@
Nix (20.09.2024 14:12): Tak aj ja prihodím svoj názor, ale už sa budem opakovať s tým, čo tu bolo povedané:
Rozlišujem medzi remasterkom a remakom.
Remaster u mňa má zmysel pri starých hrách, kvôli kompatibilite a QoL vylepšeniam, väčšiemu rozlíšeniu, lepším textúram - dobrým príkladom podarených remasterov by boli tie od
NightDive Studios, prípadne od pôvodných tvorcov, ktorí sa k hre po rokoch vrátili. Podstatné je, aby zachovali "gro" originálu
Remasterom nových hier, ako Days gone nerozumiem rovnako ako Ty, lebo sú zbytočné. Kedtak vylepšenia mali pridať formou patchu, rovnako ako nedávno pridaný raytracing patch k Witcherovi 3 alebo update Falloutu 4 (aj keď ten ešte potrebujú doladiť).
Remakom sa tiež nebránim, ak to nie je nová hra (ako vyššie spomenutá Days Gone) a majú priniesť hru aj na nové platformy, čo je väčšinou hlavný dôvod (ako
Destroy all humans séria).
Inak mám rád, keď štúdiá vydajú patch k starším hrám a robia to čisto z lásky ku komunite - je im jasné, že veľa peňazí z toho mať nebudú, ale kvôli kompatibilite to niektorí sú ochotní urobiť, ako napr
Arx Fatalis, ktoré dostalo patch po 10 rokoch a vypustili vtedy aj source code, vdaka čomu dneska máme
Arx Libertatis,, alebo
Desperados 1 ktoré dostalo pár rokov dozadu nejaký stability patch.