@Say (18.11.2012 23:58): Mluvil jsem o slovech Freemana či Corva. S Vávrou na vysoce abstraktní a teoretické úrovni souhlasím, ale ve skutečnosti je mi to úplně fuk, co provádí aby na sebe strhnul pozornost.
@Maximus (19.11.2012 00:10): Právě, dishonored je čiročirá hra, bez jediné cutscény a odjímání hráčovi kontroly (vím, vím).
@Maximus (19.11.2012 00:10): Právě, dishonored je čiročirá hra, bez jediné cutscény a odjímání hráčovi kontroly (vím, vím).