Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Say (09.10.2013 23:20): Takze chyba je na obouch stranach to je milé :). Jen mam stach o Abu :) jestli se neco s jeho nadanim nestalo mysleno v dobrem.

Tak to je ruzne, proc me prispevky nekteri nechapou ci nechtej akceptovat :) ..

Me by hlavne zajimalo, co vavra udela s tou husitskou hrou vypada to dobre, ale bojím se, ze to necim posere cim vsechny nasere
A nebo, jak to bude s 3 dilem Mafie :) jestli bude nebude,
[neexistující komentář]: Výborně, už se lepšíš. Tohle už vypadá jako trolling a ne jako prostá snaha nasrat lidi zcela bez nápadu (to tady předvádíš běžně)
@Walome (27.09.2013 12:30): Hry z týhle doby mi většinou na notesu nejdou vůbec, tak si zas tak nestěžuju. Trošku to ruší, nic vážnýho ale kdyby se to dalo fixnout tak se nezlobím:)
@Red (27.09.2013 12:23): Mafia tyhle problémy má - a není to (jen) sedmička, je to grafickejma kartama atd - z mé zkušenosti, čim novější a lepší hw máš, tím mafie běží hůř :)
Myslím si, že šlo o spestrenie inak pomerne stereotypnej diskusie. Navyše čo iné ako ChSS mi ostáva, ak moje argumenty ostávajú vo vzduchu bez odozvy? :)
S tlacháním o žrádle doporučuji přesun do příslušné diskuzní skupiny o ničem...
Napsal bych to asi takhle:
ChsS je velice zábavná foodware hříčka s velice krátkou dobou dohrání. Má výbornou znovuhratelnost a velikou variabilitu, která je způsobena hlavně tím, že tuto hru vydává několik tisíc vydavatelů po celém světě.
Hlavním úkolem je zlikvidovat celé herní prostředí. Nedoporučuje se k tomu používat myš (ani kočka), s klávesnicí se také nešpiňte. Pro lepší zdolání hry je dobré připravit si dostatek tekutin.
Vychází i různé dodatky, u některých lze hovořit možná i o datadisku. Slouží k obohacení prostředí a hráč si je může namíchat podle chuti.
Hardwarové nároky jsou tak nízké, že se to dá hrát i s vypnutým počítačem.
Howgh!
@Tulareanus (23.09.2013 22:26): No a dá se ChSS někde stáhnout, nejlépe zadarmo? Pak klidně popis napíšu ;).

A k těm zmíněným žebříčkům: s umístěním Mafie jsem spokojenej. Pravda v Rusku to mohlo být lepší, ale ti lidi tam byli vždycky trochu jiní.
ChSS je super! Drtili sme ho cez školské prestávky aj na turistike. 10/10
Rád bych uvedl na pravou míru svůj předchozí příspěvek - myslel jsem, že Bodkin blbě plká, netušil jsem, že komentuje polskej žebříček. Sry voe.
Nějakej pochybnej seznam, ne? Jak se tam dostalo Prince of Persia: Kindred Blades?
Mňa u Mafie zaujalo toto - Maksymalna długość gry: 250h 59min. To sa aj dá? :D
@Hrdlodus (22.09.2013 17:36): Sám si protirečíš. Kritik nedokáže byť objektívny, ale hypoteticky, ak by bol objektívny, tak by sa musel odosobniť od práve týchto subjektívnych kritérii hráčov, musel by hodnotiť bez emócii, bez nejakých skúsenostných alebo kontextových nedostatkov. Podľa tvojho tvrdenia by sa malo každému AAA blockbusteru dávať vysoké hodnotenie lebo zaujme veľa ľudí, lebo je pre kategóriu ľudí, ktorá má rada tupé akčáky alebo priblbé hangover komédie. Je to pre tých ľudí a zabaví ich to, tak prečo to nepovažovať za skvost? To isté pri hudbe, vieš koľkým mladým sa páči Lady Gaga, Justin Bieber alebo Rytmus? Tak prečo to nepovažovať za umenie, nie? Predsalen vekové rozloženie by bola v tomto ponímaní rovnaká kategória ako národnosť.

Zhodou okolností som recenzoval aj hry, aj hudbu a písal články ako také za peniaze a náhodou som vyštudoval žurnalistiku. Pohľad autora bude vždy subjektívny, to už vychádza z ľudskej podstaty, snaha o nadhľad tam však musí byť, i keď sa objektivita nedá dosiahnuť. Vždy človek reaguje na podnety na základe svojich skúseností. Zažil niečo zlé s nejakým herným či hudobným žánrom, bude voči tomu zaujatý alebo skeptický a naopak. Tomuto sa autor má snažiť predísť, nespoliehať sa na nejaké negatívne či pozítivne očakávania a pristupovať k tomu s čistou hlavou, no mať dostatok skúseností na to, aby dokázal spraviť kvalitatívne alebo kontextuálne porovnanie s inými dielami. Z toho čo si o čitateľovi napísal platí jediné - priblížiť recenzovanú vec čitateľovi. A to tak, že vysvetlí základné princípy daného diela z hľadiska funkcie (účelu), vyzdvihne niektoré jeho elementy a naopak iné zkritizuje. Z určitého hľadiska tak podáva zmes faktických informácii a zážitkov, ktoré sú podané v určitom názore. To je poslanie recenzenta. Recezent by mal určitým spôsobom filtrovať rôzne diela a výrobky pre svojho čitateľa a užívateľa daných vecí, aby to nemusel robiť on. Nemá mu byť poplatný, má ho určitým spôsobom usmerňovať, možno až vzdelávať tým, že mu ponúka určitý selektívny výber.

O tom to je, ak chceš niečo hodnotiť, tak by si mal ovládať veci k tomu potrebné. Napr. ten cudzí jazyk. Je to rovnaké ako vedieť hrať hry a poznať ich, čiže mať nejaké odohraté a vyznať sa v ich kontexte a žánrológii. Posaď malé dieťa k jeho prvej pc hre a vždy bude nadšené pokiaľ tá hra nebude mať technické ťažkosti alebo nebude priveľmi ťažká (hoci ani to nemusí odradiť).

Príklad s tentacle je scestný, pretože je to vlastne urban myth. Populárne je to u mizivého percenta, no populárne na internete ako nejaký špecifick fenomén sa to stalo pre svoju kontroverznosť, nie pre veľkosť publika. A Mafia, príde ti, že mafiánsky žáner je nejaký rozvinutý v Čechách, či už v hrách, literatúre alebo filmoch? Samozrejme len v domácej tvorbe. Nehovoriac o tom, že sa jedná o niečo s taliansko-americkou tradíciou, čiže je to symbol a kontext prevzatý zo zahraničia. Jasné, že japonci majú radi odlišné veci. Lenže ako si sám podotkol, je to veľmi separovaná kultúra. Ako národ sa k ním nepribližujú charakterovo ani Číňania a kórejci len okrajovo. Zatiaľ čo Česko a Slovensko má veľmi podobnú kultúru a morálny kontext iným európskym krajinám, fungujúcim na kresťanskom koncepte morálky. No i tak sa stáva, že máme populárne rovnaké kapely i pc hry. Čiže stavať geoštúdiu na koncepte Mafie je hlúposť, japonci nedávajú prednosť niečomu len preto, že je to japonské. Napr. u nich je veľmi silný trend amerikanizácie, silnejší než v Čechách alebo na Slovensku. Ide tam vyslovene o kopírovanie životného štýlu.
No zaujímalo by ma či najvyššiše hodntenou hrou na chorvátskej databáze je Serious Sam, na nemeckej Gothic, na fínskej Max Payne a na poľskej The Witcher.