@
Charllize (09.08.2017 22:55): Naopak, tá hra nepotrebuje odklikávať desiatky dopredu vyhraných súbojov, aby si porazil nejakého umelo OP Bossa.
V tomto sa proste nezhodneme.
"Tudiz kdyz budes hrat fighter druzinu 3x po sobe bude to vzdycky stejny. kdyby tam byl respawn ta druzina bojovniku bude pokazdy jina, jinak silna, s jinym poctem skill pointu a tak dale." - akože ak zabijem 100 hodín tak zabijem bossa za 10 kôl, ak zabijem 500 hodín tak zabijem bossa za 5 kôl a keď obetujem 1000 hodín tak zabijem bossa v prvom kole?
Prečo by som hral 3x Fighter družinu, keď mi hra ponúka variabilitu? Nechápem čo tým chceš povedať.
Hra môže ponúknuť variabilitu a odlišný gameplay aj inak ako tým, či budeš levelovať rovnaké postavy 10-100-1000-10 000-100 000 hodín.
UU tiež žiadny grind nemali (no dobre UU2 má dobrovoľný nekonečný grind skillpointov fuck sake) a aké sú to vymakané hry.