Je to sice trochu OT, ale... hráč, chtějící si zahrát hlavně nové games, už prostě musí být "šedesátičtyřbytový", vývoj prostě jde tímhle směrem. Kdo dokáže ty nové gamesy už více méně oželet, může zůstat na 32bitech, čímž si zajistí alespoň jakous takous podporu a funkčnost her starších, které naopak na 64bitech zase mohou mít problém se vůbec spustit. Nacházíme se v hardwarově přelomovém roku, kdy bude ntuné si zvolit cestu, podobně jako kdysi s koncem skutečné podpory DOSu - a nebo to holt řešit vícero kompy, dualbooty a virtuály, no.