@Tulareanus (05.08.2024 14:34): Nikde nehovorím o dĺžke hry, hovorím o contente obecne. What Remains of Edith Finch som dal vysoké hodnotenie a za dve hodiny som mal hotovo. Hľadal som dôvod byť k NitW zhovievavejší a v cene, za ktorú sa aj po 7ich rokoch predáva, som ho nenašiel. To je celá pointa posledného odstavca môjho komentára.
Diskuze
@AZbest (05.08.2024 08:23): to kvalitnejšie je práve subjektívne. Nebudem ťa presviedčať, že by sa ti mal night in the woods páčiť, ale mnohým iným ľuďom sa páčil. A počítať takto pomer cena/výkon v hodinách je problematický, lebo by to vždy vyhrali rpg, resp open world hry, lebo sú najdlhšie.
@Tulareanus (04.08.2024 23:46): Zobral si si z toho iný message ako som zamýšľal. Hlavná pointa je, že hra, na to aká je, je drahá. Za rovnaké peniaze sa dajú kúpiť podstatne kvalitnejšie tituly, bez ohľadu na žáner. Hades mi napadol okrem iného preto, že má aj násobne väčší content, predovšetkým tony parádneho dabingu. U NitW proste tých 600 kačiek nie je justified.
Príde mi fér hodnotiť hru aj podľa ceny. Na spackané Call of Duty za 2000 korún budem omnoho prísnejší ako na Indie strieľačku za 300, pri ktorej som sa bavil rovnako.
Príde mi fér hodnotiť hru aj podľa ceny. Na spackané Call of Duty za 2000 korún budem omnoho prísnejší ako na Indie strieľačku za 300, pri ktorej som sa bavil rovnako.
@AZbest (04.08.2024 22:45): 3 ktorí spravili 90% obsahu vrátane hudby a 4, ktorí im trochu pomohli.
Pointa bola, že si to porovnával s Hades, čo je nielen úplne iný žáner, ale aj 4. hra niekoľko násobne väčšieho a už etablovaného štúdia, zatiaľ čo toto je prvotina. Ale aj tak tam žiadne paralely vlastne nie sú.
Cenovka - však cena hry nebýva priamoúmerná počtu ľudí, ktorí na nej robia.
Ja inak chápem, že ťa hra nebavila, len nesúhlasím s nesúvisiacími tvrdeniami kombinujúcimi hrušky a jablká.
Pointa bola, že si to porovnával s Hades, čo je nielen úplne iný žáner, ale aj 4. hra niekoľko násobne väčšieho a už etablovaného štúdia, zatiaľ čo toto je prvotina. Ale aj tak tam žiadne paralely vlastne nie sú.
Cenovka - však cena hry nebýva priamoúmerná počtu ľudí, ktorí na nej robia.
Ja inak chápem, že ťa hra nebavila, len nesúhlasím s nesúvisiacími tvrdeniami kombinujúcimi hrušky a jablká.
@Tulareanus (04.08.2024 22:12): Na Wikipédií som napočítal 7 ľudí. Supergiant Games majú 25 zamestnancov k roku 2024, pri tvorbe Hadesa to bolo dosť pravdepodobne menej. Pri tvorbe Bastionu ich bolo tiež 7 a pracovali v garáži. Faktom je, že jak Hades tak NitW stoja v Xbox Store +- 600 CZK.
@AZbest (komentář): faktická - night in the woods robili traja ľudia. Supergiant, ktorí robili hades majú 20+ ľudí.
@BUMTARATA (07.11.2023 23:36): Fuck, to je hrozná škoda. :( Tak nech sa im aspoň to zdravie podarí vyriešiť...
@Tulareanus (13.10.2023 14:35): Jj, podle popisku to vypadá opravdu zajímavě. Těším se.
@Artran (13.10.2023 05:10): Vyzerá to super, snáď sa to podarí. Pridávam do WL.
@stepankoby1 (09.04.2022 15:34): Mne sa záver (ale povedal by som, že je to tak max 1/4 a možno aj menšia časť hry) tiež až tak nepozdával a zráža inak super atmosféru a svet, ale nemyslím si, že to je celé o nadprirodzenom zle, práveže som si to interpretoval tak, že časť problémov je jednoducho "ľudských" - spoločenských a môžu sa stať komukoľvek a potom za časť môže tá mestská sekta, ktorá sa snažila všetko kontrolovať a aj preto vlastne mesto čiastočne stagnovalo a boli niektoré problémy.
Škoda té poslední třetiny, kde se všechna dobře vybudovaná charakterizace podkope tím, že za nitky doslovně a nemetaforicky celou dobu tahalo mocné nadlidské zlo, které zároveň může za všechny problémy hlavní postavy. V podstatě přesně totéž mi vadilo i u Alana Wakea. Moc nemám rád, když k tomuhle příběhy utíkají.
@musa (14.06.2021 21:43): Ono čím víc se sžíváš s tím světem tak si to víc si to užíváš. Ale nějaký velký změny v hratelnosti nebo ve vývoji postav nečekej. Je to spíš o pocitech:)
Tak jsem to rozehrál a že by mě to okamžitě chytlo, to tedy ne. Spíš mě napadlo něco jako ehh, to je... divný.
Docela dobře shrnuté zde (v jaké to žijeme době, když zůstává RT jako jediný rozumný hlas :):
https://www.rt.com/op-ed/467831-zoe-quinn-gamergate-alec-holowka-suicide/
https://www.rt.com/op-ed/467831-zoe-quinn-gamergate-alec-holowka-suicide/
Když člověk chce něco sdílet a chce podporu svých přátel, tak jde přímo za nimi.
Když oběť v frustrující situaci bez důkazů chce informovat přátele a kolegy viníka, tak může jít za nimi.
Na twitter nejdeš proto abys našel podporu. Jdeš tam proto abys získal pozornost.
Quinn mohla měla spoustu možností jak sdílet svoji "pravdu". Zvolila twitter.
Když oběť v frustrující situaci bez důkazů chce informovat přátele a kolegy viníka, tak může jít za nimi.
Na twitter nejdeš proto abys našel podporu. Jdeš tam proto abys získal pozornost.
Quinn mohla měla spoustu možností jak sdílet svoji "pravdu". Zvolila twitter.
@Coldplaz (01.09.2019 00:02): Jak říkáš, zajímají mě reakce. Sociální média jsou dobrý sluha, ale zlý pán a řešit osobní problémy přes ně bez ohledu na ostatní asi není to pravé ořechové.
@Red (31.08.2019 23:54): ANi ja celkom neviem aj keď som to na začiatku sledoval, neskôr sa z toho stal úplný bordel, ktorý aspoň ale ukázal skorumpovanosť hernej žurnalistiky.
@Coldplaz (31.08.2019 23:47): O tom vím, ale popravdě jsem nikdy neměl sílu se v tom zorientovat o co vlastně v gamergate šlo. Ale tohle je hodně silný.
@Red (31.08.2019 23:42): Tá žena bola Zoe Quinn, ktorá môže za GamerGate.
@Coldplaz (31.08.2019 22:54): Ty vole. Kdybych byl ta ženská, tak si hodím mašli. To nevymyslíš.
Hlavny dizajnér hry po obvineniach spáchal samovraždu.
Kruté, som zvedavý aká na to bude reakcia.
Kruté, som zvedavý aká na to bude reakcia.
@jones1240 (31.10.2017 18:19): Pardon, nevšimol som si, prečítam :)
@mazar1234 (31.10.2017 20:22): Ten nastěstí mám, ale někdy jsem trochu natvrdej.
@MarezCZE (31.10.2017 20:20): Ja si hlavne myslím, že dobrý vkus sa pozná podľa zmyslu pre humor.
@mazar1234 (31.10.2017 19:30): A to je presně ono. Ja rád Roba Zombieho, Deavera a Flatout Ultimate Carnage. To je podle me dobrej vkus:)
@MarezCZE (31.10.2017 19:16): Sigmund Freud a Bruce Lee.
Definujte dobrý vkus obecně.... Prosím.
@Tarhiel (31.10.2017 16:33): Ehm, komentář na tuto hru už jsem dávno napsal takže... :)
@jones1240 (31.10.2017 14:40): Tak sa pochváľte, aká tá hra je, napíšte komentár :)
Mňa napríklad nezaujalo grafické spracovanie, no môžem sa strašne mýliť, preto som zvedavý a osobne viac dám na dobrý komentár, než prezeranie diskusie :)
Mňa napríklad nezaujalo grafické spracovanie, no môžem sa strašne mýliť, preto som zvedavý a osobne viac dám na dobrý komentár, než prezeranie diskusie :)
@Drolin (31.10.2017 10:33): Tak ono je zvykem že tu moc uživatelů nemá dobrý vkus :) :D
@jones1240 (30.10.2017 19:42): Diskuze u této hry moc nežije :(
Můžeme se začít těšit na nový obsah !!! O důvod více proč si to zahrát znovu :D !!!
@Marty McFly (25.04.2017 23:55): Také mě překvapuje jak málo lidí tady tuto hru zná, čekal jsem že jakmile hra vyjde že kolem ní bude boom jako u Life is Strange, a ono nic. Přitom je tohle jedna z nejlepších her roku.
Tato hra potřebuje více vaší lásky, stojí za to ;)