@PRIVATE MARTIN (26.07.2017 17:54): Zahraj a udělej si sám názor.
Diskuze
@PRIVATE MARTIN (26.07.2017 17:54): Kašli na ně, je to super hra! :)
@John Mirra (26.07.2017 17:33): Supr! :)
@John Mirra (26.07.2017 17:33): Supr! :)
Tak keď som nemal na jednotku HW ani chuť, všade som počúval aká je to bohovská hra. A teraz, keď som jej konečne prišiel na chuť hovoríte, že je to blbosť.
@John Mirra (26.07.2017 17:33): Ne, mám to stejně :-)
Jsem jediný, koho tady jednička bavila mnohem víc než dvojka a trojka? :)
@Flowerpot (26.07.2017 12:48): Naprosto to chápu a velmi lituji, že to na mě nezafungovalo.
@Bodkin (26.07.2017 12:34): Tak to ja by som si tých lokácií prešiel aj štyridsať, ak by to robenie kohútka bolo naďalej tak fulfilling. Chápeš, aj cesta môže byť cieľ a tak.
@MarezCZE (26.07.2017 11:59): Ak sa správne pamätám, mne to tak tiež skončilo.
Bola to veľmi smutná svatba.
Bola to veľmi smutná svatba.
@Flowerpot (26.07.2017 12:10): Ta lóže je přesná. Ono žádné rozhodnutí mocenských sil ve dvojce nedává smysl, proč by to někdo dělal. Ale aspoň je za 40 hodin hotovo a hráč zrovna nedorazil do třetí lokace, aby znova dělal kohoutka a zjistil, co Ciri provedla tentokrát.
@Flowerpot (26.07.2017 12:10): Pěkné. :) Souhlas. Tedy v těch částech, které už jsem v sérii odehrál.
Dôvod, prečo zvyknem odporúčať rovno tretieho Zaklínača, je, že imho príbeh funguje oveľa lepšie, keď trojka nadväzuje rovno na knihy a udalosti medzitým si človek akurát z náznakov domyslí.
Inak tam človeku v tej kontinuite straší práve tá zle napísaná fan fiction s bambiliónom lacných proxies v podobe jednotky, kde všetci Geraltovi priatelia a známi sa správajú k jeho zmŕtvychvstaniu a amnézií tak, akoby akurát prekonával nejakú ťažkú kocovinu a nestojí im to ani moc za údiv a všetci nejak kolektívne zabudnú na Ciri a Yennefer (aka dve najdôležitejšie postavy v Geraltovom živote).
Z dvojky mi tam zas furt straší naprosto butchered poňatie Lóže, ktoré kamarátka trefne označila za príkladovú učebnicu sexizmu v hrách. (Nasleduje feministický rant so spoilermi z dvojky, tuším, že tu to bude populárne.)
Alebo máme tu skupinu mocných žien, tak samozrejme, že z nich spravíme neschopné záporačky - Sabrina Gleisswig pokorne čakajúca na Henselta, aby sa nechala popraviť, je obzvlášť ňuňu -, ktorých plán nedával žiaden zmysel whatsoever - vraždíme kráľov, aby sme založili znovu Radu a Kapitulu bez ohľadu na to, že celá pointa Lóže od začiatku bola, že má ísť o účinnejšiu čarodejnícku organizáciu, keďže Rada a Kapitula sa ukázali ako nefuknčné, a aj keď by takýto plán dával zmysel, tak rozhodne, rozhodne by si takto strašlivú konšpiráciu nechali ako tajná iluminátska organizácia v svojom kruhu a nevložili ju do rúk nejakému náhodnému zaklínačovi a nevydali sa mu tak úplne napospas - ktoré musíme ešte strašlivo ponížiť tak, že necháme hráčovo oko pohliadnuť na ich mutiliated telá,, aby si mohli chlapci zamasturbovať, jak to tým čarodejkám ukázali
A nemusia sa ani riešiť disonancie troch osobností Triss a tak.
Inak tam človeku v tej kontinuite straší práve tá zle napísaná fan fiction s bambiliónom lacných proxies v podobe jednotky, kde všetci Geraltovi priatelia a známi sa správajú k jeho zmŕtvychvstaniu a amnézií tak, akoby akurát prekonával nejakú ťažkú kocovinu a nestojí im to ani moc za údiv a všetci nejak kolektívne zabudnú na Ciri a Yennefer (aka dve najdôležitejšie postavy v Geraltovom živote).
Z dvojky mi tam zas furt straší naprosto butchered poňatie Lóže, ktoré kamarátka trefne označila za príkladovú učebnicu sexizmu v hrách. (Nasleduje feministický rant so spoilermi z dvojky, tuším, že tu to bude populárne.)
Alebo máme tu skupinu mocných žien, tak samozrejme, že z nich spravíme neschopné záporačky - Sabrina Gleisswig pokorne čakajúca na Henselta, aby sa nechala popraviť, je obzvlášť ňuňu -, ktorých plán nedával žiaden zmysel whatsoever - vraždíme kráľov, aby sme založili znovu Radu a Kapitulu bez ohľadu na to, že celá pointa Lóže od začiatku bola, že má ísť o účinnejšiu čarodejnícku organizáciu, keďže Rada a Kapitula sa ukázali ako nefuknčné, a aj keď by takýto plán dával zmysel, tak rozhodne, rozhodne by si takto strašlivú konšpiráciu nechali ako tajná iluminátska organizácia v svojom kruhu a nevložili ju do rúk nejakému náhodnému zaklínačovi a nevydali sa mu tak úplne napospas - ktoré musíme ešte strašlivo ponížiť tak, že necháme hráčovo oko pohliadnuť na ich mutiliated telá,, aby si mohli chlapci zamasturbovať, jak to tým čarodejkám ukázali
A nemusia sa ani riešiť disonancie troch osobností Triss a tak.
@Tarhiel (26.07.2017 11:21): Nevim jestli ma ten quest nejake vetveni pribehu, ale me to koncilo naprosto tragicky. Uz si tl nepamatuji presne, ale tusim, ze vsichni tri zucastneni zemreli.
@Bodkin (26.07.2017 11:09): nějaké edgelordovštější slovo tam nemáš ? :)
@Kwoky (26.07.2017 10:26): Jab Ti už odpísal - ja sám som nevedel presne, o akú konkrétnu knihu (drámu) išlo, len to viem, lebo to autori hovorili v jednom z making of videí, štýlom že "veď to všetci Poliaci iste spoznali."
@Paul (26.07.2017 10:29): Bodiňátko má určité nároky, co se RPG týče (tam je witcher ve skutečnosti velmi dobrý), tak i k Zaklínačství (což je totální potrat)
@M.a.t.t. (26.07.2017 09:16): v komentu u trojky jsem rozepsal proč 100. Nebudu strhávat procenta, obzvlášť ne retroaktivně, tu desítku jsem tomu dal už v 2007 když jsem to dohrál poprvé, a i s těmi chybami si za tím stojím, je to jedno z nejatmosféričtějších a nejlepších rpg, ikdyž se bodkiňátkovi nelíbí .)
Přesně ta část v lakeside u mě tu desítku zpečetila. Slyším tenhle song a chci se tam vrátit.
Přesně ta část v lakeside u mě tu desítku zpečetila. Slyším tenhle song a chci se tam vrátit.
@Tarhiel (26.07.2017 09:29): Neumím tak dobře googlit jako Jab. O jakou knížku jde? Taky mi ten quest připadal jako jeden z nejpovedenějších.
@Flowerpot (26.07.2017 01:42): S trojkou můj laptop trochu zápasí. Zkusím nejdřív tohle.
@Tarhiel (26.07.2017 09:29): Vygoogloval jsem si. Pěkné. ;)
@Jab (26.07.2017 09:19): Fun fact: inak vieš, že ten quest je inšpirovaný jedným klasickým kúskom polskej literatúry, ktorý sa učia na školách? :)
Nejlepší quest v jedničce je nevěsta ztracená v polích, což je ke konci hry.
@MarezCZE (26.07.2017 08:56): Najlepšia časť hry sa odohráva v Lakeside.
Inak Wild Hunt sa dá síce hrať aj samostatne, ale osobne som odporúčal ísť diel po dieli, čo platí špeciálne pre tých, čo nečítali knihy. Dej je síce pochopiteľný aj bez toho, ale chýba znalosť niektorých dôležitých detailov. Zmysel to má aj pre tých, čo ich čítali, pretože hry na seba neprekvapivo naväzujú - síce voľne, ale naväzujú. A vôbec, prečo niekoho nasilu odrádzať? Odhliaduc od toho, že chápem subjektívne sklamanie niektorých ôsob a i názory typu, že je to neohrabaná vykrádačka (mimochodom, Paul percentá dole, dokáž že nie si zarytý fanboy :)) ), stále je to hra, ktorá bola svojho času prijatá pozitívne a žiadna budgetová ruská produkcia. ;)
Inak Wild Hunt sa dá síce hrať aj samostatne, ale osobne som odporúčal ísť diel po dieli, čo platí špeciálne pre tých, čo nečítali knihy. Dej je síce pochopiteľný aj bez toho, ale chýba znalosť niektorých dôležitých detailov. Zmysel to má aj pre tých, čo ich čítali, pretože hry na seba neprekvapivo naväzujú - síce voľne, ale naväzujú. A vôbec, prečo niekoho nasilu odrádzať? Odhliaduc od toho, že chápem subjektívne sklamanie niektorých ôsob a i názory typu, že je to neohrabaná vykrádačka (mimochodom, Paul percentá dole, dokáž že nie si zarytý fanboy :)) ), stále je to hra, ktorá bola svojho času prijatá pozitívne a žiadna budgetová ruská produkcia. ;)
Imho je Wizimská detektivní část z prvniho dílu práve ta nejlepší.
@Flowerpot (26.07.2017 01:42): Asi bych souhlasil. První dva díly jsou čekáním na Godota.
@Shoggot (25.07.2017 18:19): Zkus kompatibilitu na windows 7.
@Shoggot (25.07.2017 18:19): Ser na to, hraj rovno trojku. Či už si knihy pamätáš alebo nepamätáš, je to najlepšia rada, ktorú kedy ohľadom Witcher franchise (a v živote vôbec) dostaneš.
Je fajn vidět že nejsem jedinej kdo skončil po ohnutí wyzimské přístavní štětky.
úkolu tolik že jsem nevěděl kam jít dřív, dokonce jsem asi tři hodiny ve městě trávil nějakým kecáním a měl jsem si jít do vězení pro svoje věci, po cestě bylo ale tolik entit že jsem se spíš vzdaloval. Když už jsem se nějak rozkoukal a chtěl jít systematicky plnit úkoly tak jsem se zas sekl v bažinách u nějakých overpowered kytek.
Ale zase se mi tam líbilo že ty lektvary jsou spíše nutnost než střádací těžítko. naopak zas nesnáším spotřební doplňky ve hrách, protože to má hodnotu a nechce se mi nikdy plýtvat.
úkolu tolik že jsem nevěděl kam jít dřív, dokonce jsem asi tři hodiny ve městě trávil nějakým kecáním a měl jsem si jít do vězení pro svoje věci, po cestě bylo ale tolik entit že jsem se spíš vzdaloval. Když už jsem se nějak rozkoukal a chtěl jít systematicky plnit úkoly tak jsem se zas sekl v bažinách u nějakých overpowered kytek.
Ale zase se mi tam líbilo že ty lektvary jsou spíše nutnost než střádací těžítko. naopak zas nesnáším spotřební doplňky ve hrách, protože to má hodnotu a nechce se mi nikdy plýtvat.
@Shoggot (25.07.2017 18:19): Mne ALT+TAB funguje bez problémov. Dokonca aj CTRL+ESC. Na GoGu.
@Bodkin (25.07.2017 18:38): odkaz Neodrazuj ho, ty zlý skřítku. Shogg je dospělý, inteligentní muž, jenž si svůj konečný názor vytvoří a nepochybně nám ho zdělí.
@Shoggot (25.07.2017 18:11): atmosféru to má skvělou, příběh je místy neohrabaná vykrádačka, ale jako neznaknih by ti to moc vadit nemuselo. Mě stačí jen si vzpomenout na ty lokace, tu hudbu..a hned mám chuť si to zas rozjet :)
@Jab (25.07.2017 18:14): Já jsem knížky četl dávno a skoro nic si z nich nepamatuju, fantasy jsem po pubertě přestal číst. Ale od příběhu nic nečekám.
Ale koukám, že hra si moc nerozumí s Alt + Tab, takže už teď jdou cenná procenta dolů :(
Ale koukám, že hra si moc nerozumí s Alt + Tab, takže už teď jdou cenná procenta dolů :(
@Shoggot (25.07.2017 18:11): První díl je dobře řemeslně zvládnutý, ale příběhově je to trapná fan-fiction, která každých pět minut vykrádá Sapkowského. Vzpomeň si na to, až potkáš Alwina, u jedné vesnické vědmy se budou ohánět křestem ohněm a Triss bude mít osobnost Yennefer. :-(
Konečně jsem přetrpěl ten prolog a snad to už teď bude dobré. Nejdál jsem to do příchodu do Wyzimy, při každém dalším rozehrání jsem se nedostal přes prolog.
@Lukaskon (22.07.2017 22:54): Ďakujem, dám jej co proto. Ale vyspím sa na to. :D
@PRIVATE MARTIN (22.07.2017 21:59): Najdi kytku, běž k ní, hoď na ní Igni, stáhni se (aby na tebe nedostřelila ale aby neutekla), doleč se, běž k ní, hoď na ní Igni... a tak dále.
Mimochodem, teď jsem sem přihodil odkaz na můj návod, tak kdyby byl jiný problém, anebo jsi jen potřeboval zkontrolovat, co všechno ti uniklo, můžeš mrknout. :)
Mimochodem, teď jsem sem přihodil odkaz na můj návod, tak kdyby byl jiný problém, anebo jsi jen potřeboval zkontrolovat, co všechno ti uniklo, můžeš mrknout. :)
@PRIVATE MARTIN (22.07.2017 21:59): "zaručená taktika" je na všetko, je to len otázka času a "gúglenia jútubu".
Ovšem problém týchto "easy kill" videí je v tom, že reálne vôbec nefungujú :-D
Aspoň, čo sa týka Dark Souls.
Schválne skús týchto pár sekúnd.
Ovšem problém týchto "easy kill" videí je v tom, že reálne vôbec nefungujú :-D
Aspoň, čo sa týka Dark Souls.
Schválne skús týchto pár sekúnd.
Existuje nejaká zaručená taktika ako zničiť to zašmejdené Coccacidium?
@PRIVATE MARTIN (09.07.2017 19:00): Neměl by být. Jedině pokud by to přetrvávalo i po tom, co se dostaneš z Kaer Morhen.
@JohnCZ (09.07.2017 18:40): Áno, presne tam. Akurát som vyčistil pevnosť. Takže to nie je bug?
@PRIVATE MARTIN (09.07.2017 18:38): Nejsi ještě v úvodu na Kaer Morhen? Několik prvních soubojů funguje jako tutorial a zdraví ti tam neklesá.
Neviete prečo mi pri súbojoch neuberá zdravie? (Gog verzia)
asi je to maturitní práce nějakého studenta.. když vybere někde moc dřeva tak se to už nedá spravit - obličej a noha jsou trochu divné, ale jinak je míra detailu vysoká
edit z boku https://goo.gl/WQQhso
edit z boku https://goo.gl/WQQhso
@MiDlo (06.07.2017 18:03): velmi impresivní, akorát ten obličej je trochu podivnej :)
@MiDlo (06.07.2017 18:03): To je ale pecka!
tohle jsem vyfotil na stredni umprumce v Hradci Kralove - geralt řezbařina https://goo.gl/KX7np6
@AlieN (05.06.2017 17:42): samozřejmě, že je to dlouho :) ale v jedničce to nebylo o zasekávání postavy, ale o tom, že byla přesně vytyčená cesta, ze které nešlo sejít. Bral jsem to jako svou blbost, že se cpu kam nemám. Nevadila mi tehdy ani absence skákání.
Je otázkou jak by mě hra bavila dneska, popřípadě co by mi na ní (ne)vadilo.
Je otázkou jak by mě hra bavila dneska, popřípadě co by mi na ní (ne)vadilo.
@Charllize (02.06.2017 21:45): To doufám! Chci u té pětky zemřít blahem! :D
@Tyrael (02.06.2017 13:41): Jako velkou chybu vidím právě nevhodně zvolený engine, resp vzhledem k jeho možnostem špatně vymyšlené ovládání (a v podstatě celkově zaměření hry) - Aurora/Odyssey engine je stavěný právě na strategický styl vzpomínaných IWD a NwN, Zaklínač se ale snaží být mnohem akčnější a závislejší na arkádovějším pojetí boje, nestačí jako v nich jen s pauzováním kliknout na nepřítele, navybírat typy útoků a čekat jak to dopadne v závislosti na statistikách, ale je potřeba pohyby pečlivě časovat a mířit.
Což ale engine silně znesnadňuje, nebo přímo znemožňuje, když občas Geralt útočí na úplně jiného nepřítele než chcete, nedokáže zaútočit v přesně daný moment, o úhybech a únicích, či využívání prostoru ani nemluvě.
Vytvořili tu podivný (a pro mě dost nezábavný) hybrid, který až později opustili pro mnohem čistější zaměření.
Což ale engine silně znesnadňuje, nebo přímo znemožňuje, když občas Geralt útočí na úplně jiného nepřítele než chcete, nedokáže zaútočit v přesně daný moment, o úhybech a únicích, či využívání prostoru ani nemluvě.
Vytvořili tu podivný (a pro mě dost nezábavný) hybrid, který až později opustili pro mnohem čistější zaměření.