Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Všeobecně o DH

@DanielUndream (04.12.2023 21:32): Hele, měl bys trochu ubrat. Tvoje návrhy jsou často nedokonalé (gramatické chyby, stylistické nesrovnalosti, nelogický text apod.), proto se nemůžeš divit, že nedostaneš 5 bodů (to není samozřejmost), čím víc času musí moderátor s návrhem strávit a zasahovat do něj, tím víc bodů ti může strhnout, ty bys tak měl být rád, že máš aspoň ty 4 body, protože práce s tvými návrhy je celkem dost. Jasně jedna dvě chyby, překlep, chybějící čárka, to pořád nemusí být nic, co by zamezilo dostat 5 bodů, ale určitě není úkolem moderátora opravovat celý text jako diktát ve škole.

Moderátor ti ani nemusí psát důvod, proč ti nějaký bod strhnul. Když ti to není jasné, tak mu můžeš napsat zprávu, on ti to vysvětlí a příště se toho už vyvaruješ (snad). Máš trochu smůlu, že píšeš slovensky, což ze schvalování vyřazuje většinu moderátorů, ale kdybys měl návrhy bez větších problémů, tak by ti byly schváleny obratem v řádu jednotek dnů, žel bez chyb nejsou a tak to trvá. DH je od začátku nastavena na nějakou kvalitu a tu laťku je nutné držet pořád zhruba stejně vysoko.

Pokud ti něco není jasné, tak se ptej, na konkrétní problémy konkrétních moderátorů do zpráv, na obecné problémy třeba sem. Ale zkus psát věcně a neútoč na ostatní uživatele, sám si tím nijak nepomůžeš, ba právě naopak. Ať se daří ;)
@DanielUndream (04.12.2023 21:32): když se perou tři Slováci, nechci se do toho nutně míchat :-) ale
sám jsem s Tulem či Mattem spory měl, jen bych ti chtěl připomenout, že když ses nedávno objevil na diskuzích, měl si obavy, že tu panuje napjatá atmosféra, lidi tu na tebe budou zlí, budou konflikty apod. Já tě ujišťoval, že jsme v rámci netu poměrně hodně přátelská parta.
Holt jak to tak bývá, vadí ti a obáváš se toho, k čemu máš sám sklony.

Nauč se, obzvláště s Mattem a Tulem, kteří na to mají zvýšenou citlivost, vyhnout se osobním invektivám a argumentačním faulům. Ten třetí odstavec odzdola, to se vsadím, že nezůstane bez povšimnutí :-)
@Tulareanus (04.12.2023 19:32): takže; ktorý popis si mi musel celý prepísať? Zase tak veľa si mi toho neschvaľoval, väčšinu schvaľoval Matt, takže daj popis alebo popisy čo si musel, podľa Tvojich slov; celé prepísať, fakt neviem, ktorú hru/y myslíš.

Pri tých 100 hidden bla bla hrách si mi napísal, že som mal tie popisy odmeniť. Jasné, napísal som k nim tri či štyri vety. O hre o ktorej sa dajú fakticky napísať tri štyri vety a vieš o čo v nej ide a keď si poriadne pozrieš všetky tie návrhy, v každom jednom je nejaká zmena, pokiaľ tam je rozdielny autor obrázku ako autor hry (polovica prípadov), pokiaľ hra obsahovala farebnú grafiku alebo animácie či rozdielnu hudbu. Tie popisy sú všetky, aspoň trochu iné, i keď v zásade rovnaké, ako keby šlo o epizodickú hru, kde je copypastovanie povolené. Pri tých sa aspoň dá odrážať od rozdielnosti v príbehu, čo pri klikačke, kde vždy robíš úplne to isté len klikáš na iný objekt, je zbytočné mlátenie slamy snažiť sa z toho vytrieskať vždy unikátny epos.

Lenivým som Ťa nazval preto, lebo si schválil až 3 hry práve s týmto krátkym, výstižným popisom, kde si zmazal aj ofic web stránku a dal mi štyri body bez akéhokoľvek vysvetlenia. To Ti koľko trvalo? 5 minúty dokopy či aj to preháňam? Such an effort. Tak som sa spýtal či Ti robí dobre, že si mi tie body strhol. Vtedy som si ešte myslel, že si to urobil len preto, že si zmazal ten ofic web (o tom nižšie). Tu si mi povedal, že je to kvôli tomu, že som tam mal chibi (toto som napísal nachvál, ale u mňa človek nikdy nevie však?). Nikde nie je napísané, že ten popis musí byť bez chýb alebo ako si povedal na 1* ináč body dole, pokiaľ by to niekde uvedené bolo, necítil by som, že iba zneužívaš svoju funkciou, lebo máš možnosť ma za tie chyby môžeš nejako potrestať. Pokiaľ ja nie som schopný písať tak aby to bolo všeobecnému oku lahodiace, tak predpokladám, že jednou z úloh schvaľovača je ten popis do znesiteľnej podoby opraviť. Ak sa v tomto strašne mýlim, tak chcem byť na to upozornený, nie že mi tu Ty teraz napíšeš, že tu nie ste od toho aby ste prepisovali moje popisy. To by bolo aké nebíčko dostávať na schvaľovanie dokonané bezchybne polished submission, no to by stačil nejaký blbý robot, čo by čekol fakty a hry schvaľoval. Ja verím, že svojou štylistikou a chybami určite neteším ani Matta, ale nikdy ma za môj grammar handicap nepunishoval (možno odteraz začne :)) a myslím, že toho po mne opravoval dosť veľa, viac ako Ty. Tu sa ešte pozastavím, pripomeň mi koľko hier mi bolo schválených za mesiac november napríklad; spočítam to za Teba; 19. Koľko z nich si schválil Ty? 4. Koľko si mi za ne dal jednotlivo bodov? Za všetky štyri po 4 a to len preto, že si bol nútený využiť svoje jazykové schopnosti, ktoré sú na vyššej úrovni ako moje. Wow, tak dik za Tvoju prácu, aby sa nepovedalo, že som nevďačný. Slovo ťažkú som nepoužil, lebo by som zase len brnkol na ironickú strunu. Ani v jednom prípade z týchto 4roch si mi z vlastnej iniciatívy nevysvetlil dôvod.

Vieš, že vždy máš možnosť mi tie submissions vrátiť, viackrát mi boli hry vrátené, ale väčšinou len preto aby som popis doplnil, nie opravoval. Takto sa ja nijako nezdokonalím, Ty prídeš o nejaké % staminy, lebo si musel aj kus rozmýšľať a strhneš mi bod bez toho aby si mi dal vedieť prečo. Potom sa nečuduj, že ma tak akurát naserieš.

Pri tej maďarskej hre aspoň vidíš, že som schopný prijať normálne argumenty a o tom nepoužívaní curator stránky ako ofic. stránky som sa dozvedel až potom od Teba, keď som sa ja dotazoval, prečo bola ostránená keď predtým schválená bola. To, že ste sa o tom bavili v internej komunikacii, že sa curator stranky ako ofic stranky nepoužívajú je síce pekné, ale ako sorry ja do vašich konverzacii nevidím a moja clairvoyance je na takej istej úrovni ako moja slovenčina, takže ťažko si z toho takto niečo zoberiem, keď niečo čo pridám Ty upravíš without further explanation. Pokiaľ tu nie si ani od toho, aby si mi svoje počínanie a rozhodnutia vysvetľoval, tak fakt už potom neviem.
@DanielUndream (04.12.2023 13:44): Pozri, ak máš s nejakým rozhodnutím alebo úpravou mňa alebo akéhokoľvek moderátora problém, tak je predsa najjednoduchšie napísať PM a ten problém konštruktívne pomenovať. Potom vieme spoločne prísť k nejakému riešeniu. Ale jediné, čo si mi do PM poslal boli obvinenia alebo výsmešné poznámky bez akejkoľvek provokácie. Asi za tie schválené návrhy, kde som ti dal stále 4 body napriek tomu, že som musel prepísať celý popis.

Ja ani iný moderátor tu nie sme na to, aby sme ten profil prepisovali za teba, takže mi príde trochu zvláštne označovať za lenivého niekoho, kto ti tie popisy bez slova celé opravil a schválil za 4 body. Význam slova lenivý sedí skôr na teba, ktorý v tej pozícii nielen popis nenapísal dobrý, ale ešte si ho medzi rôznymi návrhmi kopíroval a na záver ešte útočíš na človeka, ktorý ti urobil korektúru.

V prípade tých popisov som ti aj písal, že aby si si dával pozor, lebo tam máš celkom dosť chýb. A to asi všetkých typov: preklepy, gramatické, štylistické a jazykové chyby, kde si mal rôzne nespisovné výrazy alebo české zmiešané so slovenskými alebo časť vety bola v inom páde ako jej druhá časť. Ja nevravím, že v tej gramatike potrebuješ písať na jednotku s hviezdičkou, ale ono to pôsobí, ako keby si to rýchlo napísal a vôbec si to po sebe neprečítal a potom tam opravujem 10+ vecí na troch riadkoch alebo prepisujem vety, lebo sú tie vety takmer totožné a to už nehovorím o tom, že pre tie hidden object hry si vlastne do návrhov popridával doslova identické popisy.

Ale hlavne nechápem, prečo máš zrazu takýto arogantný a agresívny prístup, keď som ti aj pri tých diskutabilných návrhov vždy normálne napísal, že napr. tá maďarská hra sa nedá pridať, lebo je to aktuálne len koncept, ktorým chcú zaujať distribútora alebo napr. steam curator stránky sa nedajú považovať za oficiálne stránky hry a podobne.

@Marles (04.12.2023 15:20): Áno, je to presne tak a navyše na niektorých miestach, kde je hra priamo dostupná je to len ako Netflix. Ale to sa žiaľ Daniel nespýtal.
@Marles (04.12.2023 15:20): ďakujem za všetky objasnenia. Super pri tom Netflixe sa mi to nezdalo skrz tých 62 vývojárskych profilov čo tu Inc. v názve majú.

EDIT. ok nie je ich 62 ale niekoľko ich tu je

Ono schválne som hneď na začiatku napísal, že hlavne pri vytváraní nových vývojarskych profiloch chcem mať jasnejšiu predstavu, ktorý názov je najvhodnejšie použiť, ale zrejme to bude vždy individuálne prípad od prípadu.
@DanielUndream (04.12.2023 11:27): Já sice nejsem moderátor, ale řekl, že žádný jednoduchý návod neexistuje.

Ad Genvid - vzhledem k tomu, že sama firma v tom má zmatek, tak asi Holdings je správně. Mají to tak jak na LinkedIn, tak v patičce své stránky.

Ad Netflix - ve skutečnosti se jak streamovací služba, tak i firma jmenují stejně. Inc je právní forma (tak jako s.r.o.), což v sidebaru je napsané, že se neuvádí. Mimochodem na wiki Netflix Inc. donedávna ani nebylo a vše bylo pod jedním heslem Netflix. Ke splitu došlo až letos květnu, protože jim přišlo, že je článek už příliš dlouhý a nepřehledný - https://en.wikipedia.org/wiki/Talk:Netflix#Split Vzhledem k tomu, že tady nic takového nenastane, tak mi přijde odebrání Inc. jako správný krok a konzistentní s ostatnímí komerčními firmami, které tu jsou a nemají uvedenou formu firmy v názvu.

Ad studia, mně to jako bordel nepřijde. Všechna ta studia mají částečně svou identitu, pokud by došlo ke generalizaci, tak o to přijdeš.
@Dunemaster (04.12.2023 14:40): Áno, týkalo sa to jeho, no nepriamym spôsobom to zasahuje i mňa. Sme totiž len dvaja slovenskí členovia tímu a ak sa to vykašle on, ostal by som na všetko sám (čo už teraz pri tých Danielovych navrhoch hrozí). Nie som istý, či by som ho potom rovno nenasledoval, nakoľko veľmi netúžim po tom ostať samotným vojakom v poli.
Ale je zábavné, že někdo už má problém i s Mattem. Však ten přichází urovnávat diskuzní spory už v momentě, kdy se ještě ani nikdo nehádá. :D

Ale na DH dojde na každého! Máme tu stran kritiky takový socialismus. Každý dostane svuj rovný příděl. :D

P. S. A tak to nebylo na něj? Neva, asi až příště. :)
@M.a.t.t. (04.12.2023 12:49): Ano, ja verejne nesúhlasím s niektorými rozhodnutiami, dávam to najavo pre zlepšenie kvality obsahu tunák a verím, že som schopný príjmať a rešpektovať argumenty.

Ale moderátor čo schváli 3 veľmi krátke submissions a strhne mi body za to, že tam mám chyby v popise a ešte top of all mi napíše, že si mám odpustiť blbé poznámky, si o to akurát koleduje. Nehľadiac na to, že presne pri tých submission nakoniec zverejnil hru s preklepom, čo som urobil a nakoniec som si ju ja sám nahlásil a opravil.

Na čo je taký lenivý a arogantný moderátor? Keď je taký neomylný slovenčinátor, nech proste opravuje, od čoho tu je? Ja som dobrý v gramatike nikdy nebol. Čo sa týka štylistiky úprimne robím čo môžem. All I care are games & správnosť údajov. Moderátorom by som byť úprimne nechcel, práve preto, že nie som úplne najschopnejší v jazyku, ale aspoň si tu úprimne priznám.

Taktiež na side bare pri popise nie je vyslovene napísané; "Popis musí byť gramaticky úplne bez chyby, inak bod dole", max je tam napísané "Popis hry musí obsahovat diakritiku." nepämatám si, že by si mi Ty ever strhol bod za to, že som mal v popise najrôznejšie chyby, ja si čítam popisy potom čo mi ich schvaľuješ a som Ti vďačný, že ich pekne učešeš.

Tak a dúfam, že môžeme pokračovať s tým na čo som sa pýtal.
@DanielUndream (04.12.2023 11:27)ako aj s mnohími ďalšími 'geniálnymi' rozhodnutiami onoho moderátora.

Pokiaľ budeš takto verejne útočiť na správcov obsahu, potom sa nediv, keď ti prestanú schvaľovať. Slovenských prídávačov nie je tak veľa...
Rozmýšľam ako sa vysomáriť z pomenovaní vývojárov, hlavne teda pri vytváraní nových.

Pri Silent Hill: Ascension som uviedol názov vývojára Genvid Holdings, ktorý je uvedený aj na mobygames, avšak sa mi to teraz úplne nezdá ako najvhodnejší názov.
No tých alternatív je viac;
Genvid Technologies - tento názov je uvedený na fandom hry ako vývojár
Genvid Entertainment - je použitý na X profile a oficiálne stránky tiež na toto pomenovanie referujú
Genvid - alebo použiť úplne neutrálnu verziu, čomu som sa chcel vyhnúť*

*pri Farming Simulator 23 som pridal ako alt. vývojára 'Netflix, Inc.' čo mi bolo pri schvaľovaní premenované na iba Netflix, s čím nesúhlasím (ako aj s mnohími ďalšími 'geniálnymi' rozhodnutiami onoho moderátora), pretože iba 'Netflix' je pomenovanie streamovacej a distribučnej služby a 'Netflix, Inc.' je názov media entertainment company. Makes better sense, tú Inc. verziu som pridával on purpose.
https://en.wikipedia.org/wiki/Netflix
https://en.wikipedia.org/wiki/Netflix,_Inc.
ďalšie Netflix related games are yet to come, Netflix Stories: Love Is Blind je v schvaľovaní (s Inc.), tak som zvedavý ako sa to nakoniec uprace.
EDIT.: aj na mobygames je Netflix s Inc. https://www.mobygames.com/company/26326/netflix-inc/ 

Máme tu 8 rôznych Konami, 8 Capcomov, 9 Ninténd a 28 (!) Ubisoftov etc. a aj keď chápem, že sa jedná o jednotlivé divízie, je to mess :) čiže skôr generalizovať alebo podľa čoho sa prioritne orientovať?
Dobré sobotné rejnou,

zase mám ujasňovaciu otázku, tentoraz na tému žánru "adventura  >  interaktivní film" a požičiam si kúsok z popisu Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh, ktorej obal ma ako level 7. riadne desil; "se řadí do kategorie takzvaných "interaktivních filmů", žánru populárního zejména v polovině 90. let"

Našiel som si tento list, ktorý je inak zaujmavá inšpirácia na filmový maratón;  https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_interactive_films a tu sa aj ukrýva moja otázka; "Some are considered films, while others are considered video games." Aké parametre musí spĺňať interaktívny film aby mohol byť zaradený v kategórii? adventura  > interaktivní film a nebol len "gamifikovaný film(?!)"?

Minecraft: Story Mode - Episode 1: The Order of the Stone tu mám, má pochopiteľne vývojára Telltale Games a dá sa hrať na Netflixe ako aj Battle Kitty a ostatné dostupné rozprávky, ktoré mi však prídu však prídu veľmi podobné hernou mechanikou.

Ktorý z týchto Netflix Interactive Specials by tu mohli byť?; Puss in Book: Trapped in an Epic Tale, Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile, Stretch Armstrong: The Breakout, Black Mirror: Bandersnatch, Minecraft: Story Mode, You vs Wild, Captain Underpants: Epic Choice-O-Rama, Burglar Cat The Last Kids on Earth: Happy Apocalypse to You, The Boss Baby: Get That Baby, Carmen Sandiego: To Steal or Not To Steal, Kimmy vs the Reverend a spomínaná Battle Kitty. V 24 má vyjsť aj niečo priamo s Máriom.

Keby vyšiel napríklad ten Black Mirror: Bandersnatch v 95 tak by tu zrejme dávno bol.
já teda nesouhlasim, že když je ve hře reklama, je to hned F2P. Když člověk může poslat peníze, pak jasný, ale aby ve chvíli, kdy je tam třeba product placement, tak to snad může být pořád freeware. Takových reklamních freeware her vzniklo dost. A byly i kvalitní, jen třeba na půl hodiny.
@Jab (23.11.2023 11:04):  "Forma týkající se hlavně MMO her, kdy je základní hra zdarma, ale hráč může za peníze získat různé výhody." je veľmi poor explanation. Čiže pokiaľ je hre čo i len reklamný banner, je to hneď free to play aj keď je hra inak "Volně šiřitelná hra zdarma."

Hľadám v tej logike tú tenkú červenú líniu kde sa freeware oddeľuje od free to play, čiže freeware je všetko je vývojári dostanú tak max potľapkanie po pleci ale absolútne žiadny dukát. Chápem.

EDIT: hodilo by sa ten popis free to play upraviť do podoby, že free to play je všetko kedy je základná hra zdarma ale inak obsahuje ďalšiu monetizáciu. Myslím, že tomu slovu už dnes skoro každý rozumie.
Pre ujasnenie; pokiaľ je v hre možné "za peníze získat různé výhody", a tou jedinou kúpiteľnou výhodou je "No Ads" inak nič čo by peniazmi ovplyvňovalo gameplay, hru pokladať za freeware alebo free to play?
Asi jsem teď omylem odeslal návrh na FIFA 14 s nehezkým coverem. Kdyby to byl problém, vraťte mi to. Mám o něco lepší. Ten je alespoň plný. Také z Bundesligy.
@M.a.t.t. (17.11.2023 16:18): "To máme vážne pravidelne vypisovať poštu každej osobe, ktorej bolo niečo nahlásené, aby si to editovala a necítila sa urazene? "

Jo, proč ne? Mně to přijde normální.

Veřejně to rozmazávám, protože řeším i obecnou věc. Ty si stěžuješ na to, že to nerozebírám v poště, já si stěžuju přesně na to samé. Proč bych měl něco slušně rozebírat v poště, když už je hotovo? Na slušné rozebírání v poště byl čas před akcí, ne po ní. Ten rozdílný přístup byl myšlen čistě prakticky, pokud se jedná o 15 let starou zajímavost od někoho, kdo tu deset let není, nemá cenu mu psát, když jde o člověka, co je tu denně, smysl to má.

Já se vžívám do tvé kůže, ale jsme každý jiný a já bych se před každým smazáním asi modlil, aby to ten člověk vzal a vlastně by mě spíš vždycky překvapilo, kdyby ano. Já právě takhle reaguju i proto, že se do té tvé kůže vžívám.

A nevím, kde jsou tvé hranice slušného způsobu komunikace. Za mě jsem je nepřekročil :-)

"Nejvtipnější" na tom je ten fakt, že napsat mi to předem, tak moje reakce dost možná nakonec (po dovysvětlení) bude: "jo, tak to klidně smaž". Dokážeš se vžít do tohohle? :-)

btw. neberu to nijak zvlášť osobně, teď opravdu ne