@
hanak_v_exilu (30.03.2020 21:52): No mýliš sa, nejde teraz len o vojenstvo, ale všeobecne ten rozvoj naozaj za tie storočia, až tisícročia prebiehal, len samozrejme to bolo pomalšie než tie tebou spomínané posledné storočia a možno pre nás aj nenápadnejšie, pretože vnímame skôr také tie pre nás relevantné a viditeľné zmeny ako začiatky používania elektrickej energie v každej domácnosti, autá, vynález penicilínu atď... ale podstatné sú aj veci ako zavedenie okeníc a sklených okien na domoch, stavba komínov, aby nemuseli mať obyvatelia v chatrčiach dieru v streche, materiály z ktorých sa stavalo, spôsoby pestovania obživy... A určite treba brať do úvahy aj to, že pri mnohých veciach vieme len približne, kedy vznikli, keďže sa vedomosti o nich až tak neuchovávali a hlavne v prípade konfliktov sa veľakrát snažila jedna strana druhú vymazať z histórie a nie asimilovať ich výdobytky do svojho fungovania. Toho dôsledkom je aj to, že úpadkom niektorých civilizácii sa prichádzalo o niektoré technológie (grécka a rímska hygiena a lekárstvo) a neskôr sa šlo odznova. To beriem ako inšpiráciu pre tieto hry, lenže veľa hier pracuje s technológiami a uľahčeniu mágiou s väčšími poznatkami (čo je logické pre hráča, aby sa s tým vedel viac stotožniť a hra mu to až tak veľmi nekomplikovala) ako pri historickom ekvivalente toho pastišu a zároveň, to čo je robené ako stredoveká fantasy častokrát má technológie a mnohé spoločenské podmienky na úrovni konca stredoveku alebo novoveku, je však divné zistiť, že takéto technológie a systém organizovania spoločnosti mali tie hry napr. posledných 2000 rokov, štrukturálne nemenne takto dlho v ľudskej histórii posledných 3000-4000 rokov nefungovalo a bolo tam veľmi veľa zmien. Navyše sú napr. niektoré technológie, postupy a prvky spoločnosti doslova prežitkami (brnenia impéria v TES, inšpirované rimanmi) oproti tomu, čo ponúka tá istá spoločnosť ako alternatívu. Na jednej strane chápem, že chcú hry dať hráčom na výber, na druhej strane mi vždy prišlo v hre divné, ak sú meče a palcáty na rovnakej úrovni efektivity ako strelné zbrane na báze pušného prachu.
Rímska légia proti husitom by mala asi rovnaký problém ako proti germánom a to, že neboli úplne naučení proti guerillovej vojne + husiti by mali v 15. storočí výhodu práve v strelných zbraniach. Samozrejme by to bola otázka počtov, veľakrát je to otázka počtov. :) Ale tak, to by chcelo asi nejakú reálnu vojenskú simuláciu. :D