Dead Island, ako prekvapivá zombie akcia z tropického prostredia, ma dostala najmä svojou výbornou atmosférou a otvorenosťou. Klavírové tóny v safe-houses sa síce trošku podobali melódiou na Scratches, ale aj tak boli fantastické. Vôbec mi neprekážala často vyčítaná malá variabilita questov, otvorený svet už sám o sebe totiž znamená variabilitu a alternatívne riešenia questov. Zabíjanie zombií ma bavilo, usekávanie končatín s upgradnutým cleaverom bolo príjemné sprestrenie, a okrem častého bloodshedu a narozdiel od Left 4 Dead, je tu aj občasné ticho a akési pomalé čakanie na to čo príde. Interface ujde, dokonca aj to kruhové menu cez ALT, mapa sa otvára cez "M", denník cez "J",... lepšie ovládanie ako množstvo iných čistých RPG.
Na druhú je tu pár drobností, ktoré by som rád spomenul a ktoré mi mierne skazili konečný dojem. Grafika je pekná, ale nejak pochybne sa vykresľuje LOD, systém levelovania a durability zbraní mi tu prekážal, radšej nemať žiadne RPG prvky -- ako takéto--prišlo mi to mierne na silu a v poslednom rade aj neskutočný save systém, ktorý mi občas zmazal quest progress, hodil z jedného safe house do druhého, či zmazal pár predmetov z inventára, iné bugy som však nezaznamenal.
Na druhú je tu pár drobností, ktoré by som rád spomenul a ktoré mi mierne skazili konečný dojem. Grafika je pekná, ale nejak pochybne sa vykresľuje LOD, systém levelovania a durability zbraní mi tu prekážal, radšej nemať žiadne RPG prvky -- ako takéto--prišlo mi to mierne na silu a v poslednom rade aj neskutočný save systém, ktorý mi občas zmazal quest progress, hodil z jedného safe house do druhého, či zmazal pár predmetov z inventára, iné bugy som však nezaznamenal.