Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

RPG

@jvempire (17.05.2023 09:10): No nevím. Pořád mám v živé paměti, jak jsme s kámošema v dračáku dvacet minut chodili kolem bagru, který byl bůhvíproč v podzemí hradu, a snažili se zjistit, jestli je to drak, rytíř v brnění nebo nějaký kouzelný artefakt. Zkoumali jsem ho ze všech stran a spoustou způsobů. Takovou míru interakce a hloubky rozhovorů žádné počítačové RPG nedosahuje ani zdaleka. Pro mě jsou esencí RPG možnosti, hlavně jejich šíře. Co jsem pochopil, tak Dangeon Encounters spíš kopíruje dřevní doby počítačových RPG, kdy paměť počítače nestačila na příběh, ani na rozvětvený strom možností. Stačila akorát na tabulky.
@Ringo (19.05.2023 07:38): Když ono právě to větvení příběhu, rozhovorů a tak dorazily i do stolních RPG mnohem později. Počátky jsou v duchu překonávání pastí a nepřátel, oproti většině PC RPG jen více za pomocí prostředí. Dungeon Encounters je zaměřené hodně na samotný boj, ve kterém je ale hodně volnosti a možností - je to ATB takže podobné některým FF.

Souhlasím, že grafický přínos je u PC zpracování zásadní změnou a je to samostatná kapitola. Někdo má raději stylizovanější, někdo realističtější grafiku. Rozhodně nijak neholduju za hry bez grafiky, ač mám rád textovky. Ale je osvěžující občas vidět hru, která přinese silný zážitek i bez pomoci grafiky a více tak odhalí, že hratelnost je nejdůležitější částí.

Hlavní pointou mého předchozího příspěvku bylo, že při hraní Dungeon Encouters jsem si připadal jako u některého z prvních dungeonů pro stařičké DnD. Což vyvolalo velmi příjemné vzpomínky na mé začátky se stolními RPG...
@jvempire (17.05.2023 09:10): Pořád hodně rozlišuji PC RPG coby specifický žánr a stolní RPG z hlediska hraní role. Někdo může na počítač simulaci stolního RPG přenést v té základní stolní podobě a pak koukáš ve hře "jen" na čtverečkovaný "papír" nebo texty, což bude případ toho Dungeon Encounters. OK, určitě zajímavá forma, nicméně PC (samozřejmě konzole atd.) má tu devizu, že ti do her vývojáři umí dát vizuál, interaktivní grafické prostředí a tak trochu možnost vidět něco více, manuálně dělat něco více, umožní využívat přímo taktiku a pod., můžeš také z technického hlediska hodnotit uměleckou stránku grafiky a jak se grafikům povedlo se ti trefit do vkusu, vystihnout atmosféru a pod. Kdyby měly počítačové RPG hry simulovat stolní RPG, aby splnili definici RPG z wikipedie, tak by to musel být fakt jen čtverečkovaný papír, nějaký knižní soubor pravidel a texty naprogramované do co nejsložitějšího diagramu, aby navodili dojem svobody rozhodování, tedy aby se to větvilo několikanásobně více, než v Disco Elysiu. Byl by to z technického hlediska takový návrat k osmibitům a hráči stolních RPG by se mohli tetelit blahem, že konečně mají na PC opravdovou alternativu k stolní RPG hře, která se těm jejich stolním více méně vyrovná :-)
Jak jsem teď psal komentář na Dungeon Encounters, tak jsem vzpomínal na všechny ty sáhodlouhé debaty o definici RPG. Tahle hra je pro mě totiž asi přesnou esencí těch základních stavebních kamenů bez všech moderních vymožeností. V této podobě podle mě žánr vznikl v papírové podobě a tak se nakonec dostal i na monitory. Propracované příběhy, rozhovory a realistická grafika jsou až modernější záležitostí nabalené na ten základ.
Z toho co jsem hrál.
1. NWN 2
2. Beholder 1
3. Stone Prophet
4. BG Dark Alliance
5. NWN
6. DaD: Heroes
7. Icewind Dale 2
U takových těch provařených věci jak BG2 a Torment mám nudnou zkušenost z kdysi, ale třeba bych je dnes docenil víc. Dark Sun jsem nehral, ale jak koukám níž v nějaký retro náladě se na to podivam možná blíž, těžko říct kdy :)

Jinak k těm Vaultům a článku na Vortexu: Bethesda se tomu už věnovala ve Falloutu 4. Ale holt to by to kluci museli hrát no :)
Tak z těch DnD bych to viděl v první pětce takto:
1. Dark Sun: Shattered Lands
2. Ravenloft 2: Stone Prophet
3. Eye of the Beholder 2
4. Pool of Radiance
5. Death Knights of Krynn
@Richmond (15.05.2023 18:58): Hmmmmm. Hmmmmm. Hmmmmm. Uprimne je mi vlastne poradie ukradnute, ked je hra dobra, je hra proste dobra a je uplne fuk kde ju umiestnim, takze... Ale povedzme, ze v tento konkretny moment mam takuto naladu: :-)

1.  Ravenloft: Stone Prophet 
2.  Eye of the Beholder 2: The Legend of Darkmoon 
3. Baldur's Gate 2
4. Stronghold
5.  Dark Sun: Shattered Lands
Tim Cain, fotr Falloutu, už pár dní dává ven videa, kde vzpomíná na své legendární hry a nejen ty. Takže nejen Fallout a k čemu podle něj třeba byly vaulty nebo kde mají kořeny unikatní low inteligence dialogy, ale i pokračování Arcanum, pitche Troika games na LOTR RPG, nebo Might and Magic. Hodně nových a zajímavých detailů z historie.
Kanal
@Malignus (13.04.2023 09:40): Therese / Jeanette, pro úplnost. Rozkol mezi nimi rozkošný, škoda jen, že jediný způsob jeho rozřešení, který by ve skutečnosti přicházel v úvahu, jaksi nebyl v nabídce - sprcat je obě dohromady.

I tak moc příjemná zápletka a milý holky.
V druhém Pathfinderovi mají celkem dobře zvládnuté romance a vztahy. Oproti prvnímu dílu až neuvěřitelně. Teda takhle, ja se u nich dost bavil, nevím co na to říkají ostatní lidi co to hráli, ale jediny co mi prislo blbý bylo ze to je izo hra a nenabizela moc detailu, ačkoliv to nahrazovala slovně. Od sahodlouhych námluv, průběh vztahu a dokonce detailních průzkumů genitálií, lol.
@SilentWolf (13.04.2023 13:05): Tak Jaheira byla hodně fajn. Ale taky zabugovaná romance, kdy se bez konzole vlastně člověk neobešel ani s mody opravujícími hru. Jinak BG2 a PST jsou stále v mém Top 3. To jako "má mi být líto"... To jsou špičky žánru.
@SilentWolf (13.04.2023 13:05): Tam sa ešte celkom snažili, romance boli pomerne dlhé a vychádzajúce z nevinných vecí a okrem jednej postavy as dali pomerne ľahko aj failnuť a mal si smolu. :D Za mňa ten prepad začínal až po KOTORe.
Aniž bych chtěl zdejšímu osazenstvu nalhávat, že mi jde u žen primárně o krásu charakteru a hloubku ducha, tak mi nedá abych nepoznamenal, že velká část kouzla Cate Archer leží v její jiskřivé povaze, která ji povyšuje nad většinu krásně vypadajících elektronických slečen. :-)
@Malignus (13.04.2023 09:40): moje láska k Bastile mě nijak nenarušila! :D

Jinak jsem si dlouho myslel, že pořádná romance do RPG hry patří, než přišel CD Projekt a napsal přátelství daleko líp, než Bioware romanci napříč třemi Mass Effecty. Tak mi trochu tu představu rozbil.. :D A teď jak jsem hrál Mass Effect 1, tak skoro všechno ohledně hry naprosto skvělé, předčilo to mé očekávání, protože jsem jako puboš moc nevnímal spoustu věcí, ale naopak ty romance, to byl takový cringe. :/ ve chvíli, kdy je možnost Liaře říct, že vás zajímá, tak kdyby se Sheparda zeptala, čím si ho získala, tak z toho nevybruslí ani on. Protože jediná odpověď v ten okamžik je "protože jsi modrá".
Já se asi nejvíc zamiloval do Liary v Mass Effect. To bylo na první pohled. Hned jsem věděl, že ji musím dostat a povedlo se :D
@Malignus (12.04.2023 14:46): zkusim odpovědět neironicky, no particular order:

2B z Nier Automata
Lara z nový trilogie
Batgirl z Gotham Knights
Amicia z Plague Tale 2 (jo, je sexy, kurvafix :D)
Jill z RE3 Remake
Kassandra z AC Odyssey

To by mohlo stačit :)
@MickTheMage (09.04.2023 18:23): V pořádným space sim za 40 hodin ani neodstartuješ :)
Ale Jo, jinak mas pravdu. Na druhou stranu jsem už viděl po různu vícero takových Indie early pokusu o Elite a podobne s různými nadstavbami a v horší grafice a vždycky to zůstalo v nějaký fázi přidávání obsahu, ladění bugu donekonečna a takovou malou stálou komunitou nadšenců. Pak máš No Man Sky taky který má už snad všechno co se dá do tohohle žánru vymyslet, jen trochu trpí podivným designem. Ale tohle taky budu po očku sledovat :)
@Charllize (09.04.2023 17:51): Na druhej strane, ak by som to teraz kupil, cena je necelych 20 euro, co je tiez fajn a stratil v tom 40 hodin (mozno viac), a potom sa uz k tomu nevratil, asi by som to nepovazoval za vyhodene peniaze :) Minimalne som si to po pozreti toho videa hodil do wishlistu.