): A pracuje se i na Guard Duty, tedy remaku Blue Shiftu. Mimochodem teamy Guard Duty a Operation Black Mesa se v červenci spojily. Inspirátorem a hlavním devem Operation Black Mesa je nějaký Čech z Prahy. :)
@Feidias (26.09.2012 09:21): nevim jestli sel zabit i takhle, ale jinak cilem melo byt vyskocit nad nej a narvat mu raketu do otevreny hlavy
@M.a.t.t. (25.09.2012 23:37): Hm, je mozne ze se mi do toho plete OpForce nebo nejake mody.
@M.a.t.t. (25.09.2012 23:37): Hm, je mozne ze se mi do toho plete OpForce nebo nejake mody.
Xen se mi moc nelíbíl. Hlavně jsem nějak nepochopil toho finálního bosse. Nepředstavoval vůbec žádnou výzvu (nevím už jakou jsem si dával obtížnost, ale o to nejde, jen se do něj střílelo dokud neexnul). Mám slabost pro post-apo takže mě dvojka chytla mnohem víc, ale někdy když bude čas bych si tohle i rád dal.
@pipboy (25.09.2012 23:29): Vidieť že si to už dlho nehral, ďalej je už iba Xen.
Teda sice jsem to uz davno nehral, ale tak tam prece dal neni uz jen Xen, ne?
@Tarhiel (25.09.2012 19:01): se musim zeptat, hl1 ne, ale opforce jo? Proc?
@Tarhiel (25.09.2012 19:01): se musim zeptat, hl1 ne, ale opforce jo? Proc?
@Barney (25.09.2012 21:08): Podľa mňa aj menej...
1/5 max.
@M.a.t.t. (25.09.2012 19:20): Veru suhlasim, Xen nebol ani zdaleka 1/3 hry to ani nahodou. Podstatne menej.
@Tarhiel (25.09.2012 19:01): Huraaaaaaa, aj ked pracuje sa... to tiez az tak moc neznamena v podstate. Nikdy som nepochopil preco oficialne z dielne Valve boli datadisky OF a BS totalne odignorovane v ramci modernych systemov.
@Tarhiel (25.09.2012 19:01): Huraaaaaaa, aj ked pracuje sa... to tiez az tak moc neznamena v podstate. Nikdy som nepochopil preco oficialne z dielne Valve boli datadisky OF a BS totalne odignorovane v ramci modernych systemov.
@pipboy (25.09.2012 00:56): Určite viac ako 2/3, Xen zase až tak dlhý nie je.
@mazar1234 (25.09.2012 18:42): Pracuje sa na Source remaku, rovnako ako v prípade Black Mesy: http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa
@Tarhiel (25.09.2012 18:19): Povodny Opposing force, on je este aj nejaky iny ako ten povodny?
@pipboy (25.09.2012 00:56): Diky za upresnenie. Povodny Hl1 hrat nemienim, ale plánujem si zahrať pôvodný Opposing Force a Blue Shift + Decay, aby som mal HL univerzum kompletné.
no mam pocit ze mezi prvni navstevou xenu a koncem toho bylo dost, soucasna verze muze bt tak 2/3 HL1?
@Tarhiel (24.09.2012 21:15): Jo, ke konci je to slabsi, ale hlavne proste nezvladali dostatecne dobrou AI jako takovou, tak jim to proste vykompenzovali lepsima reflexama+muskou a dusledky na hratelnost uz neresili. Kazdopadne bych doporucil si nekdy udelat cas a zahrat si original, nesource a bez HD packu, zas tak hnusne to neni v tech HD verzich bych prisahal ze M4 co je tam misto MP5 ma citelne zvednutou silu.
@Tarhiel (24.09.2012 21:15): Jo, ke konci je to slabsi, ale hlavne proste nezvladali dostatecne dobrou AI jako takovou, tak jim to proste vykompenzovali lepsima reflexama+muskou a dusledky na hratelnost uz neresili. Kazdopadne bych doporucil si nekdy udelat cas a zahrat si original, nesource a bez HD packu, zas tak hnusne to neni v tech HD verzich bych prisahal ze M4 co je tam misto MP5 ma citelne zvednutou silu.
Koukal jsem že cybí jen poslední kapitola, tak to jsem hodně v klidu am než se dostanu tak stihnem oslavit i nový rok :-D
@Arcee (24.09.2012 23:35): Autori majú v pláne záverečný úsek hry, ktorý zatiaľ chýba, ďaleko viac rozšíriť ale je silne nepravdepodobné, že by to stihli v blízkej dobe. Takže sa najskôr načakáš.
Kolik tam toho ještě asi z původní jedničky chybí? Nejspíš to nebudu hrát dýl jak hodinu nebo dvě týdně, myslíte že mi to vyjde než dodělají zbytek? abych pak nemusel čekat a mohl se vrhnout na dvojku =)
Mně osobně se ta poslední část v Lambda komplexu taky moc nelíbila (ale mám takovej matnej dojem, že se mi nelíbila ani v původním HL). Jinak až na občas fakt HC obtížnost se mi to ku**vsky líbilo. Miluju prostě ruční savy a lékárničky. A taky magnum :D
@M.a.t.t. (24.09.2012 20:43): @Walome (24.09.2012 20:33): @Bodkin (24.09.2012 20:32): Tak tak, nevyškolený pôvodným Half-Lifeom :) Vďaka, vyskúšam.
@Tarhiel (24.09.2012 20:30): Tak, skrčenie a skok, tiež som si to už v FPS zvykol používať.
Každopádne som naozaj pocit že by to autori neskôr flákali nemal, niektoré časti ma síce bavili menej ale to aj preto lebo ma menej bavili aj v pôvodnom Half Life, viď aj Garretom spomínaná časť - oproti tomu sa mi naopak páčili mnohé vylepšené úseky hry, napríklad aj v kapitole On a rail. A skutočne nemám pocit že by ku koncu špeciálne zlyhával leveldizajn.
Každopádne som naozaj pocit že by to autori neskôr flákali nemal, niektoré časti ma síce bavili menej ale to aj preto lebo ma menej bavili aj v pôvodnom Half Life, viď aj Garretom spomínaná časť - oproti tomu sa mi naopak páčili mnohé vylepšené úseky hry, napríklad aj v kapitole On a rail. A skutočne nemám pocit že by ku koncu špeciálne zlyhával leveldizajn.
@Tarhiel (24.09.2012 20:30): Jooo, pařan nevyškolenej HL :) musíš skočit a pak se skrčit. Já to od dob HL používám ve všech fps a je to nejlepší způsob jak někam vyskočit.
@Tarhiel (24.09.2012 20:30): Čupnutí ve skoku? Přišoupnutí bedny?
@M.a.t.t. (24.09.2012 20:13): To rád počujem :)
Mám noobovskú otázku: ako mám vlastne skákať? Totiž už od začiatku som mal problém vyskočiť na akúkoľvek debničku, ako keby Gorodn nevedel vysoko vyskočiť. Takže skoky zatiaľ riešim no-clipom a je mi jasné, že takto sa to hrať nemá. Čo robím zle?
Mám noobovskú otázku: ako mám vlastne skákať? Totiž už od začiatku som mal problém vyskočiť na akúkoľvek debničku, ako keby Gorodn nevedel vysoko vyskočiť. Takže skoky zatiaľ riešim no-clipom a je mi jasné, že takto sa to hrať nemá. Čo robím zle?
@Tarhiel (24.09.2012 19:56): Ja som podobný pocit nemal :)
@pipboy (24.09.2012 17:14):, čo sa stalo? Z Tvojho komentára mám pocit, že autori modu v neskorších lokáciách prácu odflákli/sa ponáhľali, je to pravda? Ja som zatiaľ v Anomalous Materials a pôvodný HL1 som nehral, takže, prosím, žiadne spoilery :)
A áno, zatiaľ ma to VEĽMI baví :)
A áno, zatiaľ ma to VEĽMI baví :)
@Arcee (24.09.2012 17:07): V popisku je to presne uvedené :)
Fajn, díky.
je to ten obyc
Na steamu v seznamu nástrojů je 3x SDK, musí to být ten 2007 Base nebo stačí jen ten obyč SDK? Na googlu mi to našlo tento SDK, tak jsem si ho nainstaloval, ale nevím jestli to bude to pravé ořechové.
@MCZ (24.09.2012 15:23): Jo, to je fakt, navíc většinu her už mám + když se dá, tak přesedlávám na gamersgate, kde je věrnostní program :)
Zpět k BM: líbí se mi, že nechali detaily, které z HL dělají HL, hlavně ty scripty apod. Supr muzika (vždycky se mi líbil ten moment, kdy si nasadím oblek a začne hrát coll muzika... a to se nezměnilo :) ) a zvuky, hekání zombií je supr, má to atmosféru.
Ale stejně si myslím, že tohle je "jen" mód, jsem si jistej, že až si zase za pár let budu chtít zahrát HL, nainstaluju si origoš.
Zpět k BM: líbí se mi, že nechali detaily, které z HL dělají HL, hlavně ty scripty apod. Supr muzika (vždycky se mi líbil ten moment, kdy si nasadím oblek a začne hrát coll muzika... a to se nezměnilo :) ) a zvuky, hekání zombií je supr, má to atmosféru.
Ale stejně si myslím, že tohle je "jen" mód, jsem si jistej, že až si zase za pár let budu chtít zahrát HL, nainstaluju si origoš.
@Walome (24.09.2012 15:12): Ber to tak, že aspoň ušetříš. Myslím, že celkem spolehlivé pravidlo je, že co už bylo ve slevě, to bude příště v ještě větší slevě.
BTW tohle jsem tak narychlo našel: http://www.wishlistnotifier.com/, těžko říct, nakolik je to důvěryhodné/funkční, na druhou stranu je to snad autorizovaná aplikace. Konec OT.
BTW tohle jsem tak narychlo našel: http://www.wishlistnotifier.com/, těžko říct, nakolik je to důvěryhodné/funkční, na druhou stranu je to snad autorizovaná aplikace. Konec OT.
@hellhouse99 (24.09.2012 14:06): Někde jsem četl že je na to udělaný i standalone instalátor, myslím že v něm bude i to SDK ale steam by to vyžadovat nemělo. Jelikož je to free tak by nemělo jít o pirátství. Na TPB to určitě najdeš ;-)
@MCZ (24.09.2012 15:06): No jasně. Když mi to přijde na mejl, tak to vidím na telefonu a trkne mě to, ale jsou týdny, kdy se na steam nemrknu a to je pak nadělení...
@Walome (24.09.2012 14:50): Myslíš hlavní stránku webu, kterou můžeš vidět hned po spuštění Steamu?
Já jsem za absenci jakýcholi newsletterů rád, Steam žel patří mezi výjimky. To se člověk vždycky nahledá toho titěrného unsubscribe odkazu (který občas ani nefunguje...).
Já jsem za absenci jakýcholi newsletterů rád, Steam žel patří mezi výjimky. To se člověk vždycky nahledá toho titěrného unsubscribe odkazu (který občas ani nefunguje...).
@Eru (24.09.2012 14:13): Bohužel - mohli by posílat aspoň info o slevách...
@Eru (24.09.2012 14:03): Kolikero mailového spamu mám očekávat, když se registruju na Steamu?
@hellhouse99 (24.09.2012 13:56): Oficiálně ne, ale Steam je sám o sobě bezplatný.
Takže pokud nemám Steam, hru si nezahraju?
pipboy: "Zkrátka první cca třetina až polovina je špičkově vyvedená, nejlépe zpracovaná co do detailů i do mechanismů "
Prostě jak původní HL :)
Prostě jak původní HL :)
Musim se přiznat, že díky tý AI sem to zatim nedohrál, hraju na medium a je to celkem frustrující problém je hlavně to, že není moc prostoru k náký taktice prostě vezmu magnum a snažim se dát co nejvíc headshotu v nejkratšim možnym čase .
A vortiguani sou na zase až moc slabý což se týká i black ops.
A vortiguani sou na zase až moc slabý což se týká i black ops.
@Fingon (24.09.2012 08:58): Steam soubory se stahují na pozadí.
Samotný mod mám stažený od druhého dne po vydání, zatím to vázne na stažení SDK, do kterého se mi vůbec nechce... ale brzy si to zahraju, strašně se těším:)
@Arcee (24.09.2012 01:00): http://www.blackmesasource.com/download.html uplne dole jsou linky. Je to instalacka, hodi se to do steamu a ten si pak jeste sam dotahne Source SDK Base. Zatim to teda neni provazane se Steamem, takze achievementy se nikam mimo hru nezapisujou.
Jednička se mi už nechtěla hrát kvůli grafice. Vím jak je to dobrá hra, nevadí mi to uznat když mám jako důkaz tak velkou fanouškovskou základnu. Jsem rád že to předělali do nového kabátku. Na steamu ji ale nemůžu sehnat, jak se k ní dostanu?
Garret: Súhlas viacmenej vo všetkom.