Hneď po spustení zarazí kvalitne spracované UI pôsobiace profesionálnym dojmom. Hra ponúka možnosť kampane, tréningu ako aj skirmish simulátora. Plus je tu možnosť hrať custom misie - oficiálne boli vydané celkom 3 (viz. sekcia odkazy).
Kampaň je perfektne spracovaná, dostatočne variabilná avšak krátka - v podstate 5 misií. Ako klasicky v B5 je kladený silný dôraz na príbeh - zasadený 5 rokov pred udalostami v seriály. Žiaľ, kedže je však IFH prekvel a dalších dielov hry sa asi nedočkáme, príbeh ostáva otvorený. Vyzdvihnúť treba najmä dabing, ktorý je takmer na profesionánej úrovni - čo sa na freeware hrách tak často nevidí (ide o rok 2003!)
Po stránke hrateľnosti bude hra prekvapením najmä pre ľuďí, ktorí B5 poznajú a pojmy ako "Starfury" alebo "Newtonian physics" im nie sú cudzie. Hra totiž verne kopíruje fyzikálny model známy zo seriálu. Realistické a verné spracovanie si však vyberá svoju daň v podobe vyššej obtiažnosti - funkcionalita pokrýva takmer celú ľavú polovicu klávesnice a navigácia v hyperpriestore nie je tiež podľa ohlasov z internetu veľká zábava :) Určite netreba podceňovať tréningovú kampaň. Skvelou správou však je, že hra nevyžaduje joystick ale je možné použiť kombo myš + klávesnica.
Aby toho nebolo málo, hra tiež obsahuju "menšiu" databázu faktov prevažne technického charakteru zo sveta B5. Navyše je umožnené vytvárať aj komplexné misie, pomocou jednoduchého skriptovacieho jazyka - ku ktorému bola vydaná aj oficiálna dokumentácia.
Už aj v súvislosti s tvorbou vlastného obsahu zamrzí neprítomnosť vačšiny lodí známych zo seriálu, v podstate sú tu len stíhačky a zopár krížnikov - takže na nejaké väčšie custom kampane to nestačí.
Po dohraní hry zostáva skirmish a multiplayer.
Kedže hra bola od svojho vydania neustále vo vývoji je treba sťahovať aktuálnu verziu, ktorá obsahuje všetky updaty a opravy.
Odporúčam tiež pozrieť The Babylon Project - full conversion založený na engine Freespace - menej verný predlohe ale aj lepšie hrateľný s veľkým množstvom nielen oficiálnych kampaní. Po nete sa svojho času pohyboval aj The Minbari Project - taký prienik medzi IFH (realistické spracovanie) a The Babylon Project (obtiažnosť, hrateľnosť), ktorý sa však niekam záhadné za tie roky stratil :)
Pro: najlepšie spracovanie B5, fyzikálny model, profesionálna úroveň, modding
Proti: krátke, obsahovo chudobné, obtiažnosť (či už hra samotná alebo modding)