Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Všeobecně o hrách

@Nix (21.09.2024 09:59): Ono to je atrofia fanúšikov, ktorí v nostalgii ignorujú chyby originálu a vylepšenia remaku. Ale to nie je problém len mafie. Mne sa tam páčilo, ako mali niektoré postavy konečne nejakú osobnosť (Sam, Sára), lebo v pôvodnej hre ju nemali. Alebo to celé bolo v rámci rozprávania deja aspoň o malý kúsok realistickejšie a nebolo tam tak veľa vaty v podobe neustáleho sa prevážania autom z bodu A do bodu B bez nulovej interakcie po tých istých cestách. To bol v pôvodnej Mafii ako taký 10minutový loading. Chápem, keď je to v hre párkrát, ale v každej misii? V podstate backtracking.
@Malignus (21.09.2024 09:51): No pokud si pamatuju, tak remake Mafie byl zkritizován, že to nemá s původní Mafií moc společný a dostával čouda...

Což nechápu protože konečně to byl ten remake, co si Mafie opravdu zasloužila a i když dabing byl pozměněný a obecně i příběh, konečně po delší době to byla hra co měla český dabing a já si to fakt užil.
@Ross (21.09.2024 09:33): Hrál jsem jak původní Pharaoh, tak i New Era a za mě je lepší původní, alespoň pro mě, co se týče ovládání. AoM Retold jsem zatím nehrál, ale vypadá líp než původní. Co se týče Mafie, tak neznám nikoho, kdo by mi neřekl, že jedině původní je "way to go". Jinak fakt netuším, co za význam má remater Horizon Zero Dawn. :-)
Já remastery a remaky nějak extra neřeším. Občas mě potěší, že se něco chystá zejména u starších her.

Age of Mythology: Retold mě celkem láká, přesto, že jsem původní AoM nehrál.

Mafia: Definitive Edition myslím, že tady se tenhle díl opravdu povedl.

Pharaoh: A New Era taky skvělá hra a možná i lepší než původní díl.

Pak mám rád takové, jak to říct? Hybridy.. Třeba remake od Knights and Merchants: The Shattered Kingdom je skvělý příklad. Remake je spíše modifikace než samotná hra. A také OpenTTD je takový hybrid.

Toť asi vše, některé remastery jsou naprosto zbytečné. Nedávno o nich vyšlo vtipné video u Indiana, které mluví za vše. Nechám odkaz zde:
TOP 10 remasterů, o které se nikdo neprosil
@Tulareanus (20.09.2024 16:54): "S tými patchmi po x rokoch, je to bohužiaľ také, že to býva nákladné a veľakrát pre fluktuáciu už v tej firme alebo oddelení ani nepracujú tí ľudia, ktorí tú hru vyvíjali a vyznať sa v cudzom kóde bez dokumentácie je skoro vždy peklo."

Je to tak, teraz niečo pdoobné riešime v práci a je to peklo, obdivujem každého, kto sa do toho zažerie a postupne to pochopí. Ale rovnako dobré je aj, keď sa dajú s bývalými vývojármi do kontaktu a tí im to vysvetlia, prečo to robili takto a čo to má robiť :)

Prosto, aktualizovaná dokumentácia je základ :)
@Tarhiel (20.09.2024 15:15): Nightdive sú veľmi pekný príklad, tam už naozaj ubehlo od vydania veľa rokov a ten "update", ktorý tomu dávajú je vevľmi fajn.

S tými patchmi po x rokoch, je to bohužiaľ také, že to býva nákladné a veľakrát pre fluktuáciu už v tej firme alebo oddelení ani nepracujú tí ľudia, ktorí tú hru vyvíjali a vyznať sa v cudzom kóde bez dokumentácie je skoro vždy peklo.

Osobne mi inak príde wtf ten trend na raytracingové patche pre hry, ktoré nikdy neboli s raytracingom vymýšľané. Lebo ešte som nevidel dobrý alebo optimalizovaný raytracing na hre, ktorá ten raytracing nemala od začiatku.
@Fritol (20.09.2024 13:06): Nemuzu jinak nez souhlasit.

Remake s peci a citem urcite ano a casto svou cenu dokaze obhajit. Ale remastered remastru, to uz se fakt snazi nekdo podojit zcela vydojenou dojnici, cest vyjimkam (C&C).
@Nix (20.09.2024 14:12): Tak aj ja prihodím svoj názor, ale už sa budem opakovať s tým, čo tu bolo povedané:

Rozlišujem medzi remasterkom a remakom.

Remaster u mňa má zmysel pri starých hrách, kvôli kompatibilite a QoL vylepšeniam, väčšiemu rozlíšeniu, lepším textúram - dobrým príkladom podarených remasterov by boli tie od NightDive Studios, prípadne od pôvodných tvorcov, ktorí sa k hre po rokoch vrátili. Podstatné je, aby zachovali "gro" originálu

Remasterom nových hier, ako Days gone nerozumiem rovnako ako Ty, lebo sú zbytočné. Kedtak vylepšenia mali pridať formou patchu, rovnako ako nedávno pridaný raytracing patch k Witcherovi 3 alebo update Falloutu 4 (aj keď ten ešte potrebujú doladiť).

Remakom sa tiež nebránim, ak to nie je nová hra (ako vyššie spomenutá Days Gone) a majú priniesť hru aj na nové platformy, čo je väčšinou hlavný dôvod (ako Destroy all humans séria).

Inak mám rád, keď štúdiá vydajú patch k starším hrám a robia to čisto z lásky ku komunite - je im jasné, že veľa peňazí z toho mať nebudú, ale kvôli kompatibilite to niektorí sú ochotní urobiť, ako napr Arx Fatalis, ktoré dostalo patch po 10 rokoch a vypustili vtedy aj source code, vdaka čomu dneska máme Arx Libertatis,, alebo Desperados 1 ktoré dostalo pár rokov dozadu nejaký stability patch.
@Nix (20.09.2024 13:13): No a pak máš remastry např. tipu DOOM + DOOM II kde máš vlastně vše, co na ty hry oficiálně vyšlo, všechno pěkně přeleštěný. Přidanou úplně novou epizodou a to vše pro vlastníky původní verze (na steamu, jinde netušim) zadarmo a jinak pro ostatní za fajn cenu ;) Tak se to má dělat ;)
@Nix (20.09.2024 12:45): Osobně remastery vůbec nepotřebuju. I když jsem danou hru nehrál, stejně šáhnu po původní verzi (platí to i třeba pro konverze EGA->VGA). Výjimkou by byl jen případ, kdy původní hra byla příšerně zabugovaná a nehratelná a remaster chyby odstranil.
@Fritol (20.09.2024 13:22): Enslaved neznám, ale slyšel jsem, že to stojí za to, zvláště i v recenzích ta hra má hezký hodnocení... A Remember Me jsem nehrál a taky se na to chystám...

Jo to jsou přesně typy her u kterých to má smysl a nejen, že přiláká nové hráče, ale určitě i ty, kteří si to rádi zahrají znovu jako je ten Lolipop.
@Tulareanus (20.09.2024 13:20): Ajo :D No tak evidentně mám raději remake :D

Ale třeba remaster jsem si koupil Assasins Creed 3, ale to bylo fakt myslím za 2 eura na steamu, sice v akci, ale cenovka mi přišla ok, kdyby to stálo více tak do toho nejdu.

A jo takhle bych si představoval remaster, novej obsah, třeba odstranění i bugů atd...
@Nix (20.09.2024 13:13): U te hry z roku 2010 je to často i o tom, že nemá zpětnou kompatibilitu a bez remasteru by to ani nešlo. Mrzí mě třeba, že Enslaved (ač to má zpětnou na Xboxu naštěstí) nebo Remember Me nemá remaster na aktuální generaci konzolí a prostě konzolové verze budou časem mrtvé, protože krabic v bazarech bude ubývat a funkčních konzolí taky. Super že třeba Lollipop Chainsaw teď dostalo remaster.
@Tulareanus (20.09.2024 13:04): Otázka je, zda ten nový zákazník o takový remaster opravdu stojí...I když to moc nesleduju, nepřijde mi, že remastery jsou nějak zvlášť prodávané, ale třeba se pletu. Jako chápu to kam tím míří, ale přijde mi to zbytečný.
@Fritol (20.09.2024 13:06):  Jako já mám rád remastery her tipu třeba Gabriel Knight. Původní hru už si asi málo kdo zapne a raději sáhnu po verzi, která má lepší grafiku a je přístupnější, kor by mohl být problém i se spuštěním původní verze pokud nebude přes Steam např.

A u těch starých her je to ok, ale jako např. u hry z roku 2010 mi to přijde divný. Jasně, pokud je cenovka stejná nebo třeba vychytáš slevu tak v pohodě nebo jak říkáš ty.

A souhlasím, Sony v poslední době opravdu "boduje".
@Nix (20.09.2024 12:45): Remastery her z minulé generace jsou jen pro casualy co tečou z grafiky. Pro ostatní k ničemu. Sony jsou s tím nejtrapnější a plýtvají časem i talentem svých vývojářů.

Remastery čehokoliv ze starších generací ale vítám. O lepší grafiku mi ani nejde, spíš jsem rád, že si ty hry mužu zahrat na moderních systémech.
@Nix (20.09.2024 12:59): Ono pri tých remasteroch ale treba myslieť ešte na jeden aspekt, že primárne cielený zákazník tam častokrát nie je ten, kto hral a komu sa páčila pôvodná hra, ale ten, kto to nikdy nehral a bude to hrať ako pre neho novú hru. Jasné, tie cenovky sú stále zbytočne vysoké väčšinou aj tak. A potom je tam ten problém, že oni síce chcú nové publikum, ale častokrát majú marketing zle postavený, že vlastne cieli na ľudí, ktorí to už poznajú a hrali a je tam menšia kupná sila.
@Tulareanus (20.09.2024 12:52): Jo to máš pravdu, remake mne přijde taky smysluplný a RE je skvělej příklad, protože i když jsem dvojku remake nedohrál, byla naprosto boží. A to mám originál hodně rád, ale dneska je to skoro fakt nehratelný...

Přijde mi, že remastery ale mají přemrštěnou cenovku protože přece když originál hra stála např. 1500 tak nedám remaster za stejnou cenu. Ano, upravil jsem tam nějaké věci, ale jak píšeš, že co se vše upravuje u remasteru tak mi to nepřijde zas tolik, aby to muselo stát stejně. Za pár stovek max.

Jasně, nevím kolik to bude stát, ale tipuju, že Sony tomu nedá cenovku 200 Kč např :)
@Strady (20.09.2024 12:51): Je to smutný a chápu, že si to nikdo nekoupil, i kdybych tu hru miloval, taky bych do toho za takovou cenovku fakt nešel :D

A jsem rád, že to nevidím tak sám :)
@Nix (20.09.2024 12:45): No hlavne treba rozlišovať medzi remasterom a remakom. Remaster je v podstate upscaling, vyhľadenie textúr, pridanie nejakých grafických featur novších grafík alebo drobné zmeny, hlavne z hľadiska podpory HW, drobných vizuálnych zmien a možno interface.

Remake je v podstate prerobenie hry od nuly do nového enginu, pričom to ako veľmi je to verné pôvodnej hre, je individuálne.

Píšem to preto, lebo tebou spomínaný Days Gone je to prvé, remaster. To druhé je napr. tá Mafia: Definitive Edition , kde je to celé nanovo urobené od nuly.

Ja som viac zastánca tých remakov pri hrách, kde to dáva zmysel. Za mňa napr. vyslovene hry zo série Resident Evil, kde tie statické kamery a tank controls bolo niečo, čo ma od toho odpudzovalo a tie nové remaky sú za mňa výborné (zatiaľ som hral 2 a 3). Inými slovami, dáva mi to zmysel pri starších hrách, ktoré sú plne prerobené.

Remastery mi dávajú zmysel len čiastočne a to opäť pri starých hrách, napr. s na dnešnú dobu veľmi nízkym rozlíšením. Pri Sony hrách ako Last of Us alebo Days Gone mi to príde absurdné a netuším, či je za tým viac dôvodov, než sa snažiť to isté predsať znova s plnou cenovkou.

Ale pri remasteri určite záleží na tom, akú hodnotu to reálne oproti pôvodnej hre prinesie (spustiteľnosť a lepší vizuál) a aká je tomu nasadená cenovka.
@Nix (20.09.2024 12:45): Myslím, že to vidíš ze správného úhlu alespoň podle mě :)
Dobrý příklad byl hry Braid, týpek dělal remáster několik let přidal pár levelu, jinak se nic nezměnilo a prodával to 20€, pak se divil, že to nikdo nekupuje. Prostě to zkouší, pokud to lidi budou kupovat bude to pokračovat, peníze a zase jenom peníze.
Ahojte, zajímal by mne váš názor na remastery se kterými se v poslední době celkem roztrhl pytel, jak to vnímáte vy?

Před chvílí jsem zase narazil na další supr čupr novinku, že se chystá remastered hry Days Gone a já se už fakt musím zeptat proč jako?

Jasně, chápu, že remastered je ve výsledku levnější než nová hra a člověk, pokud si ji chce pořídit, musí dát plný peníz, takže pro vývojáře je to lepší, ale jako to už jsme fakt v době, kdy se budou remasterovat nové hry?

Asi by tomu měli přestat říkat remastered protože jinak ten pojem opravdu ztrácí význam. Přijde mi, že je to teď jak začarovanej kruh protože s příchodem nové konzole tu máme oznámení, která prostě nedávaj smysl a působí to tak, že ano nové hry na ni nemáme, tak vám aspoň uděláme remastery her, které jsme náhodně vylosovali.

Chápu remastery tipu nové Mafie a starejch her ( i když jsem nepochopil vydání trilogie Metal Gear Solid, kde se podle mne nic nezměnilo, jen to, že to rozjedete na nových strojích), ale tohle už je stejná blbost jako byl Spider-Man a hlavně proto, že Days Gone je k dostání na PC už nějakou dobu.

Nevím no, jsem z toho zmaten co se v poslední době s tímto děje. Ale třeba to jen vidím ze špatného úhlu a někdo na to má jinej názor :) Mějte hezký pátek a přeji všem poklidný nadcházející víkend :)
82%, z prvních pěti jsem měl snad 4 špatně, pak už jsem jel bez chyby :D
77% - niektoré tie konzolovky som nevedel a aj niektoré z tých, čo som hral, som tipol zle.
@Strady (19.09.2024 09:54):  91 % Pohořel jsem u Watch Dogs 2 (spletl jsem si s jedničkou) a Call of Duty (hrál jsem jen první dva díly a zbytek absolutní nezájem :D). Na druhou stranu mě překvapilo, že jsem věděl dost z toho, co jsem nehrál (úplný tip akorát Wheelman).