@
Charllize (26.07.2020 14:30): Tak ja som uviedol naschvál extrémny príklad s Dark Souls, aby to bolo pochopiteľne. Nikde tam nebolo, že TES hry sú najjednoduchšie na svete, len som poznamenal, že je to séria, ktorá chyby ľahko odpúšťa necitneš sa v mŕtvom bode, lebo si to nechápal alebo zle hral. Jediná výnimka je zabitie dôležitej postavy v trojke, ale tam ti i tak hra napíše, že bez tej postavy sa to nedá dohrať a postupovať ďalej a preto máš loadnuť hru.
Morrowind samozrejme nie je tak ľahký ako Oblivion a Skyrim, kde už máš šípky, fast travel, veľa vysvetliviek a prehľadnejšie UI a denník. A ja beriem, keď niekomu ten denník vadí. Hlavne v dnešnej dobe, keď už sme sa vo väčšine prípadov cez zlé UI/UX vo väčšine prípadov v hernom priemysle preniesli. A hoci mám Morrowind veľmi rád, tak UI naozaj mal na pomery toho, čo ponúkal príliš prekombinované a ťažkopádne. Taktiež je normálna vec, že ak hráš z nejakej série alebo v konkrétnom hernom štýle nič nehral alebo hral málo, tak sa mu bude ťažko prenikať do niečoho, čo vzniklo takmer pred 20 rokmi. Ako tak pozerám, že komentár k Morrowindu bol jeden z mojich prvých na DH a tam vlastne aj píšem, že človek v podstate musí pristúpiť na pravidlá, ktoré hráčovi vytýči, že tá voľnosť tam existuje na úkor niečoho z hľadiska herných mechanizmov.