Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Zero (10.04.2025 00:42): Hrůza hrůzoucí. Granáty to opravdu jistí.

@Eru (10.04.2025 06:04): To zní už hodně lákavě. Tak možná za dalších pár let do toho opravdu půjdu až se mi po KotORech znovu zasteskne.

A jeden dotaz mimo téma: Retro Nation má jednoho velikého patrona. Je tam shoda nejen v nicku?
@USER47 (09.04.2025 22:57): Jo, je to většinou hodně lehké, a pokud někomu záleží primárně na soubojích, asi si tu hru úplně neužije. Na jednu stranu si cením různých rozdělování party a hraní za specifické společníky, narativně se mi to líbí, že není vždy protagonista ten hlavní; na druhou stranu jasně – pokud necháváte někoho na lodi a nedáváte mu nejlepší vybavení, tak jsou některé části hry fakt otravné. Třeba právě ta Nar Shaddaa a Atton v baru proti twi'leckým dvojčatům. Pokud v té době ještě není Jedi, tak je skoro až nutnost je zaseknout o nějaký stůl a uházet granáty. A ani jako Jedi nemá úplně dostatek Síly.
Hrál jsem to znova nedávno, příběhově a atmosférou furt skvělý, gameplay nic moc. Po stránce gameplaye mě to nebralo už v minulosti, a teď to nebylo o moc lepší. Neskutečně nevybalancovaná obtížnost, což je podpořený tím, že tě hra náhodně nutí v různejch momentech hrát za specifický companiony atd...
@Pralev (09.04.2025 20:37): Děkuji Ti mockrát! A pokud namlsal, tak jedině dobře :-). Hra za to rozhodně stojí. Ale pokud Tě nebavil v jedničce soubojový systém, tady se o nic moc nezměnil. Jen je trochu vyladěnější a plynulejší.
@Subject 13 (komentář): Super komentář, úplně mě namlslal si dvojku konečně někdy brzy zahrát (dohrál jsem před lety jedničku, která mě hodně bavila příběhově, ale už ne tolik soubojovým systémem).
@Zero (08.04.2025 11:25): Já myslím zastaralo gameplayem hlavně. Souboje z konzolí, koridory, podivná animace dialogů (jak se postavy stále otáčí a kývou hlavou)... Kashyyyk už by byl dnes čistě utrpení.
@Jab (08.04.2025 07:16): Jedničku jsem nehrál už strašně dlouho, holt to dost stojí na příběhovém zvratu, který při opakovaném hraní už není žádným překvapením. Plus na můj vkus je to dost starwarsově pohádkové, takže jsem z toho taky vyrostl.

Naopak kdykoliv jsem si dal znovu dvojku, tak mě ten příběh stejně znovu naprosto pohltil i navzdory gameplayovým nedostatkům. Za mě je to snad i peak Avellone, připadá mi to, co se postav a příběhu týče, na stejné úrovni s Tormentem.
I ta Nar Shaddaa s modem byla... Moc. Strašně tam tím padá pacing hry.

Stejně bych to vždy s modem hrál. I když... Z KotORů jsem možná spíše vyrostl. Nezestárlo to úplně dobře. Jednička se v mém top 13 RPG (viz můj profil) propadla postupně mimo první desítku.
@AuroN (07.04.2025 23:10): Děkuji Ti!

Právě proto jsem dal té hře tak vysoké hodnocení, byť není dodělaná. I přes to jí zbožňuji. Je vidět, že měla na to být daleko lepší, než jednička, kdyby... bohužel to kdyby :-). A znovu opakuji, nevím, zda si to s tímto modem zahraji. Mám to podobně jako s filmy. Když už jsem na film nějak zvyklý a rád si ho občas pustím znovu, nebavilo by mě, kdyby do něj někdo něco přidával, nebo ho upravoval. Ahoj, Georgi!

A souhlasím, že je to to nejlepší, co se do světa Star Wars urodilo. Spolu s jedničkou.

A ano, vím že kanonicky je Vypovězená žena, četl jsem Revana ;-). A musel jsem si rovnou obstarat i celou sithskou trilogii s Darth Banem. Karpyshyn vážně umí. Čekal jsem příjemná, ale nijak převratná béčka a nakonec jsem byl mile překvapený, jak chytlavě a chytře jsou knížky napsané. Takže kdo nečetl, vřele doporučuji.
@Subject 13 (komentář): Hezké počtení. I přes nedodělky je to podle mě to nejlepší, co v herních Star Wars kdy vyšlo. Opravdu silně doporučuji po čase zahrát znovu s Restoration Content modem. A za ženu, ať je to kanonicky správně :)
@John Mirra (07.04.2025 21:31): Nikdy neříkám nikdy, ale je to spíše daleká hudba budoucnosti, pokud bych si to zkusil. Ač věřím, že přesně tenhle mod je to, co hra potřebovala.

@Zero (07.04.2025 21:38): Mockrát děkuji!
Právě že je vidět na celé hře, že mohla být tak skvělá, jako na Peragusu. O to více to zamrzí. Úvodní pasáž vážně nemá chybu a i po těch x dohráních je stále příjemně znepokojivá.. A hudba tomu dost napomáhá. Ale všeobecně už hudba není tolik zapamatelná, jako v jedničce. Ale třeba na Korribanu se díky ní dá atmosféra krájet.
@Zero (07.04.2025 21:38): Jsem taky team Peragus. Pro mě nejzapamatovatelnější část z dvojky. Co se ze začátku tváří jako klasický tutorial, je docela brutální desetihodinové intro :)

@AlieN (07.04.2025 21:53): To je fakt peklo, ale ještě méně mě bavila ta droidí planeta M4-78 . Ta ale byla asi součástí ještě nějakého dodatkového modu nad rámec restored contentu.
Taky tak. KotOR 2 je podobný případ jako Bloodlines – bez neoficiálních patchů je to prostě rozbité. Jen teda u Bloodlines je možnost si vybrat, jestli chci patch plus nebo ne. Tady ten Restoration mod přece jen obnovuje některé věci trochu navíc, zejména nekonečné souboje a prázdné prostory na Nar Shaddaa. A co teprve HK Factory...

Edit: Jinak plusko za komentář @Subject 13: Obzvláště souzním s nadšením z úvodu hry. "Je znát, jaká maniakální péče byla tomuto úseku hry věnována." Jo, kéžby to tak bylo v celé hře, to by se to jinak hrálo. Ale ono to začne více či méně pokulhávat už na Telosu. Peragus je ale v podstatě mini survival horor fungující sám o sobě a je zábavné pátrat po tom, co se to tam vlastně stalo.

A ty Ruins of the Jedi Enclave jsou naprosto geniální soundtrack, který dost umocňuje příběhově silný okamžik. Hudbu má hra fakt dobrou, jen je ji málo, tak se opakuje.
@Ferdish (07.04.2025 20:55): O tom jsem už četl před mnoha lety, dokonce jsem na YouTubu viděl, že ty prázdné pasáže, o kterých píšu, jsou konečně přístupné... ale nejspíš ne :-D. Už to není původní obsah a už tu hru přijímám takovou, jaká je.
Tak je to tady. Přepracovaná verze češtiny od Martina Kováře je venku. Kromě korektury a přepracování textů nabízí také fonty pro vyšší rozlišení, filmečky aj. Volitelně je také možno zvolit i překlad pro populární modifikace The Sith Lords Restored Content Modification (TSLRCM) a M4-78 Enhancement Project (M4-78EP). Čeština je dostupná jak pro původní krabicové verze, tak i pro GOG a Steam.
Ahoj, nejspíš se to tu už řešilo, ale zeptám se ještě jednou. Mám svoji 4CD verzi a na win 7se objevuje crash při spuštění hry, jde to nějak opatchovat, nebo nastavit, aby hra fungovala, nebo na novějších Windows prostě nefunguje?
@Katt (01.08.2023 19:06): V obou dílech si můžeš inventář filtrovat dle různých kategorií, brnění, zbraně na blízko, granáty atd. ... a taky dle nově sebraných věcí :)
Opapávání si musím zapamatovat, to je skvělé slovo :D
@John Mirra (01.08.2023 10:22): V tý mojí verzi mi přijde, že to tam teda nebylo :D
No jasně, opapávání a opapávačky (truhly atd.). Od dob prvního Baldur's Gate tomu tak říkám, což už bude něco přes dvacet let.
@Katt (komentář): "Featura pro debily s označením čerstvě sebraných věcí se do her začala dávat bohužel až později." Ale vždyť toto tam bylo, i v prvním díle. Ne že by to nějak extra pomáhalo, protože těch nových předmětů bylo vždycky taky několik desítek, ale bylo to tam :)

Mimochodem... opapávání?? :)
[neexistující příspěvek]: No to jim vzali už skoro před rokem. A šoupli to Saber Interactive. Kde je to úplně stejně bez šance. :/
Btw Restored content mod na Switch nebude. Aspyr nezvládl ani to. Opravdu ta firma stojí na indiánském pohřebišti...
@Jab (10.02.2023 15:09): jo, to máš pravdu, jsem si to po sobě nečetl, tak mě to nepraštilo, napravím... To je to, že já musím všechno psát na první dobrou a už si to po sobě moc nedokáži číst... i teď, když jsem to opravoval, tak mi přišlo, že tomu spíš víc škodím :D, ale snad je to trochu čtivější teď

jinak hrozně mě bavilo, když ve hře mluvili o Khoondě :D, to jsem se smál jak školáček :D... "Settlers from Khoonda"
Máte někdo hru projitou skrz naskrz? Potřeboval bych poradit s jedním bonus questem, který se mi nejspíš glitchnul... Escaped Criminals - dodělal jsem všechno na Telosu a mám pocit, že tyhle dva jsem za celou dobu vůbec nikde neviděl a předpokládám, že teď už asi ani není možnost, že?
Dotaz, nevíte, jak obejít to, když po souboji se nemohu hýbat? Zapnout/vypnout vsync mi nepomáhá... reload mi přijde dost otravnej... někdo ví, jak na to?

Ok, tak když jsem v partě, tak už stačí jen přepnout a jede se dál, už jsem se bál, že to budu muset trpět celou hru :)
[neexistující příspěvek]: původně jsem se chtěl hlavně opřít do prvního Hitmana, ale tohle mě nějak svedlo víc a obávám se, že ho zase na čas odložím, tam mě totiž hrozně drásá to ovládání :)
Tak konečně rozehráno, nakonec jsem to dal bez módů, protože to mám do výzvy a chtěl jsem mít první čistý zážitek... ani češtinu jsem si nedával, to jsem usoudil, že už je pro mě vážně zbytečný, jelikož bych si jí tam dával jen ze své lenosti a vlastně už ani nevidím moc rozdíl hrát hru v čj nebo aj :)
Nevíte někdo jestli kotor 2 má na Androidu restored content? Trochu jsem Googlil, ale na první dobrou jsem to nenašel.
@Radecker (28.11.2020 17:03): Nápodobně. :) I v ME to mám podobně. Až na pár věcí, které si prostě nejde odpustit - headbutt na Tuchance, pár dobrých rektů, rybiška Kargeshovi - to fakt nejde. (No flame za fotku obrazovky, kotor jednička s fhd modem nepodporuje screeny, i když jsem to zkoušel.)
@Radecker (28.11.2020 18:53): Nemusíš sa o nič také báť, žiadne strašné závery by nevyvodila - každý si tie hry hráme svojím spôsobom, ale ako si povedal: ak aj ja mám na výber, a nemusím byť zlý, tak nemám dôvod si takú cestu voliť.
A keby som bol obmedzovaný len na také rozhodnutia, tak ma taká hra nebaví.

Ale keď sa nad tým zamyslím, ani len pozitívne možnosti by ma nebavili, lebo by to bolo vyumelkované.
Prosto mám rád, keď má človek v hrách na výber a jeho voľba má dopad.

Presne preto si vážim to, ako sú vystavané questy v Zaklínačoch, kde to nie je jasne rozdelené na dobré a zlé, a musíš rozmýšľať(!), akú cestu si zvolíš, a aký to asi bude mať dopad.

@Tulareanus toto pred nejakým časom povedal, že ak v tých klasických RPGčkách máš možnosti, kde hneď po zmačknutí voľby vidíš výsledok - tak Ty to nehráš podľa morálky, ale podľa toho, že vieš, že odpoveď A je v tejto hre tá dobrá, B je tá zlá a C ukončuje dialóg a spúšťa boj - je to schematické, zjednodušľujúce - a väčšina ľudí zmačkne voľbu A, lebo veľmi dobre vie, že toto je v danej hre tá najideálnejšia cesta.

Nemá to nič spoločné s ich morálkou, proste si pochopil princíp hernej mechaniky, ktorú si správne použil, to je celé.
@Tarhiel (28.11.2020 18:15): @Tarhiel (28.11.2020 18:15): No já právě těm lidem co si to dokážou užít strašně závidím. Nejsem žádný suchar ani to není póza, ale pro mě to prostě není zábava být zlý ve hře. Baví mě hrát za zlou postavu (třeba Trevor v GTA), ale být zlá postava z vlastní vůle, když mám na výběr, mi nějak nejde. Trochu se teď děsím, jaké závěry by z toho kamarádka psychložka vyvodila :-)
Srdce DS rve, ale to neznamená, že to není zábava. Je to hra. Realitu to neodráží. A o status Mirka Dušína v normálním životě nepřijdete.

Dokonce jedna kamarádka psycholožka povídala, že naopak si "hodní kluci" tyhle zlé role více užívají. I právě z toho důvodu, že k tomu mají v realitě daleko. :)
@Radecker (28.11.2020 17:03): Právě že jsem taky takový, takže jsem vždycky takový Mirek Dušín a když musím být ve hře zlý, tak mi to skoro rve srdce :) Na druhou stranu za LS jsem to dohrál mnohem víckrát než za DS jen párkrát, takže by DS bylo trochu něco nového, páč už si to za ně skoro vůbec nepamatuju.
@John Mirra (28.11.2020 16:48): Asi záleží jakou máš povahu a jak moc ovlivňuje tvoje hraní. Mě to ovlivňuje hodně, takže si DS nikdy nebudu umět užít ani pro zábavu. Zkoušel jsem v různých hrách a vůbec mi to nedává ten uspokojivý pocit z hraní :-)
Tak to jdu po delší době znovu rozehrát. Co je podle vás zábavnější, LS nebo DS? :)
Tak mě napadlo, jaká je škoda, že ve hře není možnost hrát za "Neutrální" stranu - zvlášť když se hra touhle "filozofií" dost zabývá. Jakože by pak hráč měl bonus k těm neutrálním Silám atd.
Škoda, navíc hra hráče v jedné části vyloženě nutí vybrat si LS/DS, jinak nepostoupí dál.


Kdyby třeba udělali nějaký mod... :)
@oldgamer89 (01.01.2020 15:09), @Bragi (01.01.2020 16:05): Steam verze obsahuje nějaký dodatečný (oficiální) patch, který opravuje spoustu různých technických bugů, problémy s kompatibilitou, přidává možnost širokoúhlých rozlišení atd.

Některé z těch věcí se dají instalovat do GOG/původní verze skrze neoficiální patche/mody, některé ne; každopádně GOG verze je podřadná.

Restoration mod už je pak jen třešnička na dortu - volitelný, ale bez zaváhání bych jej doporučil i pro první hraní.
Ok, ale chtěl jsem si to úplně poprvé zahrát tak, jak to bylo původně vydáno. Podruhé někdy v budoucnu zkusím Restoration Mod.
Tak po dohrání velmi dobré jedničky jsem se v očekávání vrhl hned na druhý díl, verze GOG bez res. módu a po cca 7 hodinách hraní musím zatím říct: ''katastrofa''. Nevadí mi ta šedost/nedodělanost prostředí, která se neustále zmiňuje v komentářích, dokonce mě příběh a postavy baví ještě o něco více, než v předchozím díle..ovšem ty neustálé pády hry, zasekávání postavy o cokoliv na zemi a nelogické návaznosti..ty mě fakt se@ou..uff
To bylo zas keců ohledně HW náročnosti a už teď jsou videa, že hra je relativně hratelná na i3, 6 GB RAM a GF 560Ti :)
@AlieN (19.11.2019 02:46): Ad kloni jsou vlastně otroci - doporučuju trilogii Republikové komando od Travissové, tam se přímo tohle řeší. První díl se mi líbil fakt hodně moc, až mě to překvapilo, další už tolik ne.

A samozřejmě ještě psycho-knihu Štěpný bod , to bych možná v jistých ohledech (až na ten nevyužití závěr) skoro přirovnal ke KOTORu 2.
@AlieN (19.11.2019 02:46): To je sice úsměvné. Ale memory alpha/beta nebo Forgotten Realms wiki nebudou fungovat odlišně. Kombinují něco z desítek až tisíců zdrojů do jednoho článku. Usilování o smysluplný výsledek je imho nutnost.

@AlieN (19.11.2019 02:38): Já si tedy vzpomínám na několik dílů, kde to problematizují také. Jeden klon uteče od války a "založí" rodinu, další odpráskne Krella (jeho nejloajálnější a nikoliv překvapivě nazývaný Dogma) a nakonec jeden přímo zradí Obiwana a Anakina s tím, že jsou jen jejich otroci.

@Shoggot (18.11.2019 23:41): Okolo tohohle vznikla nikoliv s podivem i vysloveně "komediální" díla. V takovém celku se pak mísí s těmi vážně míněnými. Ať už napsanými dobře či nikoliv.

https://m.youtube.com/watch?v=53_jh_aV0rI
@Shoggot (18.11.2019 23:41): Jo, tohle mě baví. Takové ty krásné bizarnosti vznikající když se fandové pokouší dodat význam původně bezvýznamným věcem, a dávají vysvětlení, jakékoli vysvětlení, i tam kde původním autorovým záměrem v průběhu kreativního procesu bylo: "protože proto".

Občas mi je připomínají statě filmových teoretiků, vlastně obecně teoretiků umění, kteří dokáží "vysvětlit" záměry autora díla do tak nezměrné hloubky, že ani ten samotný autor nechápe :))
@Jab (18.11.2019 23:10): Filmy to ale moc neřešily, ani seriály. V ostatních částe Ex Universe určitě, ale tam se taky schovalo kde co, od těch největších sraček, po výborné témata.

Co se té armády klon otroků týče je obzvlášť kouzelné Clone Wars, kde všechno je podávané jako velmi kladné, heroické dobrodružství pro děti, ale při tom je to v podstatě evidentně zrůdná válka, čistá parafráze na Vietnam pohledem težkotonážního jestřába, a obzvlášť zajímavé je že tohle vznikne v jinak ultraliberálním hollywoodu. Ten seriál mě bavil dost, příběhově je to většinou lepší než prequely, ale udělat to jako animák pro děti je úžasným způsobem perverzní. Už jenom bodycount to má větší než zbytek Disneyho produkce dohromady.
@Jab (18.11.2019 23:36): Ano, ano, proto občas ten hrudní panel semtam začne pípat, aby Vadera budil ze spánku :))

Palpatin nemilosrdně trollící Vadera jako invalidu škrty v rozpočtu, naschvál nepadnoucími komponenty a neustálými bolestmi, v mučícím centru nazvaném Centrum rekonstruční chirurgie císaře Palpatina...

Neskutečný, to nelze vnímat jinak než námět na komediální sitcom :)