@
Radecker (28.11.2020 18:53): Nemusíš sa o nič také báť, žiadne strašné závery by nevyvodila - každý si tie hry hráme svojím spôsobom, ale ako si povedal: ak aj ja mám na výber, a nemusím byť zlý, tak nemám dôvod si takú cestu voliť.
A keby som bol obmedzovaný len na také rozhodnutia, tak ma taká hra nebaví.
Ale keď sa nad tým zamyslím, ani len pozitívne možnosti by ma nebavili, lebo by to bolo vyumelkované.
Prosto mám rád, keď má človek v hrách na výber a jeho voľba má dopad.
Presne preto si vážim to, ako sú vystavané questy v Zaklínačoch, kde to nie je jasne rozdelené na dobré a zlé, a musíš rozmýšľať(!), akú cestu si zvolíš, a aký to asi bude mať dopad.
@
Tulareanus toto pred nejakým časom povedal, že ak v tých klasických RPGčkách máš možnosti, kde hneď po zmačknutí voľby vidíš výsledok - tak Ty to nehráš podľa morálky, ale podľa toho, že vieš, že odpoveď A je v tejto hre tá dobrá, B je tá zlá a C ukončuje dialóg a spúšťa boj - je to schematické, zjednodušľujúce - a väčšina ľudí zmačkne voľbu A, lebo veľmi dobre vie, že toto je v danej hre tá najideálnejšia cesta.
Nemá to nič spoločné s ich morálkou, proste si pochopil princíp hernej mechaniky, ktorú si správne použil, to je celé.