SilentWolf: Nejde o měnění celého příběhu, ale alespoň změnění rekcí NPC a následujících pár momentů. Přesně jak říká Ebb... Ta možnost tam nemá co dělat. Jediné, co tu dialogy ovlivníš, tak je to, jak moc ti budou parťáci lézt do spoďá... ehm, zelí. Nehledě na to, že některé kecy jsou opravdu velice trapné a nezáživné. Třeba následující rozhovor s jakýmis poddaným rytířem, který tahá svého šlechtice do spíže, aby utišil čokla, protože mu to hrozná kuchařka nařídila... Lol.
Ale tak aspoň jsem si v toolsetu vyhrál s
ksichtem, když ne se statistikami (proč má sakra trpajzlík bonus k obratnosti?!). I když ne, že by na nich nějak moc záleželo, když s každým levelem 3 přibudou. Takové Diablo v novém kabátě. O stromu dovedností nemluvě...